
Dalam laporan Keadaan Industri GDC tahun ini – sebuah survei besar-besaran terhadap para pengembang game di semua disiplin ilmu dalam industri ini – responden diminta untuk merinci rencana mereka saat ini dan dalam waktu dekat untuk perangkat lunak mereka di antara platform yang berbeda. Ini, tentu saja, juga mencakup pengembang realitas virtual dan realitas tertambah, yang tampaknya sebagian besar bersatu di sekitar Meta Quest dan Steam VR sebagai zona pendaratan utama mereka untuk teknologi ini. Hal ini tidak mengherankan, karena kedua platform tersebut juga mendominasi daftar VR/AR 2024.
Namun, salah satu perubahan penting dalam dinamika adalah peralihan antara ekosistem PlayStation VR – termasuk headset asli yang kompatibel dengan PlayStation 4 dan penerus PlayStation 5 – dan Apple visionOS – yang secara eksklusif digunakan untuk headset Vision Pro Apple. Meskipun tahun lalu Vision Pro diungguli oleh headset PlayStation sebesar 15% hingga 13%, pada tahun 2025, 26% responden mengatakan mereka sedang mengerjakan perangkat lunak visionOS Apple sementara 25% berupaya menggunakan PlayStation VR/VR2.
Hal ini sangat aneh karena PlayStation VR2 adalah headset yang berfokus pada game, yang pada dasarnya tidak memiliki tujuan lain selain bermain game VR, sedangkan Apple Vision Pro diposisikan sebagai perangkat produktivitas multifungsi. Situs web Apple untuk headset tersebut bahkan tidak menyebutkan game hingga bagian tengah halaman. Hal ini tidak mengherankan, karena dengan harga $3500, ini jelas merupakan perangkat yang kurang mainstream. PlayStation VR2 kesulitan di pasar karena berbagai alasan, sehingga salah satu mantan eksekutif PlayStation menyatakan bahwa dia “salah” tentang potensi kesuksesan perangkat tersebut baru-baru ini.
Tampaknya tidak mungkin perangkat VR mana pun dapat mengklaim pangsa pasar dari perangkat Meta dalam waktu dekat, karena perangkat tersebut tetap menjadi headset VR unggulan karena sebagian besar harganya lebih murah, harga bersubsidi, dan format yang tidak terikat. Tampaknya pertarungan mindshare di antara para pengembang VR akan mulai berkurang di PlayStation kecuali ada sesuatu yang besar yang merevitalisasi merek VR mereka pada tahun 2025.