
The Witcher 4 masih bertahun-tahun lagi dari rilis, tetapi kami sekarang memiliki ide yang jauh lebih baik tentang seperti apa RPG dunia terbuka nantinya.
CD ProJekt Red memamerkan demo teknologi yang indah dari The Witcher 4 selama status Epic Games 'Unreal Keynote pagi ini di Unreal Fest 2025. Apa yang kami lihat bukan rekaman gameplay yang sebenarnya – pengembang bekerja dengan EPIC untuk membuat bangunan yang dapat dimainkan ini secara khusus untuk konferensi – tetapi memang memamerkan beberapa fitur baru yang tidak real mesin 5.6 yang akan memberi daya pada permainan.
Demo teknologi dibuka dengan binatang buas setan menyerang sekelompok pria yang tidak curiga yang bepergian di jalan, mengambilnya satu per satu. Kami kemudian melihat Ciri Protagonis Witcher 4, yang sekarang menjadi Witcher yang menjerumuskan monster veteran mengikuti peristiwa pertandingan terakhir. Dia berada di wilayah Kovir, daerah besar baru yang belum pernah terlihat dalam seri.
Ciri sedang mencoba melacak orang-orang yang hilang di pegunungan yang tertutup salju bersama kudanya, Kelpi. Berkat perbaikan baru di UE5.6, The Witcher 4 akan memiliki detail lingkungan yang kaya dan animasi karakter yang lebih halus. Selama demo, Epic menunjukkan pandangan sinar-X tentang tubuh Kelpi, yang mengungkapkan simulasi realistis otot-otot kuda.
CDPR mengatakan di atas panggung bahwa permainan juga dapat memuat konten lebih cepat di dunia terbuka dengan plugin streaming geometri cepat UE. Ciri berjalan di sekitar pasar Valdrest, memamerkan betapa reaktif dunia bagi pemain ketika dia menabrak seorang penduduk desa, menyebabkan dia menumpahkan makanan yang dibawanya. Perwakilan mengatakan tindakan seperti itu bahkan dapat menyebabkan reaksi berantai ketika NPC tersebut berinteraksi dengan karakter lain.
Ciri kemudian berbicara kepada pedagang yang mempekerjakannya untuk melacak orang -orangnya, dan saat itulah dia memberitahunya kabar buruk itu. Pada satu titik, kamera berjalan ke alun -alun kota, dan Epic Games mengatakan ada lebih dari 300 agen mesh kerangka dalam adegan itu dan itu tidak mempengaruhi kinerja permainan sama sekali. Demo itu berakhir dengan Ciri dan kudanya pulang ke rumah.
Paling mengesankan, demo ini berjalan pada PlayStation 5 standar pada 60 frame per detik dengan penelusuran ray, menunjukkan efisiensi UE5.6 saat membangun permainan dunia terbuka.
Pengungkapan: Permainan epik membayar saya ke Unreal Fest.