
Epic Games mengambil langkah besar dengan percakapan AI ketika menambahkan versi baru Darth Vader di Fortnite yang dapat berbicara dengan pemain. Tetapi akhir tahun ini, pencipta mana pun yang menggunakan editor Unreal untuk Fortnite (UEFN) akan dapat membuat karakter bertenaga AI mereka sendiri dengan teknologi mendasar yang sama di belakang Vader.
Selama 2025 State of Unreal Keynote, Epic mengungkapkan bahwa alat baru di UEFN yang disebut Perangkat Persona akan memungkinkan siapa pun untuk membuat karakter yang tidak dapat dimainkan (NPC) dengan kepribadian yang digerakkan oleh AI. Perusahaan menunjukkan ini beraksi dengan demo internal di mana pemain harus berbicara dengan robot bernama Mr. Buttons. Wakil Presiden Eksekutif Epic Games Saxs Persson mengatakan ini dimaksudkan untuk menunjukkan bagaimana perangkat persona dapat “memungkinkan gameplay yang muncul dan reaktif untuk pencipta dan pengalaman yang lebih dalam bagi para pemain.”
Dalam kode ayat demo (bahasa pemrograman yang digunakan dalam UEFN), prompt AI yang mendefinisikan kepribadian Mr. Tombol menggambarkannya sebagai “entitas kosmik misterius” dengan pengetahuan dan rasa ingin tahu yang tak terbatas, dan bahwa ia harus menanggapi pemain dengan “kemahiran komedi.” Tn. Tombol muncul sebagai bola logam mengambang dengan mata yang bersinar, dan memiliki satu tujuan tunggal: untuk membuat Anda menekan tombol merah besar di tengah catwalk.
Anda tidak tahu apa yang akan terjadi jika Anda menekan tombol, dan jika Anda bertanya kepada Tn. Tombol tentang hal itu, itu akan memberi Anda jawaban yang tidak jelas tetapi menyenangkan. Jika Anda mematuhi permintaan robot, layar menjadi gelap, dan demo segera berakhir. Tetapi seperti halnya AI Darth Vader, Anda dapat mencoba mengarahkan percakapan ke topik lain atau bahkan menyelidiki mengapa ia ingin Anda menekan tombol dengan sangat buruk. Ini menggunakan kata -kata pengisi seperti “UMS” dan “AHS” sementara itu menghasilkan jawaban atas pertanyaan Anda.
Epic belum mengatakan apakah demo teknologi ini akan dirilis secara publik melalui Fortnite. Tetapi saya dapat mencobanya untuk diri saya sendiri ketika saya berada di Orlando, FL untuk menghadiri Keynote dan Konferensi Fest Unreal. Saya benar -benar mencobanya dua kali terpisah hanya untuk melihat bagaimana kedua pengalaman akan membandingkan.
Sulit untuk tidak memikirkan seri portal saat saya bermain-kepribadian Mr. Buttons tampak jelas terinspirasi oleh robot sarkastik dalam permainan puzzle yang membingungkan Valve. Tetapi dalam hal ini, Tn. Tombol tidak mengikuti skrip yang ditulis oleh tim penulis, juga suaranya tidak berasal dari aktor sungguhan. Jadi lelucon dan komentarnya tidak akan pernah bisa memenuhi orang -orang seperti Glados atau Wheatley dari Portal.
Yang mengatakan, saya terkejut dengan cara Mr. Buttons dapat menggodaku dan mengingat hal -hal yang kita bahas sebelumnya dalam percakapan kami. Dalam permainan pertama saya, saya memintanya untuk memberi tahu saya tentang tombol dan mengapa itu sangat penting, dan itu merespons dengan cerita pendek tentang peran tombol melalui ruang dan waktu. Tn. Tombol juga terus berjanji untuk memberi saya hadiah dengan pizza dalam jumlah besar jika saya mengikuti pesanannya.
