
Ioi Partners dan Bangun Roket Boy menjatuhkan trailer baru di Mindseyejudul baru yang datang pada 10 Juni dari co-creator Grand Theft Auto V.
Judulnya adalah persilangan antara kejahatan berpasir GTAV dan masa depan dengan robot AI. Ini juga memiliki konten yang dibuat pengguna dan operasi langsung pasca-peluncuran juga. Mindseye akan dirilis 10 Juni untuk PC, Xbox Series X | S, dan PS5 seharga $ 60.
Pembaruan berita mencakup detail alat pembuatan game yang unik Mindseye, yang memungkinkan pemain untuk membuat konten mereka sendiri menggunakan aset Mindseye, dari misi khusus hingga skenario yang sama sekali baru dalam dunia yang padat game. Bangun Rocket Boy juga mengkonfirmasi bahwa mereka akan terus memberikan pembaruan melalui alat yang sama ini, memperpanjang umur permainan lebih jauh.
Trailer ini memiliki banyak elemen sinematik yang membuatnya tampak seperti kekayaan intelektual baru yang berani. Tapi itu juga menerima beberapa komentar nitpicky dari penggemar tentang bagaimana penembakan itu terlihat generik dan semprotan peluru terlalu liar. Saya bertanya-tanya mengapa karakter utama tidak mengambil perlindungan yang lebih baik ketika menantang setengah lusin musuh, tetapi saya senang melihat kompetisi baru untuk pertama kalinya dalam beberapa tahun untuk GTA. Sementara banyak perusahaan game besar telah kembali pada sekuel, menyegarkan untuk melihat taruhan besar pada waralaba baru.
Tempur drone khususnya futuristik dan dapat menambahkan elemen baru ke pertempuran, dan akan menarik untuk melihat ke mana narasi AI pergi.

Sutradara game Leslie Benzies mulai membangun seorang bocah roket setelah berselisih dengan Rockstar Games, pencipta seri GTA. Dia membangun tim besar, mengumpulkan banyak uang dan bermitra dengan penerbit IOI Partners, yang merupakan bagian dari perusahaan di belakang seri Hitman.
Judulnya adalah thriller aksi-petualangan yang digerakkan oleh naratif yang diluncurkan pada 10 Juni 2025, untuk PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan di PC melalui Steam dan Epic Games Store.
Build A Rocket Boy mengatakan judulnya berfokus pada sinematik terbaik di kelasnya, gameplay dinamis, dan integrasi inovatif dengan konten yang dibuat pengguna melalui sistem pembuatan game berpemilik yang menjanjikan agar pemain tetap terlibat lama setelah kredit bergulir.
Bertempat di kota Redrock yang hampir futuristik, Mindseye memberikan kampanye cerita linier yang dibuat dengan ketat. Para pemain akan melangkah ke posisi Jacob Diaz, seorang mantan tentara yang dihantui oleh kenangan terfragmentasi dari implan saraf misterius Mindseye, ketika ia mengungkap konspirasi yang melibatkan AI nakal, keserakahan perusahaan, militer yang tidak terkendali, dan ancaman yang begitu menyeramkan sehingga membahayakan kelangsungan hidup kemanusiaan. Kisah permainan dihidupkan dengan visual canggih yang dibangun di atas Unreal Engine 5.

Di bagian depan UGC, Mindseye termasuk membangun sistem penciptaan permainan milik anak laki -laki roket, memberdayakan pemain untuk membuat apa pun di mata pikiran mereka, di Mindseye. Sistem penciptaan game yang mudah digunakan ini telah dipuji sebagai “fitur baru untuk gamer kreatif” dan merupakan sistem yang sama membangun roket yang digunakan anak laki-laki untuk menciptakan aliran konten premium yang berkelanjutan untuk para pemain kami. Gim ini diatur di Redrock, versi fiksi Las Vegas.
Pemain dapat membuat pengalaman mereka sendiri menggunakan semua aset Mindseye, menciptakan segalanya mulai dari misi khusus hingga skenario yang sama sekali baru dalam dunia permainan yang luas dan rinci. Apakah Anda merancang pengejaran berkecepatan tinggi melalui pemotongan kota Redrock yang ramai atau misi sembunyi-sembunyi di pinggiran industri, itu dirancang untuk menjadi intuitif dan mudah digunakan, memastikan bahwa pemain dari semua tingkat keterampilan dapat menghidupkan imajinasi mereka. Bagian dunia terbuka dari permainan mengingatkan saya pada antarmuka untuk “dunia pembunuhan” untuk game Hitman.
Build a Rocket Boy akan memberikan aliran konstan konten premium segar setiap bulan, berkat kekuatan sistem pembuatan game, memastikan Mindseye adalah pengalaman pemain yang hidup dan terus berkembang. Studio ini akan secara teratur merilis misi, tantangan, dan aset game baru.
Aliran konten yang dikembangkan studio yang berkelanjutan, dikombinasikan dengan kreasi indah yang terbaik dari komunitas itu sendiri, berarti bahwa Mindseye akan terus mengejutkan dan menyenangkan para pemainnya selama beberapa dekade mendatang.

Harga $ 60 akan menjadi keberangkatan yang menyegarkan bagi pemain dengan anggaran terbatas dibandingkan dengan tag harga $ 70 hingga $ 80 standar untuk judul besar lainnya. Mindseye akan memiliki edisi standar, sedangkan edisi Deluxe menyertakan pass premium dan konten eksklusif seperti “Paket Eksotis.”
“Kami sangat bersemangat untuk membawa Mindseye ke pemain di seluruh dunia,” kata Benzies, pendiri dan direktur game di Build a Rocket Boy, dalam sebuah pernyataan. “Tim kami telah menuangkan hasrat dan dedikasi mereka untuk menciptakan Mindseye dan sistem penciptaan permainan selama hampir satu dekade, untuk memberikan pemain kampanye cerita yang tak terlupakan dan memberdayakan mereka untuk membuat pengalaman kelas dunia mereka sendiri. Pembaruan berkelanjutan dan konten baru yang segar dari studio kami memastikan Mindseye adalah petualangan yang tak ada habisnya.”
Detail preorder dapat ditemukan di sini.