
Google mengumumkan akan naik level penawaran game multiplatform pada waktunya untuk konferensi pengembang game minggu depan, dengan peningkatan grafis memimpin.
Dalam panggilan pers, Matthew McCullough, VP manajemen produk untuk Android di Google, mengatakan tim meningkatkan penawaran game multiplatform dengan berita menarik di GDC. Dia mengatakan Google memiliki lebih dari dua miliar pemain aktif bulanan.
“Kami membawa pengguna lebih banyak game, lebih banyak cara untuk memainkan game Anda di seluruh perangkat, dan gameplay yang lebih baik,” kata McCullough.
Google membuat teknologi Vulkan menjadi API grafis resmi di Android, memungkinkan pengembang untuk membangun visual yang mendalam. Dan Google meningkatkan Kerangka Kinerja Dinamis Android (ADPF) untuk membantu para pengembang memberikan gameplay yang lebih lama dan lebih stabil.
McCullough mengatakan, akhir-akhir ini, permainan membutuhkan lebih banyak kekuatan pemrosesan untuk grafik yang realistis dan visual mutakhir. Vulkan adalah API yang digunakan untuk grafik tingkat rendah yang membantu pengembang memaksimalkan kinerja GPU modern, dan hari ini Google menjadikannya API grafis resmi untuk Android.
Ini membuka fitur canggih seperti penelusuran ray dan multithreading untuk visual game yang realistis dan mendalam. Misalnya, Diablo Immortal menggunakan Vulkan untuk menerapkan penelusuran ray, menghidupkan dunia tempat kudus dengan efek khusus yang spektakuler, dari ledakan berapi -api hingga ledakan es.
Diablo Immortal Running on Vulkan
Untuk permainan kasual seperti Pokémon TCG Pocket, yang menarik pemain ke dunia yang semarak dari setiap Pokémon, Vulkan membantu mengoptimalkan grafik di berbagai perangkat untuk memastikan pengalaman yang lancar dan menarik bagi setiap pemain.
Google mengatakan Android sedang beralih ke tumpukan rendering modern dan terpadu dengan vulkan pada intinya. Dimulai dengan rilis Android berikutnya, lebih banyak perangkat akan menggunakan Vulkan untuk memproses semua perintah grafis. Jika permainan Anda berjalan di OpenGL, itu akan menggunakan sudut sebagai driver sistem yang menerjemahkan OpenGL ke Vulkan. Kami merekomendasikan pengujian game Anda di sudut hari ini untuk memastikannya siap untuk transisi Vulkan.
“Kami juga bermitra dengan mesin permainan utama untuk membuat integrasi Vulkan lebih mudah,” kata McCullough. “Dengan Unity 6, Anda dapat mengonfigurasi Vulkan per perangkat sementara versi yang lebih lama dapat mengakses pengaturan ini melalui plugin. Lebih dari 45% sesi dari game baru di Unity menggunakan Vulkan, dan kami berharap jumlah ini tumbuh dengan cepat. ”
Untuk menyederhanakan alur kerja lebih lanjut, kami bekerja sama dengan Samsung Austin Research Center untuk membuat GPU Profiler Toolchain yang terintegrasi untuk Optimalisasi Vulkan dan AI/ML. Datang akhir tahun ini, alat ini akan memungkinkan pengembang untuk membuat grafik, memori, dan menghitung beban kerja lebih efisien.
Sesi gameplay yang lebih panjang dan lebih halus dengan ADPF
Android Dynamic Performance Framework (ADPF) memungkinkan pengembang untuk menyesuaikan antara perangkat dan kinerja game secara real-time berdasarkan keadaan termal perangkat, dan mendapatkan pembaruan besar hari ini untuk menyediakan sesi gameplay yang lebih lama dan lebih halus. ADPF dirancang untuk bekerja di berbagai perangkat termasuk model seperti Pixel 9 Family dan Samsung S25 Series. Kami senang melihat MMORPG seperti Lineage W mengintegrasikan ADPF untuk mengoptimalkan kinerja pada perangkat target inti mereka.
