
Sekitar 43% gamer melewatkan peningkatan unit pemrosesan grafis (GPU) hanya untuk membayar sewa, menurut laporan baru oleh Liquid Web.
Berdasarkan survei terhadap 1.000 gamer PC, Liquid Web muncul dengan berbagai kesimpulan tentang apa yang mempengaruhi keputusan pembelian gamer. Dan jelas mereka sangat sensitif harga sekarang. Liquid Web mensurvei para gamer PC untuk mengungkap apa yang mendorong keputusan kartu grafis saat ini.
Perusahaan mencatat bahwa cloud gaming adalah cara bagi pemain untuk menangani tingginya biaya peningkatan ke GPU baru setiap beberapa tahun. Survei ini menemukan 62% gamer akan menggunakan gaming cloud jika latensi lenyap. Ini mewakili rekalibrasi ulang nilai, kinerja, dan keabadian yang tenang di dalam permainan
Dunia, kata Liquid Web. Perlu diingat bahwa Liquid Web adalah penyedia hosting dan cloud premium
Solusi Infrastruktur untuk Bisnis, Pengembang, dan Pencipta Digital.
Studi ini mengeksplorasi bagaimana harga, kinerja, dan perubahan platform seperti AI dan komputasi awan mempengaruhi kesetiaan, persepsi nilai, dan peran masa depan GPU kelas atas.
Upscaling AI adalah salah satu perubahan seperti itu. Teknologi pembelajaran mesin ini meningkatkan frame resolusi rendah dengan memprediksi dan menghasilkan detail resolusi lebih tinggi secara real time. Bersamaan dengan cloud gaming, ini mengubah bagaimana gamer mengevaluasi kebutuhan peningkatan.
Dari batas penganggaran hingga kepercayaan merek, temuan kami menawarkan wawasan yang dapat ditindaklanjuti tentang prioritas dan titik rasa sakit dari gamer PC modern.
Sekitar 36% pemain sudah menggunakan layanan seperti GeForce Now atau Xbox XCloud. Satu dari lima percaya bahwa GPU kelas atas akan usang dalam waktu tiga tahun.
Kematian siklus peningkatan?
Sekitar 57% pemain mengatakan mereka telah diblokir dari pembelian GPU karena kenaikan skal atau kenaikan harga. Dan 43% telah menunda atau membatalkan peningkatan karena sewa atau tagihan. Hanya 25% gamer yang bersedia menghabiskan lebih dari $ 500 untuk GPU.
Influencer adalah tolok ukur baru, kata Liquid Web. Sekitar 35% mengatakan influencer atau ulasan mengayunkannya dari merek GPU tertentu. Dan 36% telah beralih merek GPU selama peningkatan, sementara 23% mengatakan kontroversi bisnis membuat mereka pergi dari produsen tertentu.
Liquid Web mengatakan pivot keuangan dan pivot teknologi menciptakan banyak ketegangan. Siklus upgrade rusak, karena pembayaran sewa, gaming cloud, dan AI membuat GPU kurang relevan untuk Gen Z. Ada juga permulaan platform game-cahaya grafis seperti Roblox, Minecraft dan Fortnite. Game -game itu memiliki ratusan juta pemain, tetapi mereka bukan yang paling menuntut dalam hal realisme grafis.
Sekitar satu dari tiga gamer mengatakan mereka membuang merek GPU karena influencer. Ini bukan hal yang mudah dilakukan, mengingat hanya ada tiga merek GPU utama: Nvidia, AMD dan Intel. Pengaruh dapat mengalahkan spesifikasi dalam hal kepercayaan dari gamer.
Metodologi

Liquid Web mensurvei 1.000 gamer PC yang berbasis di AS pada Mei 2025 untuk memahami kebiasaan GPU mereka, meningkatkan hambatan, dan keterbukaan terhadap alternatif berbasis cloud. Usia rata-rata gamer adalah 34, dengan 51% pria, 46% wanita dan 3% non-biner atau lainnya.
