
Peluncuran game aksi-petualangan dunia terbuka, Mindseye, untuk sedikitnya. Sekarang laporan pengembalian uang dan bug dalam game telah diperparah oleh berita buruk dari pengembang membangun seorang bocah roket. Perusahaan telah mengkonfirmasi laporan awal bahwa mereka memulai proses PHK dengan anggota stafnya, dengan tim yang tersisa fokus pada peningkatan Mindseye dan menumbuhkan komunitas pemainnya.
Laporan awal dari IGN mengutip sumber -sumber anonim yang mengatakan bahwa membangun seorang bocah roket telah memasuki proses konsultasi untuk redudansi. Sumber itu mengatakan pemotongan itu bisa berjumlah sekitar 100. Kemudian, membangun seorang bocah roket mengkonfirmasi hal ini dalam sebuah pernyataan, dengan mengatakan, “Sementara kami bekerja untuk menugaskan kembali peran sebanyak mungkin dari mereka yang dipengaruhi oleh perubahan ini, sayangnya kami sedang memulai proses konsultasi formal yang dapat mengakibatkan redundansi.” Mereka tidak mengkonfirmasi jumlah peran yang akan dipengaruhi oleh proses tersebut.
Studio ini telah melewati badai sejak peluncuran Mindseye. Gim ini menampilkan kombinasi kerusakan kriminal dunia terbuka dan kisah yang sadar tentang AI futuristik, serta alat penciptaan game yang memungkinkan pemain untuk membangun skenario mereka sendiri. Baik pemain dan kritik mencatat pasca peluncuran bahwa permainan memiliki beberapa masalah teknis, termasuk crash, bug, dan masalah AI. Beberapa pemain melaporkan di media sosial bahwa mereka memperoleh pengembalian uang dari Sony, bukan proses yang sederhana; Dan beberapa streamer juga melaporkan bahwa membangun roket bocah yang membatalkan aliran Mindseye yang direncanakan sebelum mereka bisa memulai.
Studio mengatakan melalui perselisihan bahwa “patah hati” bahwa permainan itu diterima, dan dijanjikan perbaikan untuk salah satu masalah. Dalam sebuah pernyataan tentang proses redundansi, dikatakan, “Tantangan yang kami hadapi hanya memperkuat tekad kami dan, sementara kami sangat sedih dengan keputusan saat ini dan berterima kasih kepada tim kami yang luar biasa, pergeseran ini memungkinkan kami untuk fokus pada memberikan pembaruan yang berkelanjutan dan pengoptimalan kinerja untuk Mindseye, sambil memastikan keberhasilan jangka panjang dari membangun roket yang berkelanjutan. Bangun seorang bocah roket yang sebelumnya memberhentikan beberapa anggota staf tahun lalu, sebagai bagian dari upaya untuk menjadi “studio yang lebih gesit.”