
Starbreeze Entertainment dan geng mengumumkan bahwa di luar pandangan, petualangan naratif yang menonjol, tersedia sekarang.
Gim ini tersedia di Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan akan datang ke Nintendo Switch Juni ini.
Dalam game ini, melihat tidak percaya. Tugas Anda adalah membimbing Sophie dan boneka beruangnya melalui rumah berhantu di mana penglihatan hilang tetapi harapan tidak.
Untuk keberanian dalam realitas virtual, tidak terlihat oleh VR yang dikembangkan oleh Flat2VR juga diluncurkan hari ini di Steam VR, dengan versi Meta Quest dan PlayStation VR2 segera hadir.
Di Out of Sight, pemain mengambil peran Sophie, seorang gadis muda dengan kebutaan menavigasi rumah berhantu dengan bantuan boneka beruang tercinta. Setelah mendapatkan kembali penglihatan melalui Teddy, kelangsungan hidup Sophie berarti mengandalkan naluri, suara, dan bimbingan Teddy untuk mengungkap rahasia yang mengintai dalam gelap.
Disajikan dalam perspektif orang kedua yang unik, pemain akan memandu Sophie dan Teddy melalui dunia yang penuh meresahkan dengan misteri, ilusi, dan bahaya. Apakah Anda memiliki apa yang diperlukan untuk membantu Sophie melarikan diri?
“Apa yang dimulai sebagai proyek siswa telah tumbuh menjadi sesuatu yang jauh lebih besar dari yang pernah kami bayangkan,” menawarkan Anna Erlandsson, media dan pemimpin masyarakat di geng. “Kami sangat bangga untuk dibagikan tidak terlihat dengan dunia – permainan yang sangat pribadi, menakutkan, dan beresonansi secara emosional yang mengundang pemain untuk melihat berbagai hal secara berbeda. Menonton kisah Sophie dan Teddy menjadi hidup telah menjadi kegembiraan, dan kami tidak sabar menunggu para pemain mengalaminya sendiri.”
Memang, asal usul jejak keluar dari pandangan kembali ke proyek ujian akhir, yang dikembangkan oleh tim kecil siswa di akademi masa depan Swedia. Apa yang dimulai sebagai prototipe pendek – lahir dari keinginan untuk menjelajahi bercerita yang berani dan tidak konvensional – bertahan di benak mereka yang memainkannya. Seiring waktu, idenya tumbuh menjadi permainan penuh, didorong oleh keyakinan mendalam pada kekuatan perspektif dan inovasi dalam desain game.

“Saya masih ingat pertama kali saya melihat prototipe – itu pendek, mentah, dan benar -benar tak terlupakan,” kata André Persson, CMO di Starbreeze, dalam sebuah pernyataan. “Kami jatuh cinta dengan visi kreatif tim dan dampak emosional dari konsep orang kedua mereka. Di luar pandangan adalah jenis proyek yang mengingatkan kami mengapa kami mencintai permainan: itu inventif, pribadi, dan dibuat dengan hati. Kami tahu kami harus membantu menghidupkannya.”
Di luar pandangan yang akan Anda temui:
● Perspektif yang unik: mengalami horor dari sudut pandang orang kedua saat Anda melihat melalui mata Teddy dan membimbing Sophie melalui hal yang tidak diketahui.
● Tanpa penglihatan, tetapi bukan tanpa harapan: Selesaikan teka -teki dan mengatasi hambatan yang menakutkan hanya menggunakan suara, nuansa, dan naluri.
● A Mansion of Secrets: Potongan kisah mengerikan yang terkubur di dalam dinding rumah. Mengurai masa lalunya yang tragis dan mengungkap peristiwa yang mengubahnya menjadi tempat mimpi buruk.
● Ketidaknyamanan psikologis: Tidak semua kelihatannya. Garis antara kenyataan dan ilusi adalah tipis, dan indera Anda mungkin mengkhianati Anda.
● Kelangsungan hidup di atas semua: Hindari penculik Anda yang tak kenal lelah dan mengungkap rahasia penangkapan Anda. Apakah Anda akan menemukan kebenaran dan membebaskan diri, atau menjadi jiwa yang hilang yang terperangkap selamanya?
Tersedianya

Out of Sight sekarang tersedia di Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, dan Xbox Series X | S, serta Steam VR, seharga $ 25/€ 24,99/£ 20,99.