
Cubit Studios memamerkan game sci-fi Infinitesimals dengan karakter kecil dan beberapa bug yang sangat besar.
Ini adalah petualangan aksi sci-fi orang ketiga mendatang yang akan diterbitkan pada tahun 2026 oleh Epic Games Publishing. Anda sendiri seperti bug, dan Anda diadu dengan beberapa yang jauh lebih besar.
Saya mendapat demo dari Cubit Studios di Epic Games Booth di The Summer Game Fest Showcase pada hari Minggu. James McWilliams, pendiri Cubit Studios dan Direktur Game untuk Infinitesimals, dan Mickaël Fourgeaud, pendiri Cubit Studios dan pengembang utama untuk Infinitesimals, memandu saya melaluinya.
Kami tidak punya banyak waktu, jadi mereka membawa saya dengan kecepatan cepat. Infinitesimals adalah permainan aksi-petualangan orang ketiga di mana para pemain mengambil peran sebagai pemimpin skuadron alien elit yang terdampar di sebuah planet misterius setelah kecelakaan bencana. Visual Engine 5 Unreal Awesome.
Tetapi di planet ini, karakter pemain hampir tidak seukuran serangga – setinggi sekitar delapan milimeter. Dan pemain harus menavigasi dunia yang sangat besar yang dipenuhi dengan medan yang menjulang tinggi, satwa liar lokal raksasa dan mesin mematikan. Ketika mereka mencari anggota yang hilang dari tim mereka dan mengungkap nasib koloni lenyap yang seharusnya mereka ikuti, mereka akan menghadapi ancaman tanpa henti dari para pengumpul pemburu, penjaga mekanis yang mendominasi lanskap.
“Misteri awal adalah apa yang terjadi pada semua orang,” kata McWilliams.
Saya mulai mengalami vegetasi subur planet ini melalui mata pahlawan mini, Kapten Awkney Relinrake. Dia memiliki aksen yang sangat Inggris, yang membawa selera humor pada situasi ini. Di dunia, lingkungan yang tampaknya akrab menjadi pemandangan raksasa, dan mereka harus melintasi reruntuhan bawah tanah, menjelajahi dedaunan hutan lebat, dan melawan musuh dengan berjalan kaki atau di udara dengan jetpack Anda. Pemain juga dapat menempuh jarak yang jauh dengan cepat dengan pod, kendaraan tempur serba guna.
Petualang pemberani mungkin bertarung melawan fauna yang bermusuhan dan mesin mematikan besar -besaran dalam pertempuran dinamis dan sinematik. Tingkatkan persenjataan alien dan sebarkan penggunaan strategis siluman untuk menghindari deteksi. Atau Anda dapat memilih untuk bersembunyi. Pilihannya terserah pemain. Pemain harus berhadapan muka dengan makhluk seperti yang belum pernah mereka lihat sebelumnya karena mereka beradaptasi dengan dunia di mana pemain itu terlalu besar tetapi tidak pernah ketinggalan zaman.
Ini adalah kisah sinematik yang digerakkan oleh karakter. Sebagai pemimpin skuadron yang dulu robek terpisah oleh bencana dan tersebar di dunia yang bermusuhan, para pemain harus menemukan, menyelamatkan, dan menyatukan kembali kru mereka untuk membangun kembali kekuatan mereka dan membawa pertarungan ke mesin yang bermusuhan memburu mereka. Ini tidak terlalu menyenangkan mengingat manusia menghabiskan sekitar 100 tahun dalam perjalanan mereka untuk sampai ke koloni penelitian.
Jelajahi perjalanan emosional Awkney dan krunya saat mereka menavigasi kehilangan dan berharap untuk masa depan baru dalam cerita fiksi ilmiah yang kaya.
Cubit Studios adalah tim indie dengan misi untuk merancang pengalaman yang berani dan menghibur. Mereka bangga menyampaikan pengalaman kaya dan dipoles yang dapat dinikmati oleh penggemar mereka dan membenamkan diri.
Infinitesimals diatur untuk diluncurkan pada 2026 untuk PC melalui Epic Games Store, PlayStation 5 dan Xbox Series X | S. Infinitesimals tersedia untuk wishlist di setiap platform.
Asal

McWilliams mengatakan konsep ini dimulai pada 2013 dengan konsep, animasi, video, dan musik. Tapi dia tidak memulai waktu penuh sampai 2019 dan kemudian mulai memperluas tim dengan dana dari pemerintah Inggris. Dan pada tahun 2020 pengembangan yang tepat dimulai setelah Epic Games memutuskan untuk mendanai seluruh pertandingan.
McWillams mengatakan inspirasi datang dari ketertarikannya pada alam dan kombinasi skala makro dan hal -hal kecil. Dia juga menyukai sci-fi dan desain karakter pada level serangga.
Pratinjau Hands-on

Awalnya saya tidak begitu gugup sampai McWilliams mengatakan kepada saya bahwa dia merekomendasikan saya memegang senjata saya di tangan saya dan menggunakan bantalan D untuk memilihnya supaya saya bisa berjalan melalui medan hutan pembuka.
“Tidak ada keberatan dalam permainan jika Anda memilih untuk tidak melawan hewan jika Anda tidak mau. Itu hanya satwa liar. Jadi Anda bisa membunuhnya jika Anda mau, atau Anda bisa terbang di atasnya. Ini benar -benar terserah Anda,” kata McWilliams.
Saya mengalami kesulitan melewati batu dan flora, karena saya sangat kecil. Demo itu di atas rel demi kecepatan, tetapi saya bergerak dengan cepat dan Anda bisa pergi ke mana saja. Saya harus menggunakan alat pemindaian untuk mendengarkan tanda -tanda kehidupan seperti gelombang radio, sensor, emisi radar dan banyak lagi. Tak lama kemudian, kami datang ke sebuah gedung, dan saya bisa memindai bangunan untuk sistem listriknya.
McWilliams menunjuk ke arah tombol oleh pintu hanggar. Saya harus berhati -hati tidak hanya untuk serangga besar pada saat ini, tetapi tentara robot juga dengan hal -hal seperti baju besi dan menara mobil. Saya berbelok beberapa sudut dan disergap oleh menara. Ada juga beberapa bug dengan kepala seperti bola lampu. Saya harus menembak mereka dengan tepat di mata atau kepala, tergantung apa yang saya tembak.
Sebagai seorang prajurit kecil, Anda selalu sangat mobile, dan Anda dapat menggunakan paket jet untuk keluar dari masalah. Anda dapat membawa drone atau paket roket. Anda dapat meningkatkan dan mengubah baju besi Anda. Senjata juga dapat disesuaikan, dengan lampiran yang berbeda seperti penekan, optik, dan stok.
Dalam misi itu, saya harus menemukan palka dan turun ke kantor komandan. Di meja, ada kartu kunci yang saya butuhkan. Saya mengambilnya dan pindah. Saya membuka komunikasi dengan tim saya dan mereka membuat jalan untuk menjemput saya. Tapi ternyata robot musuh tiba terlebih dahulu. Saya harus menembak mereka keluar dari langit sebelum tim saya muncul. Saya mendapat EVAC dan semuanya baik -baik saja dengan dunia.
Saya menyukai kualitas visual, cerita dan pertempuran. Menantikan yang ini.