
Borderlands 4 memiliki mode tantangan baru di mana Anda dapat bertarung melawan musuh tingkat tinggi di lemari besi.
Game penembak orang pertama yang bermain peran aksi (sekarang dihargai $ 70, bukan $ 80 yang sebelumnya melayang) akan datang pada 12 September di Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S dan Windows PC.
Misi Vault adalah konten opsional. Anda perlu menemukan berbagai fragmen kunci untuk membuka kunci lemari besi tetapi tidak diperlukan untuk perkembangan game utama. Mereka menghadirkan tantangan dan potensi rampasan yang baik.
Saya mengunjungi studio Hangar 13 2K di Novato, California, dan bermain beberapa jam Borderlands 4. Saya telah menulis kesan saya minggu ini. Saya juga mewawancarai direktur kreatif permainan, Graeme Timmins, tentang apa tujuannya untuk permainan dan jenis karakter yang akan kami lawan.
Seperti GTA VI, ada banyak permintaan terpendam untuk game ini. Gearbox's Borderland 3 keluar enam tahun lalu pada tahun 2019. Dan Borderlands 4 sedang dalam karya bahkan sebelum judul itu memulai debutnya.
Itu terjadi di sebuah planet bernama Kairos, dan para pemain mengambil peran sebagai pemburu lemari besi yang harus memimpin perlawanan terhadap diktator bernama pencatat waktu dan pasukan pengikut sintetisnya. Gim ini memiliki planet baru dan pemain baru yang tidak ada hubungannya dengan film Borderlands yang dilupakan tahun lalu. Saya menemukan lemari besi itu sangat sulit, sementara fadefield lebih terbuka dan santai.
Ada banyak yang dipertaruhkan dalam judul ini, karena Take-Two mengakuisisi Gearbox pada Maret 2024 dengan harga $ 460 juta. Itu banyak cheddar, meskipun jauh lebih sedikit dari hingga $ 1,3 miliar yang dibayarkan oleh pemilik sebelumnya. Saya menikmati bermain kedua permainan pemain tunggal, waktu di bagian fadefields dari permainan dan bagian yang sangat sulit (setidaknya dari perspektif saya) dari permainan yang disebut The Vault.
Dalam Misi Vault, Anda harus meriah dengan cara Anda ke lanskap berbatu yang mengambang di luar angkasa. Anda dapat membeli peningkatan senjata, medis, dan amunisi dan kemudian membebankan biaya ke lanskap. Anda membersihkan musuh di level dan kemudian pindah ke brankas berikutnya. Jika Anda mati, Anda mulai lagi. Bagi saya, ini adalah lingkaran yang tak ada habisnya. Tetapi orang lain dapat melanjutkan dan mengalahkan bos yang lebih besar dan lebih buruk.
“Bos itu mewakili langkah besar yang nyata bagi bos di Borderlands,” kata direktur kreatif Gearbox Graeme Timmins, dalam sebuah wawancara dengan GamesBeat. Ini memiliki banyak mekanik. Ini bukan hanya dinding kerusakan. Anda harus menghindar dan bergulat. Kami menguji Anda dengan lebih banyak cara daripada hanya apakah Anda memiliki senjata yang bagus. Itu adalah contoh yang bagus tentang bagaimana kami telah naik level bos di sini di Borderlands 4. “
Inti untuk masuk ke lemari besi adalah Anda harus menemukannya dan belajar darinya.
“Kami tidak ingin memberi Anda jawaban di muka. Setelah beberapa upaya, Anda harus memiliki ide. Ini adalah jenis musuh. Mereka cenderung memiliki perisai atau mereka cenderung memiliki baju besi,” kata Timmins. “Anda bisa pergi dan mengoptimalkan perlengkapan Anda. Saya benar -benar membutuhkan senjata yang mengejutkan. Saya ingin senjata korosif. Mungkin saya ingin sepotong perlengkapan yang membantu saya menyebarkan efek.”
Dia mengatakan Anda mungkin ingin memiliki senjata Maliwan dengan peluru memantul dari Jakobs.
“Sekarang Anda dapat menyebarkan kerusakan elemen pada lebih banyak musuh dengan menembak hanya satu. Ada banyak permainan perlengkapan di sana. Anda dapat lebih jauh dan lebih mengoptimalkan gaya bermain Anda dan akhirnya mengerjakan tantangan itu,” kata Timmins.

Ini bukan permainan yang menghukum. Jika Anda mati, Anda respawn dan hanya menghabiskan uang tunai. Kemudian Anda mencoba lagi. Anda tidak pernah dihukum karena gagal.
“Ini hanya pertanyaan tentang apa yang dapat Anda pelajari dari itu dan bagaimana Anda dapat mengoptimalkan build Anda dan mencoba lagi,” kata Timmins.
Planet ini telah berada di bawah peran pencatat waktu selama seribu tahun. Dia menggunakan lemari besi itu untuk mengunci kemanusiaan di planet ini dan memaksakan mereka ke dalam tatanan kecilnya yang sempurna, kata Timmins. Pemburu lemari besi datang mencari lemari besi. Mereka menemukan lebih dari sekedar lemari besi. Mereka menemukan pencatat waktu. Mereka menemukan seluruh peradaban ini. Mereka terbungkus cerita, memecah kelompok orang ini bebas serta menemukan lemari besi, kata Timmins.
Saya menghabiskan banyak uang untuk bertarung sebelum saya tahu apa yang akan terjadi. Saya tidak merekomendasikan ini. Karakter saya memiliki “keterampilan ringer mati” yang memberi saya kombinasi spectre atau penuai. Ini adalah karakter pendamping yang Anda kirim ke dalam pertarungan, baik untuk mengapit musuh atau mengalihkan perhatian mereka untuk menyerang Anda terlebih dahulu. Reaper baik untuk pertempuran jarak dekat sementara Specters dapat melakukan kerusakan dari jarak jauh. Mereka benar -benar diperlukan dalam pertempuran berat dengan begitu banyak hal sekaligus.
Seperti yang dapat Anda lihat di video, saya bertarung, mati dan banyak respawned. Saya tidak bisa mengatakan bahwa saya belajar banyak dalam pertempuran tetapi setidaknya saya bisa tahu pada saat apa yang berhasil dan apa yang tidak. Jadi saya bisa percaya bahwa Anda dapat belajar banyak dari waktu ke waktu, selama Anda tidak menghabiskan semua uang tunai sejak awal.