Sekitar 4% dari mereka yang disurvei adalah boomer, 18% adalah Gen X, 56% adalah milenium dan 22% adalah Gen Z. Cakupan tersebut mencakup semua 50 negara bagian AS dan 100 wilayah metro teratas. Survei termasuk pertanyaan sikap, pola penggunaan cloud, dan peringkat sentimen merek. Analisis didukung oleh perbandingan tren Google dari 318 istilah pencarian terkait GPU di seluruh wilayah AS dan kota-kota besar. Responden disaring untuk keterlibatan game aktif dan pertimbangan atau kepemilikan GPU baru -baru ini.
Temuan lain

Hampir 3 dari 4 gamer (73%) akan memilih NVIDIA jika semua merek GPU melakukan secara merata. Lebih dari satu dari empat gamer (25%) mengatakan $ 500 adalah anggaran maksimum mereka untuk GPU hari ini. Sekitar 42% akan melewatkan peningkatan GPU di masa depan sepenuhnya jika AI peningkatan atau layanan cloud memenuhi kebutuhan kinerja mereka.
Liquid Web mengatakan kinerja, harga, dan keputusan drive loyalitas merek. Gamer tidak hanya membeli GPU berdasarkan loyalitas merek. Mereka juga menimbang kinerja, harga, dan kepercayaan. Di antara responden, 36% telah beralih merek selama peningkatan GPU, dengan 78% mengutip kinerja dan 69% mengutip harga sebagai alasan utama.
Serangkaian bagan batang menunjukkan hasil survei pada preferensi GPU, faktor dalam memilih GPU terbaik, sumber tepercaya, dan peningkatan frekuensi di antara gamer PC. Merek yang paling disukai adalah NVIDIA, faktor terpenting adalah kinerja, sumber daya yang paling tepercaya adalah reddit/forum online, dan sebagian besar gamer menyimpan GPU 3-5 tahun sebelum meningkatkan.
NVIDIA tetap menjadi merek pilihan untuk mayoritas, dengan 73% gamer memilihnya sebagai GPU pilihan mereka jika semua merek melakukan secara setara. Preferensi ini sangat kuat di antara pengguna listrik: 76% pengguna monitor ultrawide dan 66% dari gamer 4K diandalkan pada NVIDIA.
Namun, sentimen tidak diatur dalam batu. Sekitar seperempat (23%) mengatakan kontroversi atau keputusan bisnis baru -baru ini membuat mereka cenderung mendukung suatu merek. Influencer juga berperan, dengan 35% gamer mengatakan ulasan atau kepribadian teknologi telah mengayunkannya dari produsen tertentu.
Hampir satu dari 10 gamer (8%) melaporkan menyesali pembelian GPU. Perasaan ini paling sering disebabkan oleh masalah seperti: masalah pengemudi (terutama untuk pengguna AMD); solusi pendingin yang terlalu panas atau keras; kinerja yang tidak memuaskan untuk harga yang dibayarkan; ketidakcocokan dengan VR atau game tertentu; Keuntungan kinerja yang berumur pendek.
“Gamer bersifat pragmatis: nilai, keandalan, dan inovasi lebih penting daripada loyalitas merek. Merek yang merangkul shift ini akan menonjol di pasar yang semakin cerdas,” kata Brooke Oates, manajer produk di Liquid Web, dalam sebuah pernyataan.
Karena harga GPU terus naik, kendala anggaran mendorong gamer menuju pasar bekas dan meningkatkan penundaan. Namun, GPU tetap merupakan peningkatan yang paling diinginkan untuk beberapa orang.
Hampir satu dari empat (23%) mengatakan itu akan menjadi pilihan teratas mereka jika mereka bisa berinvestasi hanya dalam satu komponen saat ini.
Statistik data survei menunjukkan kepercayaan jangka panjang pada merek GPU (NVIDIA datang pertama), rentang anggaran (bervariasi, dengan 27% responden memilih $ 500-699), dan model GPU bernilai-untuk-uang terbaik (bervariasi antara model NVIDIA, dengan NVIDIA RTX 4070 Ti yang datang pertama).