Lineage W Running On ADPF
Inilah cara kami meningkatkan ADPF dengan kinerja yang lebih baik dan integrasi yang disederhanakan:
Kinerja yang lebih kuat: Kolaborasi kami dengan MediaTek, pemasok chip terkemuka untuk perangkat Android, telah membawa stabilitas yang ditingkatkan ke ADPF. Perangkat yang ditenagai oleh solusi MADIATEK's MAGT System-on-chip sekarang dapat sepenuhnya memanfaatkan kemampuan optimasi kinerja ADPF.
Integrasi yang lebih mudah: Mesin permainan utama sekarang menawarkan dukungan ADPF bawaan dengan antarmuka sederhana dan konfigurasi default. Untuk kontrol lanjutan, pengembang dapat menyesuaikan perilaku ADPF secara real time.
Optimalisasi kinerja dengan lebih banyak fitur di konsol bermain
Setelah Anda meluncurkan game Anda, Play Console menawarkan alat untuk memantau dan meningkatkan kinerja permainan Anda. Google termasuk Low Memory Killers (LMK) dalam android vitals, memberikan devs wawasan tentang kendala memori yang dapat menyebabkan permainan Anda macet. Android Vitals adalah tujuan satu atap dev untuk memantau metrik yang memengaruhi visibilitas Anda pada play store seperti sesi lambat. Devs dapat menemukan informasi ini di sebelah jangkauan dan perangkat yang menyediakan pembaruan tentang distribusi pengguna game mereka dan memberi tahu pengembang untuk masalah khusus perangkat.
Membawa game PC ke ponsel, dan mendorong batas -batas permainan
Google meluncurkan program percontohan untuk menyederhanakan proses membawa game PC ke ponsel. Ini memberikan dukungan mulai dari pengembangan game Android sepanjang jalan melalui menerbitkan game Anda saat bermain. Bulan ini, game seperti Dredge and Tabs Mobile mengembangkan audiens seluler mereka menggunakan program ini. Banyak lagi yang mengikuti jejak mereka tahun ini, termasuk Disco Elysium.
Game PC baru datang ke ponsel
Devs dapat mempelajari lebih lanjut tentang pengembangan game Android di GDC. Google Android akan berada di West Hall of Moscone minggu depan.
Aurash Mahbod, VP dan manajer umum, game di Google Play, dan Matthew McCullough, VP manajemen produk, Android, juga mengatakan game PC akhirnya datang ke ponsel.
Google Play Games memperluas perpustakaannya dengan berbagai game PC yang lebih luas, membuka platform ke lebih banyak game PC saja. Di atas judul -judul populer seperti Remember of Majesty, Genshin Impact dan Journey of Monarch, Google Play menyambut Game of Thrones: Kingsroad, Sonic Rumble dan Odin: Valhalla Rising ke platform tahun ini.
Google juga memudahkan pengembang seluler untuk menambahkan game mereka ke PC. Anda dapat menikmati judul seperti Train Sim dan Pet Shop Fever: Animal Hotel bersama dengan ribuan game mobile baru yang dapat dimainkan di Google Play Games.
Game Google Play lengkap pada katalog PC sekarang juga akan tersedia di lebih banyak perangkat, termasuk laptop dan desktop AMD.
Google juga ingin merayakan pemain dan gameplay mereka di PC, jadi Google membuat poin bermain lebih mudah digunakan di PC dengan 10 kali poin penguat. Meluncurkan selama beberapa minggu ke depan, keseimbangan poin play sekarang lebih mudah dilacak di seluruh seluler dan PC. Ini berarti lebih banyak peluang untuk mendapatkan dan menukar poin untuk item dalam game, diskon dan banyak lagi.
Dan Mahbod, VP dan GM dari game di Google Play, mengatakan Google meningkatkan penawaran game multiplatform dengan berita menarik di GDC tahun ini. Google membawa pengguna lebih banyak game, lebih banyak cara untuk memainkan game Anda di seluruh perangkat, dan gameplay yang lebih baik.