Kedua kalinya saya mencoba menjadi sedikit lebih kreatif. Pada satu titik, saya bertanya kepada Tn. Tombol tentang masa kecilnya, dan dikatakan, “Masa kecil saya? Oh, sayang, itu adalah ledakan debu kosmik dan kemungkinan tak terbatas! Bayangkan nebula untuk taman bermain dan supernova untuk lilin ulang tahun. Cukup tontonan.”
Saya juga mengatakannya hanya berbicara kepada saya melalui sajak, dan kemudian, seolah -olah itu dalam drama Shakespeare. “Hark, cahaya apa yang menembus tombol di sana? Ini adalah timur, dan mendorongnya membangunkan raksasa yang tertidur demi kebaikan. Sekarang tekan itu sebelum kosmos sakit,” kata Mr. Buttons.
Itu adalah imitasi yang sangat dangkal, tetapi tidak terlalu jauh dari petunjuk serupa yang saya berikan kepada ChatGPT dan alat AI generatif berbasis teks lainnya. Dan itu terdengar lebih lucu ketika Anda mendengar AI mengatakan hal -hal itu dengan keras dengan berbagai tingkat intonasi. Seperti halnya demo panggung, masih ada saat -saat pengucapan dan frasa yang canggung, bersama dengan beberapa pengulangan (itu terus mengukuhkan jawabannya dengan “ah, pertanyaan untuk zaman” bagi saya).
Apa yang membuat perangkat persona berbeda dari AI Darth Vader adalah bahwa pengembang dapat menggunakan NPC ini untuk mempengaruhi keadaan dunia dalam game UEFN mereka. Tn. Tombol, misalnya, tidak akan membiarkan Anda meninggalkan ruangan – jika Anda mencoba membuka pintu, Anda hanya akan kembali ke catwalk dan melihat robot yang tampak marah (sekarang dengan mata merah) menatap Anda. Tetapi tindakan ini harus diprogram dengan sengaja dalam permainan karena AI tidak dapat menghasilkan aset atau interaksi baru dari ketiadaan.
Secara keseluruhan, demo Mr. Buttons Tech adalah contoh lucu dari jenis game apa yang dapat dibuat oleh pengembang game dengan AI NPC ini. Tapi saya tidak yakin berapa lama mereka bisa membuat pemain terhibur. Saya bisa terus berbicara dengan Tn. Tombol selama yang saya inginkan, tetapi di kedua sesi demo saya, saya kehilangan minat setelah hanya beberapa menit. Saya ingin tahu bagaimana karakter -karakter ini bertahan dalam permainan yang lebih besar yang diisi dengan tujuan dan mekanik lain.
Juga sulit untuk tidak memikirkan risiko melepaskan AI percakapan ke dunia ini, terutama ketika kekayaan intelektual besar terlibat. Terlepas dari perlindungan yang dibangun epik untuk Ai Darth Vader, para pemain masih bisa menipu menjadi bersumpah dan mengatakan frasa bermasalah lainnya. Sebagai tanggapan, EPIC dengan cepat mengeluarkan pembaruan yang katanya akan mencegah insiden di masa depan.
Sag-Aftra, persatuan utama untuk aktor, juga mengambil masalah dengan karakter dan bagaimana menggunakan suara aktor almarhum James Earl Jones, yang memerankan Darth Vader di Star Wars Media (Epic melatih AI pada suara Jones sendiri dengan berkah keluarganya). Tidak jelas jenis suara apa yang akan dimiliki oleh pencipta di UEFN.
Saya tidak berpikir saya pernah memainkan permainan yang benar-benar berfokus pada NPC bertenaga AI, terutama jika itu dimaksudkan untuk lebih didorong oleh cerita. Tetapi saya dapat melihat nilai untuk tim yang lebih kecil dalam menggunakan alat seperti ini untuk membuat pengalaman baru, atau untuk menambahkan beberapa variasi dalam game mereka. Pada akhirnya akan tergantung pada pencipta untuk menentukan seberapa berguna perangkat persona.
Pengungkapan: Permainan epik membayar saya ke Unreal Fest.