
Saya telah meninjau salah satu game Ubisoft yang paling penting sepanjang masa: Assassin's Creed: Shadows. Bertempat di dunia pembunuh ideal di zaman feodal Jepang, game ini telah ditunda beberapa kali agar pengembang Ubisoft dapat menyiapkannya.
Reputasi perusahaan sedang merosot di kalangan gamer setelah lemahnya peluncuran Star Wars: Outlaws, Skull and Bones, dan banyak lagi. Ubisoft memiliki game dengan performa buruk seperti Avatar: Frontiers of Pandora dan Prince of Persia: The Lost Crown, dan membatalkan game seperti The Division: Heartland dan game shooter gratis XDefiant.
Begitu banyak hal yang terjadi pada Assassin's Creed: Shadows, franchise andalan Ubisoft yang sangat penting, sebagai game besar terakhir yang diluncurkan. Setting Jepang telah menjadi setting No. 1 yang paling banyak diminta untuk serial ini sejak dimulai pada tahun 2007. Ada 12 judul dalam seri ini, dengan pendapatan $4 miliar, dan Shadows beruntung No. game terakhir yang keluar sebelum penasihat strategis Ubisoft menentukan apa yang akan terjadi dengan perusahaannya.
Saya memulai sesi permainan saya di awal permainan dan belajar cara bertarung dan berkeliling. Saya mempelajari Animus, mesin VR canggih yang dikembangkan oleh Abstergo Industries, inkarnasi Ordo Templar zaman modern. Ini membawa saya kembali ke ingatan genetik nenek moyang saya, menempatkan saya di dunia tempat mereka tinggal seperti Jepang feodal. Kelihatannya berbeda, tapi itu adalah pengalaman yang familier. Saya merasa seperti berada di dalam dunia Shogunacara televisi pemenang Emmy.
Saya harus ingat, dengan pengontrol Xbox di PC, menggunakan tombol D-Pad atas untuk memakan jatah yang dengan cepat memulihkan kesehatan saya, bahkan dalam pertempuran. D-Pad kanan menukar senjataku, dan D-Pad bawah membiarkanku bersiul untuk mengalihkan perhatian penjaga atau bersiul untuk memanggil kudaku.
Saya menggunakan kontrol RB dan RT untuk menyerang dan LB untuk menangkis serangan. Dalam pergerakannya, LB adalah pengait saya. Saya mengelak dengan tombol B yang digunakan A untuk parkour dan X untuk berjongkok secara sembunyi-sembunyi atau tiarap. Ini adalah kontrol utama bagi saya. Sangat mudah untuk melupakan bahwa saya mempunyai ransum dan serangan khusus dalam pertempuran.
Di Jepang, saya melakukan perjalanan kembali ke tahun 1582, di era Oda Nobunaga, salah satu panglima perang daimyo yang berjuang untuk menguasai Jepang pada akhir abad ke-16 di periode Sengoku yang penuh peperangan dan intrik politik. Tahun ini penting karena merupakan saat panglima perang bersejarah dikhianati oleh musuh dan harus melakukan seppuku (ritual bunuh diri).
Saya menonton cutscene panjang di mana saya bertemu dengan tokoh protagonis: Naoe, putri seorang bangsawan yang terbunuh dalam serangan di era panglima perang Jepang. Pembunuhnya mengambil sebuah kotak yang dipercayakan ayah Naoe kepada Naoe sebelum dia dibunuh. Dilatih sebagai pembunuh shinobi, dia berusaha mendapatkannya kembali.
Pahlawan lain yang dapat dimainkan adalah Yasuke, seorang tokoh sejarah dan seorang budak dari Afrika. Pada awalnya, ia melayani para pendeta Portugis yang mencoba menyebarkan agama Katolik di Jepang. Dia pergi ke pertemuan dengan para pendeta saat mereka mencoba memanipulasi politik lokal, dan seorang bangsawan, Nobunaga sendiri, memperhatikan Yasuke, membebaskannya, dan kemudian mengubahnya menjadi prajurit samurai utamanya. Yasuke melanjutkan untuk membantai musuh Nobunaga.
Bertemu melalui suatu keadaan, Naoe dan Yasuke bersatu untuk mencoba mengungkap dasar konspirasi, dan mereka harus bekerja sebagai pejuang untuk berbagai daimyo di seluruh Jepang saat mereka mencari keadilan. Dalam perjalanannya, mereka menghadapi dilema etika tentang tuan mana – atau yang lebih jahat – yang harus mereka layani.

