
Jurnalis Christopher Dring mengumumkan peluncuran Game Business, merek media baru yang didedikasikan untuk meliput industri game, dengan dukungan dari Geoff Keighley.
Jurnalisme game telah menjadi tempat yang sulit, dengan banyak PHK yang datang dengan masalah serupa di industri game. Dring dan jurnalis lain baru -baru ini berangkat dari GamesIndUstry.biz, publikasi serupa yang dimiliki oleh Gamer Network Limited, sebuah perusahaan hiburan IGN dan anak perusahaan Ziff Davis.
Tetapi dalam siaran pers, perusahaan berpendapat bahwa kehadirannya diperlukan sekarang “pada saat industri video game global membentuk kembali lanskap hiburan dan melampaui setiap media lain dalam pengaruh budaya.” Industri permainan tentu saja dapat memperoleh manfaat dari lebih banyak transparansi dan kecerdasan yang baik, dan itulah yang coba dilakukan oleh GamesBeat juga. Saya senang melihat ini terjadi, karena ada terlalu banyak berita seputar publikasi berita game ditutup.
Bisnis game akan menjadi merek media global yang didedikasikan untuk memberdayakan para profesional industri dan penggemar game dengan wawasan penting, tren, dan peluang strategis yang membentuk masa depan hiburan interaktif.
TGB adalah publikasi perdagangan platform-agnostik generasi berikutnya yang dirancang untuk menerangi lanskap game yang berkembang. Perusahaan akan memberikan podcast B2B yang berwawasan luas, buletin yang menarik, dan acara yang menentukan industri, melengkapi audiens dengan intelijen pasar yang kritis, analisis bisnis yang dapat ditindaklanjuti, dan beragam perspektif dari penerbit terkemuka, pengembang indie, dan pembuat perubahan.
TGB akan menawarkan wawasan industri eksklusif melalui buletin Substack gratis yang harus dibaca, bersama dengan Game Business Show, podcast video dua kali seminggu yang di-host oleh Christopher Dring.
Sementara itu, acara Live Business Game akan debut sebagai bagian dari musim panas Game Fest, yang dimiliki oleh Keighley, di Los Angeles pada 9 Juni. Acara ini disebut sebagai KTT Pemikir Pemikiran yang menyatukan pencipta visioner dan pemimpin bisnis terkemuka dari seluruh permainan dan hiburan. Keighley terkenal karena menjalankan penghargaan game.
Peserta akan mendapatkan wawasan langsung tentang peluang yang muncul, tantangan yang akan datang, dan tren industri transformatif langsung dari pikiran yang membentuk masa depan hiburan interaktif. Pelanggan bisnis game akan menerima akses tiket prioritas, dengan jajaran pembicara berpengaruh yang menarik untuk diluncurkan dalam beberapa minggu mendatang.
“Misi bisnis permainan adalah untuk mendukung kesehatan industri game dan untuk mengklarifikasi kompleksitasnya bagi konsumen,” kata Dring, pemimpin redaksi dan pendiri bisnis game, dalam sebuah pernyataan. “Tujuan saya adalah untuk menghubungkan anggota industri untuk terlibat dalam diskusi terbuka dan konstruktif tentang bagaimana kita dapat membuat bisnis ini lebih kuat, lebih baik, dan lebih berkelanjutan bagi semua orang yang peduli dengan media ini dan masa depannya.”
“Christopher Dring adalah bakat tunggal dalam industri video game dan sangat berinvestasi dalam kesehatan dan pertumbuhan sektor kami,” kata Keighley, dalam sebuah pernyataan. “Ketika Christopher memberi saya idenya untuk memulai usaha ini, saya sangat ingin membantunya membuat jenis publikasi perdagangan baru yang selaras dengan bagaimana industri kami mengkonsumsi kecerdasan bisnis yang kritis saat ini-fokus, fokus, dan berpikiran maju.”
Christopher adalah veteran media 18 tahun yang berspesialisasi dalam bisnis video game. Dia menghabiskan sembilan tahun di UK Business Weekly MCV, termasuk lima tahun sebagai editor, bekerja di majalah, situs web, dan berbagai penghargaan dan konferensi. Dia bergabung dengan GamesIndUstry.biz pada tahun 2016 dan mengawasi editorial, komersial, strategi dan acara. Dia memimpin ekspansi acara global merek, adalah arsitek di balik penghargaan tempat terbaik untuk bekerja, dan dia sedikit terobsesi dengan data pasar.