
Konferensi Teknologi GPU NVIDIA (GTC) berlangsung di San Jose minggu depan, tidak jauh dari San Franciso secara bersamaan menjadi tuan rumah konferensi pengembang game di jantung kota. Terlepas dari kedekatan geografis, subjek dari kedua konferensi kemungkinan akan menjadi dunia yang terpisah, karena CEO NVIDIA Jen Huang tampaknya bertujuan lebih sedikit pembicaraan tentang apa yang akan dilakukan Nvidia untuk bermain game dan lebih dari apa yang akan dilakukannya untuk AI.
Dalam katalog sesi GTC Nvidia, keynote dijelaskan dengan ringkas: “Jangan lewatkan keynote ini dari pendiri dan CEO NVIDIA Jensen Huang. Dia akan membagikan bagaimana platform komputasi yang dipercepat NVIDIA menggerakkan gelombang berikutnya dalam AI, kembar digital, teknologi cloud, dan komputasi yang berkelanjutan. ”
Dengan peluncuran 5090 baru -baru ini, masuk akal bahwa Nvidia akan agak ibu tentang kemampuan grafis baru untuk game terbaru. Pada titik ini, perbaikan cenderung lebih banyak melakukan lebih banyak ke arah permainan inci inci daripada revolusi besar -besaran setiap beberapa tahun. Tapi itu menunjukkan bahwa Nvidia sadar audiens mana yang mentega roti mereka saat ini dan bertujuan fokus mereka ke arah itu.
Selain itu, Nvidia dan Huang kemungkinan merasa mereka sangat perlu memenangkan kembali keyakinan pasar AI. Gambaran AI telah berubah secara dramatis sejak Deepseek terungkap beberapa bulan yang lalu, membuat argumen Nvidia tentang menjadi yang terbaik yang membutuhkan perangkat keras mahal langsung dari sumber terasa agak goyah dan perasaan itu lahir di luar pasar saham.
NVIDIA akan pergi ke GTC mencari kemenangan dan lebih cenderung mendapatkannya dari penggemar AI dan investor daripada gamer. Ini bukan untuk mengatakan perusahaan tidak akan memiliki informasi baru tentang cara mendapatkan grafik terbaik dari semua judul baru tahun 2025 dan Beyond yang mengkilap, tetapi fokus inti terletak di tempat lain setidaknya untuk keynote.