
AETHIR memberikan efisiensi komputasi yang lebih baik dengan solusi streaming bermain instan untuk Doctor Who: Worlds Apart, menghasilkan efisiensi dan pendapatan perolehan pengguna yang lebih baik.
'Dalam sebuah studi kasus oleh mitra game Superscale, Aethir mengatakan infrastruktur komputasi awan yang terdesentralisasi dirancang untuk mendukung perusahaan game dengan kekuatan pemrosesan yang diperlukan untuk memaksimalkan dampak pasar mereka dan menjangkau lebih banyak pengguna. Dalam hal ini, AETHIR mengaktifkan solusi “coba sebelum Anda membeli” yang membuahkan hasil.
SuperScale menyediakan solusi akuisisi pengguna game (UA) dan merupakan salah satu mitra ekosistem Aethir. Ini bekerja dengan Doctor Who: Worlds terpisah pada akuisisi pengguna, dan itu melakukan studi kasus tentang manfaat solusi streaming bermain instan Aethir untuk akuisisi dan retensi pengguna.
Aethir menemukan unit pemrosesan grafis yang kurang dimanfaatkan (GPU) dari perusahaan teknologi, perusahaan, pusat data, penambang crypto dan konsumen. Ini menggabungkan mereka ke pasar komputer dan menyediakannya kepada mereka yang membutuhkannya secara fraksional.
SuperScale menganalisis bagaimana solusi game cloud Aethir dapat meningkatkan efisiensi penggabungan awal dan pendapatan hari-7 untuk saluran yang dibayar dan dimiliki relatif terhadap baseline organik yang tidak tersentuh. Studi kasus ini memantau dampak solusi streaming bermain instan Aethir pada Doctor Who: Worlds Apart, permainan kartu perdagangan Web2/3 (TCG) oleh Reality+.
Pendekatan baru
Reality+ Integrasi dengan komputasi awan Aethir sudah menunjukkan “hasil yang luar biasa,” – dengan peningkatan tingkat konversi instalasi 201% – dan studi kasus SuperScale menunjukkan data utama berdasarkan penggunaan praktis, kata perusahaan itu.
Pasar game seluler sangat kompetitif, dan biaya akuisisi terus meningkat. Agar CPI berkelanjutan, studio harus mengaitkan pemain sebelumnya dalam perjalanan dan membuktikan nilai di muka. Teknologi Demo Demo Play Instan Aethir berjanji untuk melakukan hal itu dengan membiarkan gamer bermain sebelum memasang game.
Aethir dan Superscale berangkat untuk memvalidasi apakah demo cloud pre-download dapat mengangkat keterlibatan, meningkatkan konversi, dan meningkatkan total pendapatan rata-rata per pengguna (ARPU) tanpa mengorbankan retensi. Eksperimen ini dirancang untuk mengeksplorasi manfaat streaming game secara langsung dalam iklan atau dorongan organik, memungkinkan pengguna untuk memainkan game sebelum dialihkan ke App Store.
Studi Kasus Aliran Pengguna
Tujuan utama dari tes UA ini adalah untuk membuktikan bahwa konsep streaming permainan instan Aethir berfungsi terlepas dari jenis sumber lalu lintas atau genre game.
Aliran pengguna studi kasus dirancang untuk menawarkan akses instan ke Doctor Who: Worlds terpisah melalui pengalaman penghalang entri yang sederhana dan nol.
Pengguna berada dalam aplikasi atau game. Mereka diperlihatkan iklan untuk Doctor Who: Worlds Enlest.
Setelah mengklik iklan, mereka diarahkan ke halaman pendaratan bertenaga AETHIR. Pengguna melanjutkan untuk memainkan game secara online di halaman web bertenaga AETHIR.
Setelah menyimpulkan sesi secara otomatis dengan menghabiskan waktu atau menggunakan tombol yang dapat diklik, mereka diarahkan ke Google Play Store untuk mengunduh game. Pengguna memiliki peluang lebih tinggi untuk mengunduh game dari toko berkat sesi bermain bertenaga AETHIR yang memungkinkannya bermain sebelum mengunduh.
Hasil studi kasus
Hasil studi kasus menunjukkan bahwa teknologi streaming bermain instan Aethir memaksimalkan akuisisi dan retensi pengguna dalam semua aspek.
Perusahaan-perusahaan mengatakan validasi lintas kasus dari tesis awal menyisir permainan instan Aethir memaksimalkan hasil UA terlepas dari genre game. Peningkatan tingkat konversi instalasi adalah 201%. Peningkatan ARPU adalah 61%. Peningkatan tingkat konversi dalam aplikasi adalah 18%. Retensi Hari 7 adalah 82%, paritas retensi di atas 1%dan rata -rata peningkatan permainan harian adalah 22%.
