
88 pertandingan India, lengan pengembangan game dari 88 gambar, mengumumkan judul debutnya Kapih, yang didasarkan pada cerita rakyat India.
88 Pictures adalah salah satu animasi besar India dan studio VFX. Dikenal karena karyanya pada Trollhunters pemenang Penghargaan Emmy dan Annie: Tales of Arcadia, 88 Pictures sekarang membawa keahlian bercerita untuk bermain game dengan 88 game.
Ini adalah salah satu proyek yang mengambil isyarat dari keberhasilan Black Myth: Wukong dari Game Science, pengembang game Cina yang membuat permainan berdasarkan mitos Cina untuk audiens Cina dan global. Kapih adalah permainan platformer yang ditujukan untuk lanskap game global dan akan debut di konsol dan PC.
Terinspirasi oleh salah satu epos terbesar India, Kapih dihidupkan melalui “gaya Kapih” yang berbeda, menggambar inspirasi dari bentuk seni Kalamkari, Thanjavur, Warli, dan Madhubani. Pengumuman Kapih datang pada saat yang sangat penting ketika Perdana Menteri Narendra Modi telah mendesak pengembang game India untuk merangkul warisan budaya yang kaya di negara itu dan membangun kehadiran global yang kuat.
Trailer resmi untuk Kapih telah ditayangkan perdana di saluran Sony PlayStation, menawarkan pandangan pertama pada perpaduan memikat cerita rakyat India dan petualangan arcade retro.
Kapih menata kembali kisah -kisah India abadi melalui platformer aksi yang mendebarkan. Dengan visualnya, sebuah cerita yang penuh dengan cerita rakyat yang kaya, dan gameplay yang serba cepat, Kapih memberikan petualangan mendalam yang menghidupkan tradisi mendongeng yang tak lekang oleh waktu India menjadi hidup.
Kapih memberikan perjalanan yang serba cepat dan penuh aksi yang diisi dengan tantangan platforming dan pertempuran yang dinamis. Pemain akan melintasi berbagai tahapan kerajinan tangan, masing-masing menawarkan tikungan gameplay yang unik. Sementara aksi run-n-gun mendorong pengalaman, Kapih juga memperkenalkan mode tambahan seperti sekuens horisontal shoot-em-up dan bagian berbasis kendaraan.
Seiring kemajuan para pemain, mereka akan menemukan senjata baru dan power-up untuk meningkatkan gaya bermain mereka, yang mengarah ke pertempuran bos epik yang mendorong refleks dan strategi mereka ke batas. Gim ini juga memperkenalkan mode koperasi lokal, memungkinkan pemain untuk bekerja sama sebagai Vaanar dan teman setia Bindu, bekerja bersama untuk mengatasi hambatan yang hebat, membuka motivasi baru, dan mengungkap misteri yang ditenun ke dalam petualangan epik mereka.

Menambah keaslian dan kedalaman budaya, gim ini menggunakan bahasa Sanskerta sebagai bahasa audio. 88 game berkolaborasi dengan para sarjana Sanskerta terkemuka untuk memastikan keakuratan dan kekayaan bahasa, menawarkan pemain pengalaman yang benar -benar mendalam yang mendalami kemegahan India kuno.
Menandai tonggak utama untuk studio, Kapih akan diluncurkan di PC, PlayStation, dan Xbox sehingga pemain di seluruh platform dapat mengalami perpaduan unik dari budaya dan aksi.
Berlatar belakang salah satu epos terbesar India, Ramayana, Kapih mengikuti perjalanan seorang Vaanar muda yang tinggal di sebuah desa yang tenang di India kuno. Jauh dari kisah tradisional para raja dan pejuang, kisah ini menyoroti para pahlawan tanpa tanda jasa – rakyat jelata yang hidupnya ditenun menjadi narasi besar sejarah. Ketika desa Vaanar dihancurkan oleh pasukan musuh, ia memulai sebuah pengembaraan yang menjeratnya dengan peristiwa legendaris, pahlawan, dan takdir yang lebih besar.

Berbicara pada peluncuran trailer, Milind Shinde, CEO dari 88 pertandingan, mengatakan dalam sebuah pernyataan, “Kapih lebih dari sekadar permainan; Ini adalah perayaan budaya kita, kisah kita, dan yang luar biasa dalam hal biasa. Melalui Kapih, kami ingin menciptakan pengalaman yang terasa sangat pribadi namun secara universal berhubungan – perjalanan yang tidak hanya menghibur tetapi juga memicu rasa bangga pada warisan kami. ”
Shinde menambahkan, “Bagi kami di 88 game, ini adalah langkah yang menentukan menuju visi kami untuk membawa narasi India ke garis depan game global. Kami merasa terhormat untuk berbagi petualangan tulus ini dengan dunia dan berharap itu beresonansi dengan pemain dengan cara yang bermakna. ”
Menurut laporan perkiraan tentang Pasar Permainan India oleh Lumikai, India adalah produsen utama Global Animation dan VFX Services, dengan industri senilai $ 1,6 miliar di TA 24. Laporan ini juga menyatakan bahwa pasar game India menambahkan 23 juta gamer baru, Membawa totalnya menjadi 590 juta di TA 24, dan diproyeksikan akan melampaui $ 9,2 miliar oleh TA 29, tumbuh pada CAGR lima tahun selama 20%.