Perilaku membeli mencerminkan anggaran ketat gamer. Hampir setengah (45%) telah memilih model bekas atau lebih lama, dan 22% mengatakan mereka menggunakan pelacak drop atau layanan peringatan untuk memantau perubahan harga.
Bahkan untuk gamer yang siap ditingkatkan, 39% berencana untuk menunggu satu hingga dua tahun, sementara 37% lainnya mengatakan mereka hanya akan menggantinya jika GPU mereka saat ini gagal.
Satu dari 7 gamer melaporkan bahwa kekurangan GPU telah memengaruhi permainan atau produktivitas mereka dalam setahun terakhir. Gamer terbagi pada apakah fitur baru itu sepadan. Sekitar setengah percaya GPU telah mencapai pengembalian yang semakin berkurang, sementara setengahnya tidak. Topping daftar fitur berlebihan adalah game 8K (47%), penelusuran ray (17%), dan pembangkit bingkai (11%).
Cloud Gaming membentuk kembali permintaan di masa depan

Permintaan GPU di antara para gamer di masa depan mungkin terlihat sangat berbeda karena layanan cloud dan teknologi AI meningkat. Banyak gamer PC sudah mempertimbangkan kembali kebutuhan untuk peningkatan perangkat keras.
Hasil survei tentang sikap gamer terhadap cloud gaming, 42% akan melewatkan upgrade GPU untuk cloud jika cocok dengan kinerja, dan 62% akan beralih ke cloud jika latensi nol. Nvidia GeForce Now dan Xbox Cloud Gaming adalah layanan gaming cloud yang paling tepercaya, dengan 20% percaya bahwa cloud gaming akan menggantikan perangkat keras GPU di masa depan.
Lebih dari dua dari lima gamer PC (42%) mengatakan mereka akan melewatkan upgrade GPU di masa depan sepenuhnya jika AI peningkatan atau layanan cloud memenuhi kebutuhan mereka. Hampir dua pertiga (62%), termasuk 62% milenial dan 61% dari Gen Z Gamers, akan beralih ke cloud game penuh waktu jika latensi dihilangkan.
Gamer yang lebih muda menunjukkan kecenderungan terkuat. Di antara Gen Z dan milenium, 21% percaya GPU kelas atas akan menjadi kurang penting dalam tiga tahun ke depan. Lebih dari sepertiga responden (36%) melaporkan sudah menggunakan cloud gaming seperti GeForce Now atau XCloud sesekali.
Jika tren ini berlanjut, kinerja cloud dapat menjadi faktor penentu di pasar GPU, mengubah tidak hanya bagaimana permainan dimainkan tetapi juga apakah perangkat keras yang mahal tetap relevan, kata Liquid Web.
Bahkan untuk gamer yang siap ditingkatkan, 39% berencana menunggu 1-2 tahun, sementara 37% lainnya mengatakan mereka hanya akan menggantinya jika GPU mereka saat ini gagal.
“Dengan gamer yang semakin terbuka untuk solusi cloud dan bertenaga AI, kemitraan atau inovasi di bidang ini dapat memposisikan merek untuk masa depan,” kata Oats
Kendala ekonomi mendorong gamer untuk membuat pilihan yang lebih diperhitungkan. Anggaran ketat, pasar bekas, dan skeptisisme terhadap fitur -fitur seperti 8K Gaming menandakan pergeseran dari kinerja prestise ke solusi praktis.
Pada saat yang sama, teknologi yang muncul seperti layanan peningkatan AI dan cloud gaming sedang membentuk kembali ekspektasi. Ketika perangkat keras dan perangkat lunak terus berkembang, perusahaan yang menang adalah mereka yang memberikan inovasi yang bernilai-pertama, memecahkan poin rasa sakit nyata di sekitar akses, umur panjang, dan kinerja tanpa merusak bank.
“Penyedia GPU dan game harus memikirkan kembali dan mengatasi proposisi nilainya. Harga yang dapat diakses, program trade-in, atau integrasi gaming cloud dapat membangun loyalitas jangka panjang,” kata Oates.