Lalu saya pindah ke tingkat Harima, sebuah area di Jepang di mana kastil Himeji yang menjulang tinggi menjadi landmark utamanya. Ini adalah salah satu bangunan paling mengesankan di Jepang dan menyenangkan untuk dinavigasi, terutama sebagai Naoe. Level ini memamerkan keindahan Jepang dan bahaya intriknya.
Ada beberapa bangsawan yang bersaing untuk mendapatkan kekuasaan di wilayah tersebut, dan Naoe serta Yasuke pergi ke sana untuk melayani para bangsawan dan mencari tahu apa yang terjadi. Saya menikmati berkeliling kota dan menepuk-nepuk anjing yang saya temui di sepanjang jalan. Pemandangan bunga sakura, saluran air, unggas air, dan rerumputan hijau tampak menakjubkan. Angin bertiup di rerumputan dan pepohonan bergoyang. Itu mengingatkan saya pada pemandangan Ghost of Tsushima.
Dalam level ini, yaitu sekitar 25 misi dalam permainan (mungkin setengah jalan), seorang anak laki-laki pewaris tuan diculik dalam sebuah serangan. Saya harus menemukan salah satu pemimpin penjaga yang hilang dan tidak termasuk yang tewas. Saya harus pergi ke rumahnya dan mencari tahu apakah dia pengkhianat atau ada hal lain yang terjadi.
Saya dapat memilih untuk bermain sebagai Naoe, yang bergerak secara sembunyi-sembunyi dan membunuh dari bayang-bayang, atau Yasuke, seorang tentara Afrika bertubuh besar yang merupakan mantan budak. Dia bisa menggunakan senjata yang sangat berat seperti gada dan menghancurkan musuh.
Sebagai Naoe, saya naik ke puncak Kuil Saifukuji, menggunakan pengaitnya untuk naik dengan cepat. Kemudian saya menyinkronkan peta dan menemukan lebih banyak misi sambil menatap pemandangan yang indah. Misi tersebut membawa Naoe untuk menyusup ke kastil Himeji. Naoe memiliki kekuatan seperti merasakan keberadaan musuh di sekitarnya melalui dinding kertas tipis dan semacamnya. Itu membantunya menyelinap ke arah musuh dan menjatuhkan mereka dengan pembunuhan.

Sepanjang jalan, saya harus melawan banyak penjaga, jadi saya beralih ke Yasuke karena dia jauh lebih kuat dalam pertarungan sebenarnya. Meski begitu, saat aku bertarung sebagai Yasuke, aku menembakkan senapanku satu kali dan butuh waktu lama untuk mengisi ulang sehingga aku harus beralih ke pertarungan dengan pedang. Pelurunya bahkan tidak menjatuhkan prajurit itu, jadi aku merasa senjata itu tidak berguna.
Kemudian saya berhasil mengalahkan para pemain bertahan sebelum mendobrak gerbang dan kemudian menghadapi salah satu bos. Pertarungan melawan bos sangat sulit, tetapi Yasuke memiliki beberapa serangan khusus seperti serangan berat yang membantu saya menabrak bos dan membuatnya kehilangan keseimbangan. Saya akhirnya melemahkannya dan kemudian dia jatuh.
Tugas selanjutnya adalah mendapatkan keadilan bagi satu tuan dan kemudian berurusan dengan tuan lainnya. Menggunakan Naoe, aku menggunakan pengaitku untuk memanjat dinding kastil dan naik satu per satu ke atap istana beratap pagoda. Untungnya, penjaga membiarkan satu jendela terbuka. Saya masuk dan masuk ke mode sembunyi-sembunyi, membunuh para penjaga dan mengalahkan penjaga yang lebih tangguh dalam pertarungan yang lebih lama. Kemudian saya berperang dengan tuan dan saya memilih Yasuke untuk bertarung. Itu ternyata merupakan pilihan yang bijaksana dan saya masih di sini untuk memberi tahu Anda tentang hal itu.
Butuh beberapa jam kerja untuk menyelesaikan berbagai bagian misi, dan jika ada indikasi, Assassin's Creed: Shadows adalah game panjang dengan banyak konten. Saya harus menunggu dan melihat cara memainkannya tanpa penundaan dalam pemutaran jarak jauh. Tapi menurutku itu akan bagus.
Saya memainkan game ini dari jarak jauh di PC dengan pengontrol Xbox.