Studi kasus AETHIR dan superscale awal dengan permainan lain, Tiny Tower, menunjukkan kira -kira +45% lebih tinggi tingkat konversi pemasangan dan ARPU hampir dua kali lipat ( +93% pengangkatan) untuk kelompok demo AETHIR, di samping peningkatan +77% dalam jumlah sesi rata -rata dan +26% sesi lebih lama. Khususnya, kohort Aethir Tiny Tower juga menunjukkan retensi yang lebih kuat ( +60% D1, +80% D7) dibandingkan dengan baseline.
Eksperimen Doctor Who menggemakan tren positif. Sementara besarnya bervariasi, perusahaan melihat konversi pemasangan yang lebih baik (+201%), konversi IAP (+18%), dan secara substansial ARPU lebih tinggi (+61% total,+82% D7) dari pengalaman aethir, serta peningkatan keterlibatan. Retensi tetap sehat (setara dengan pemain organik). Konsistensi hasil ini di dua game/genre yang berbeda memvalidasi pendekatan “try before you membeli” AETHIR dengan andal meningkatkan kualitas dan nilai pengguna.
Menggerakkan Akuisisi Pengguna Gaming Generasi Berikutnya dengan Cloud Terdesentralisasi Aethir
“Studio membutuhkan cara yang lebih efisien dan konsisten untuk tumbuh dan menjaga basis pemain mereka – terutama untuk gelar dengan hambatan tinggi untuk masuk,” kata Paul Thind, Chief Revenue Officer di Aethir, dalam sebuah pernyataan. “Pada tahun 2024, bahkan game berpenghasilan atas melihat CPI mencapai $ 4,83, retensi hari-7 di bawah 9%, dan jangkauan organik di bawah 30%.”
Thind menambahkan, “Dengan superscale, kami sekali lagi menunjukkan bagaimana model permainan instan Aethir-ditenagai oleh infrastruktur cloud kami yang terdesentralisasi-mengurangi gesekan dan memberi pemain cara yang mulus untuk mencoba permainan yang mulus sebelum mengunduh hasil yang dapat diukur dengan mayor-perusahaan yang dapat diatasi dengan lambai-lambungan yang dapat diatasi dengan lamban. dari gam82% lift di hari-7 ARPU. “

Dia mengatakan perusahaan sedang membangun “sistem operasi” baru untuk pertumbuhan game yang didorong oleh data, global, dan jangka panjang yang sukses.
“Studi kasus terbaru SuperScale menunjukkan bagaimana teknologi streaming bermain instan Aethir dapat memaksimalkan akuisisi dan retensi pengguna sambil meningkatkan pendapatan untuk perusahaan game terlepas dari genre game,” katanya.
Dia mengatakan perusahaan telah membuktikan bahwa “Cobalah sebelum Anda membeli/mengunduh” berfungsi dan bahwa infrastruktur cloud Aethir yang terdesentralisasi adalah mitra yang andal untuk studio game yang ingin mengukur operasi mereka dengan komputasi awan premium.
“With Aethir's Instant Play technology powering early access to our mobile game Doctor Who: Worlds Apart, players get a taste of the adventure before ever hitting download, resulting in a 201% boost in install conversion rate uplift and a clear signal that the future of gaming lies in frictionless, cloud-first experiences,” said Tony Pearce, CEO and co-founder of Reality+, in a statement.
Ivan Trancik, CEO Superscale, mengatakan dalam sebuah pernyataan, “Streaming awan Aethir menyelinap dengan sempurna ke dalam ekosistem Superscale, membiarkan pemain melompat langsung ke Dokter Realitas+yang terpisah di dunia sebelum mereka mencapai 'Unduh'.”
Trancik menambahkan, “Melihat 201 % lonjakan instalasi dan lift yang bertahan lama dalam pendapatan bukan hanya hasil yang bagus untuk tim kami-itu adalah bukti bahwa ketika terobosan teknologi cloud bertemu para pembuat permainan yang berani, potensi pertumbuhan tidak terbatas. Besar ucapan selamat kepada mitra kami di Aethir dan Reality+ untuk mengubah visi bersama ini menjadi keberhasilan yang terukur.”
Pasar game seluler sangat kompetitif dan jenuh, dengan ribuan pengembang dan penerbit yang bersaing untuk audiens yang sama. Untuk mendapatkan keunggulan kompetitif, studio game membutuhkan akses ke solusi UA inovatif seperti teknologi streaming instan Aethir.
Infrastruktur gaming cloud AETHIR ditenagai oleh jaringan GPU yang didistribusikan secara global lebih dari 428.000 wadah GPU berkinerja tinggi, yang mampu mendorong beban kerja gaming cloud yang paling menuntut pada skala. Dengan membiarkan pengguna mencoba game sebelum mengunduh atau membeli, AETHIR menawarkan solusi UA inovatif untuk studio game yang ingin menghilangkan hambatan entri untuk pengguna.
Studi kasus SuperScale menunjukkan bukti meyakinkan bahwa infrastruktur game cloud Aethir yang terdesentralisasi dapat memberikan manfaat utama UA dan peningkatan pendapatan untuk studio game seluler terlepas dari genre game.