
Yayasan ESA merayakan Nite tahunan ke -23 untuk menyatukan penggalangan dana untuk anak -anak pada 18 Maret, mengumpulkan $ 1,25 juta.
Dana yang terkumpul akan mendukung hibah dan beasiswa yayasan untuk generasi pembuat game dan organisasi amal berikutnya dengan program pemuda sains, teknologi, teknik, seni dan matematika (Steam). Acara ini juga menghormati Riot Games sebagai penghargaan Champion Award untuk 2025.
Sejak didirikan pada tahun 1994, Yayasan ESA – yang diciptakan oleh Asosiasi Perangkat Lunak Hiburan Kelompok Perdagangan Industri Game – telah mengumpulkan lebih dari $ 23 juta untuk berbagai penyebab yang mendorong kreativitas dan pengembangan bakat di industri video game. Ini termasuk beasiswa yang didedikasikan untuk menginspirasi pencipta masa depan dalam industri video game dan mereka yang mengejar studi uap. Yayasan ini juga mendukung organisasi nirlaba yang memberdayakan siswa untuk membangun keterampilan abad ke-21.
“Yayasan ESA terus -menerus terinspirasi oleh para profesional muda yang membawa perspektif baru ke industri video game,” kata pimpinan Yayasan ESA Sue Madden, dalam sebuah pernyataan. “Program beasiswa kami tidak hanya memberikan dukungan keuangan, mereka membuka peluang baru, menumbuhkan bimbingan, dan membantu siswa menemukan keterampilan dan kepercayaan yang mereka butuhkan untuk membuat tanda mereka di industri.”
Yayasan ESA menghormati Dana Dampak Sosial Riot Games sebagai penerima penghargaan Champion 2025 untuk struktur kolaboratif dan berbasis masyarakat yang unik serta keberhasilannya yang gemilang. Dana Dampak Sosial, bersama dengan komunitas pemain globalnya, individu, dan organisasi mitra, telah mengumpulkan lebih dari $ 50 juta untuk lebih dari 450 organisasi di 28 wilayah yang berbeda sejak diluncurkan pada 2019.
“Kami terinspirasi untuk menciptakan Dana Dampak Sosial Riot Games karena kami melihat betapa bersemangatnya pemain kami tentang memberi kembali, jadi pengakuan ini benar -benar milik mereka,” kata Dylan Jadeja, CEO Riot Games, dalam sebuah pernyataan. “Pemain sering membantu memilih penyebab yang kami dukung, memastikan kami muncul di mana hal itu paling penting, baik melalui kemitraan jangka panjang atau respons cepat ketika masyarakat sangat membutuhkan.”

Jadeja menambahkan, “Dari bantuan bencana hingga pendidikan hingga kesehatan mental, kemurahan hati mereka telah mengarahkan jutaan dolar ke upaya kritis di seluruh dunia. Ini bukan hanya tentang memberi kembali – ini tentang berdiri dengan pemain untuk menciptakan perubahan yang langgeng. Untuk setiap pemain yang pernah berkontribusi, memberikan suara, atau menggunakan kecintaan mereka pada permainan untuk membuat perbedaan: terima kasih.”
Dana dari Nite To Unite tahun ini akan digunakan untuk dua beasiswa: Beasiswa Komputer dan Video Game Seni dan Ilmu Pengetahuan, dan Beasiswa Esports. Aplikasi untuk beasiswa yang dibuka pada 1 April 2025 hingga 30 April 2025, dan pembuat gamem muda yang merupakan senior sekolah menengah atau mengejar gelar sarjana didorong untuk mendaftar mulai 1 April. Saya biasanya pergi ke acara tersebut tetapi sayangnya tidak dapat membuatnya tahun ini karena acara sampingan kami sendiri.