
Studio Indie Human Computer hari ini mengumumkan bahwa mereka telah mengumpulkan $ 5,7 juta dalam putaran pendanaan benihnya, sehingga total dana hingga saat ini menjadi $ 7,7 juta. Makers Fund berpartisipasi dalam putaran, dengan mantan Airbnb COO Belinda Johnson juga berpartisipasi. Menurut studio, ia berencana untuk menempatkan dana untuk membangun portofolionya, dengan judul debutnya diluncurkan sekitar Q4 2025. Ini juga bekerja pada judul lain untuk peluncuran potensial di berbagai platform.
Pendiri Human Computer berbicara dengan GamesBeat tentang rencana mereka untuk pendanaan baru mereka, bersama dengan detail tentang game baru mereka. Menurut CEO Alex Schleifer, studio berencana untuk mengatur permainannya di alam semesta bersama yang sama, menyeimbangkan beberapa game yang berbeda dalam pengembangan: “Kami ingin orang benar -benar jatuh cinta dengan alam semesta dan menikmati hal -hal yang kami rilis, apakah mereka seperti, hal -hal kecil yang harus dilakukan, seperti halnya lebih banyak jenis permainan gaya tendangan yang muncul di konsol dan PC. Itu, saya pikir, unik untuk bermain game … itu bisa menjadi sesuatu yang terjadi sepenuhnya di ruang obrolan, atau bisa seperti dunia 3D yang sepenuhnya disadari. Itu bisa menjadi salah satu dari hal -hal itu. Dan itu sangat besar. Itu memberi kita begitu banyak untuk dikerjakan. ”
Pendiri Human Computer mengatakan mereka ingin menjalankan proses pengembangan game mereka secara berbeda, mengintegrasikan teknologi yang muncul dan mungkin membangun IP mereka ke media lain – meskipun mereka mencatat bahwa permainan adalah fokus mereka untuk saat ini. Mereka fokus membangun judul indie “triple-I” dengan nilai produksi tinggi.
Eliot Garcia Weisberg, COO dan Direktur Gameplay, menambahkan bahwa ia dan Schleifer telah membangun dunia mereka selama 15 tahun persahabatan mereka, yang berarti mereka sudah memulai. “Saya pikir ada satu ton nilai jangka panjang untuk IP asli-memiliki visi yang sangat spesifik dan jelas yang kita miliki, untuk menghidupkan dunia itu, ia memiliki begitu banyak potensi dan nilai ekspansi … bagian yang saya rasa pusing sekarang benar-benar menerapkannya. Dan saya pikir bagian tersulit dari itu ada di sana. Terobosan dan membaginya dengan dunia dan melihat apakah mereka menyukainya. Itu pasti risikonya, tapi itu mungkin masalahnya lagi, kami juga senang. ”
Jay Chi, mitra pendiri di Makers Fund, mengatakan dalam sebuah pernyataan, “Kami bangga mendukung visi Alex dan Eliot untuk mengubah proses pengembangan game indie. Tim komputer manusia telah menciptakan model pengembangan yang dapat diskalakan yang dirancang untuk memberikan pengalaman naratif yang kuat yang menggabungkan kualitas produksi tinggi dengan mekanik, bercerita, dan gameplay yang terasa baru, eksperimental dan segar. ”