
Nintendo Switch 2 diumumkan hari ini dan langsung membuat saya bernostalgia dengan peluncuran Switch asli yang hadir pada tahun 2017.
Nintendo mengungkapkan mesin sebelumnya, Nintendo Switch, pada 20 Oktober 2016 di Nintendo Direct. Itu dari posisi lemah, akibat buruknya penjualan Nintendo Wii U yang hanya terjual 13,56 juta unit dibandingkan kesuksesan Nintendo Wii sebelumnya yang terjual lebih dari 101,6 juta unit.
Kali ini pengungkapannya datang dalam bentuk video Nintendo Direct yang berdurasi dua menit 21 detik, dan tidak ada sulih suara. Itu dirilis pada saat grogi jam 5 pagi waktu Pasifik hari ini. Beberapa tahun dari sekarang, saya pikir kita semua akan mengingat momen ini sebagai sesuatu yang istimewa. Itu adalah momen yang sangat dinantikan, tidak diragukan lagi ditonton di seluruh dunia karena bocorannya, dan setidaknya nama resminya telah dikonfirmasi: Nintendo Switch 2. Namun jika Anda mencari lebih banyak lagi, ini akan sedikit mengecewakan karena Anda harus menunggu hingga pengungkapan berikutnya dalam striptis pemasaran yang cukup panjang dan lambat.
Pada tahun 2017, industri konsol game secara keseluruhan berada dalam kondisi yang baik. Sony PlayStation 4 laris manis, dan Microsoft kesulitan mengejarnya dengan Xbox One. Dunia kartun Nintendo dan game beresolusi rendah sepertinya akhirnya berjuang dengan perlombaan grafis 3D kelas atas dari konsol game lainnya.
Saya telah meliput industri game setiap hari sejak tahun 1996, dan setiap peluncuran konsol selalu seperti momen budaya. Saya merindukan momen-momen peluncuran seperti Nintendo GameCube, Xbox asli, PlayStation 2, dan hampir semua konsol yang diperkenalkan sejak saat itu. Saya merindukan hari-hari ketika pengungkapan terjadi di acara langsung seperti E3, dan penjualan diumumkan pada peluncuran tengah malam di toko-toko.
Game-game besar untuk peluncuran Switch termasuk 1-2-Switch, sekumpulan mini game; Legenda Zelda: Nafas Alam Liar; Hanya Menari 2017; Skylanders: Imajinator; Pembom Super 3; Saya Setsuna; Penjepit gunting; Ksatria Sekop: Harta Karun; Ksatria Sekop: Spectre of Torment; dan RMX Cepat. Judul Zelda adalah yang paling berkesan, sedangkan 1-2-Switch memiliki permainan lucu seperti Quick Draw yang memamerkan keunikan Switch dengan permainan tembak-menembak pendeteksi gerakan.
Switch diluncurkan secara resmi pada 3 Maret 2017, dan sukses besar. Switch ditujukan untuk demografi pemain yang luas melalui berbagai mode penggunaan baik di TV maupun saat bepergian. Ini menjadi konsol game terlaris Nintendo dengan lebih dari 146 juta unit terjual dan 1,3 miliar game hingga saat ini.
Tidak ada yang perlu menulis apa pun tentang betapa lemahnya industri game. Maju cepat ke sekarang. Matthew Ball, CEO Epyllion dan peramal industri, merilis slide deck setebal 220 halaman yang menjelaskan mengapa industri game melambat dalam 2,5 tahun terakhir dan perusahaan berjuang dengan 34.000 PHK di antara perusahaan game.
Investasi ventura menurun, pertumbuhan game seluler terhenti, ledakan pandemi telah melemah, dan industri ini menyusut pada saat beberapa industri lain masih bertumbuh. Untuk tahun ini, Switch 2 dan Grand Theft Auto VI mungkin bisa menyelamatkan penjualan game.
Terakhir kali, Nintendo memiliki Zelda dan sekarang akan memiliki game Mario Kart, yang melibatkan sebanyak 24 pemain dalam satu balapan. Berita berikutnya akan hadir di acara Nintendo Direct pada 2 April.
Nintendo mengatakan akan mengadakan tur langsung Switch 2 di Amerika Utara:
- New York, 4-6 April 2025
- Los Angeles, 11-13 April 2025
- Dallas, 25-27 April 2025
- Toronto, 25-27 April 2025
Ball mengatakan sejauh ini bahwa penjualan Switch paling menguntungkan Nintendo. Pengguna Switch membeli game 25% hingga 33% lebih sedikit dibandingkan pemilik PlayStation/Xbox, dan lebih dari separuh penjualan adalah game Nintendo dibandingkan 10% di PS/Xbox. Penjualannya didominasi oleh penjualan judul-judul seperti Mario Kart 8 dan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023).
Penjualan Switch bukan berasal dari pemain baru, melainkan dari kanibalisasi penjualan ruang tamu dan konsol genggam. Penjualan PlayStation dan Xbox Series X/S turun setelah 49 bulan penjualan. Switch 2 harus menjual banyak untuk mengatasi masalah tersebut.
Sekarang Nintendo harus meyakinkan kami apakah ada cukup banyak hal baru di sini. Agar Switch 2 bisa menang, ia harus bersaing dengan Steam Deck, yang, sebagai sejenis PC, telah membantu PC mendapatkan pangsa pasar di konsol dalam beberapa tahun terakhir. Dan basis pemain Steam terbesar saat ini berada di Asia dan Tiongkok pada khususnya, kata Ball.
Salah satu tantangannya adalah membanjirnya pasar game baru. Steam sekarang memperkenalkan game baru dalam satu tahun sebanyak seluruh masa pakai konsol Nintendo.
Nintendo membiarkan banyak pertanyaan terbuka, karena tidak mengungkapkan spesifikasi apa pun. Ini menunjukkan bagaimana pengontrol Nintendo Joy-Con sekarang dapat dipasang secara magnetis ke sisi konsol, yang merupakan TV hybrid dan dapat digenggam lagi. Itu juga menunjukkan layar yang sedikit lebih besar dan dudukan yang lebih kuat. Akan hadir sekitar tahun 2025. Semoga saja kita bisa mengetahui lebih banyak mengenai harga dan waktunya di event berikutnya.
Seperti disebutkan sebelumnya, saya sangat tertarik untuk mengetahui apakah spesifikasi Switch 2 akan membuat pengembangan game lintas platform menjadi lebih sulit atau lebih mudah. Perangkat keras untuk Switch 2 kemungkinan besar akan memiliki kemampuan yang serupa dengan PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan Steam Deck. Artinya, perusahaan tidak perlu membuat versi game yang benar-benar terpisah untuk menjalankan sebuah game di Switch 2.
Saya tidak akan terkejut jika Switch 2 kembali sukses besar. Namun kita akan mengetahuinya dalam beberapa bulan mendatang seiring dengan terungkapnya judul-judulnya dan penjelasan keunikan Switch 2.
Sementara itu, saya bernostalgia kembali ke hari-hari menyenangkan di tahun 2017 ketika mesin terakhir keluar.