
Monopoly Go Maker Scopely telah sepakat untuk mengakuisisi bisnis Games Niantic, yang termasuk Pokémon Go, dalam kesepakatan senilai $ 3,5 miliar.
Akuisisi ini akan membawa seluruh tim pengembangan game Niantic serta permainannya seperti Pokémon Go, Pikmin Bloom, dan Monster Hunter sekarang untuk dilecehkan. Dan Scopely juga mengambil Aplikasi dan Layanan Compfire dan Wayfarer untuk beragam portofolio video game. Perusahaan-perusahaan mengatakan langkah ini menyoroti komitmen yang berkelanjutan dari Scopely untuk pengalaman sosial yang didorong oleh masyarakat.
Bisnis Niantic Games memiliki lebih dari 30 juta pemain aktif bulanan (MAU) dan mengendarai lebih dari $ 1 miliar pendapatan pada tahun 2024. Kesepakatan itu pasti akan mengirim gema melalui bisnis game, karena kedua raksasa seluler bergabung untuk menciptakan satu entitas besar.
Niantic's Pokémon Go terus menjadi sensasi global, peringkat sebagai 10 game mobile teratas setiap tahun sejak diluncurkan hampir satu dekade lalu, dengan 100 juta+ pemain unik pada tahun 2024.
Portofolio gabungan perusahaan akan menciptakan salah satu komunitas pemain global terbesar di dunia, dengan lebih dari setengah miliar pemain pada tahun 2024 saja. Di Scopely, tim game Niantic akan terus mengejar peta jalan ambisius mereka, yang dipimpin oleh para pemimpin studio game lama mereka Kei Kawai dan Ed Wu.
Sebagai salah satu perusahaan terbesar, dengan pertumbuhan tercepat di game mobile, Scopely terkenal karena pengalaman sosialnya yang sangat sosial yang menyatukan orang dan membuat hidup lebih baik melalui permainan. Taman bermain digital perusahaan yang selalu berkembang-dari “Monopoly Go to Stumble Guys, Star Trek: Fleet Command, Marvel Strike Force, dan banyak lagi-tetap menjadi bagian dari kehidupan pemain selama bertahun-tahun. Akuisisi ini menandakan komitmen yang berkelanjutan dan hasrat untuk bermain dengan berinvestasi lebih lanjut dalam permainan tercinta dengan komunitas yang sangat terlibat yang menjangkau dunia. ”
“Coposely selalu berfokus pada menumbuhkan komunitas yang bermakna melalui cinta bersama, dan organisasi Niantic Games adalah salah satu yang terbaik di dunia dalam upaya ini. Kami sangat terinspirasi oleh apa yang telah dibangun tim selama dekade terakhir, memberikan pengalaman inovatif yang memikat audiens global yang luas dan abadi dan membuat orang keluar di dunia nyata. Kami berharap dapat mempercepat lebih jauh kreativitas tim melalui kemitraan kami, ”kata Tim O'Brien, Kepala Petugas Pendapatan dan anggota dewan Incopopely, dalam sebuah pernyataan. “Beberapa pertandingan di dunia telah memberikan skala dan umur panjang 'Pokémon Go', yang mencapai lebih dari 100 juta pemain hanya tahun lalu.”
Dia menambahkan, “Pengalaman itu juga berdiri terpisah karena kemampuannya yang unik untuk menumbuhkan koneksi langsung, dengan acara langsung Pokémon menarik jutaan peserta. Setelah menghabiskan waktu bersama tim Niantic, dengan cepat menjadi jelas bahwa organisasi ini berbagi kecenderungan kami untuk menciptakan hasil yang terkemuka di industri dan pengalaman pemain yang luar biasa. Kami menantikan masa depan yang cerah di depan. ”
Dengan lebih dari 20 juta pemain aktif mingguan, Pokémon Go tetap menjadi 10 gelar seluler teratas setiap tahun sejak diluncurkan pada tahun 2016. Pemain Pokémon Go, juga dikenal sebagai pelatih, telah menjelajahi lebih dari 30 miliar mil bersama.
Pengalaman tercinta menjangkau pemain di lebih dari 190 negara dan wilayah, menyatukan komunitas penggemar yang sangat besar dan sangat terlibat yang rata -rata 40 menit dalam waktu bermain harian.
Sekitar setengah dari semua pemain kembali ke pertandingan tujuh hari seminggu. Acara unik in-real-life (IRL) lebih lanjut mendorong judul, dengan acara Pokémon Go Live yang menyatukan jutaan orang di berbagai benua; Dua juta tiket dijual untuk Pokémon Go Fest sendirian pada tahun 2024. Para peserta telah menangkap 150 juta+ Pokémon sejak pertemuan debutnya. Saya telah menangkap banyak dari mereka.
Pikmin Bloom dibuat bekerja sama dengan Nintendo. Niantic meluncurkan Pikmin Bloom pada tahun 2021 untuk membantu pemain menutupi dunia dengan bunga. Judulnya ditutup 2024 dengan tahun yang memecahkan rekor. Gim ini mencapai penghitungan pemain aktif tertinggi lebih dari tiga tahun setelah peluncuran.
Para pemain mengambil 3,94 triliun langkah pada tahun 2024 dan berkumpul di acara-acara komunitas secara langsung di Jepang, AS, Jerman, dan Taiwan. Pikmin Bloom Journey menyatukan 10.000+ peserta sendirian di Tokyo tahun lalu.
Monster Hunter Now adalah pertandingan terbaru Niantic dan telah membawa para pemain dengan badai, terutama di Jepang. Setelah diluncurkan pada bulan September 2023, game mencapai 15 juta+ unduhan hanya dalam tujuh bulan. Playerbase yang berkembang juga dengan cepat memeluk acara IRL, dengan hampir 20.000 orang menghadiri acara Monster Hunter Now Carnival pertama di Shibuya, Jepang Oktober lalu.
Lebih dari 50% drama penontonnya setiap hari dalam seminggu, mewakili komunitas pemain yang sangat terlibat yang mencerminkan orang -orang dari portofolio yang ada di Scopely yang ada.
Campfire dan Wayfarer adalah aplikasi dan layanan pendamping sosial yang mendorong keterlibatan mendalam di Niantic Games. Campfire menghubungkan komunitas pemain lokal untuk gameplay dunia nyata, menumbuhkan persahabatan IRL. Wayfarer memungkinkan pemain untuk memetakan lokasi baru untuk game Niantic favorit mereka, secara langsung membentuk petualangan mereka di game yang mereka sukai.
Aplikasi ini mewakili pendekatan inovatif Niantic untuk permainan berbasis lokasi dan menyoroti dorongan tim untuk terus meningkatkan pengalaman pemain. Pada tahun 2024 saja, 6 juta+ orang yang diperiksa untuk pertemuan langsung melalui api unggun.
Wayfarer Community telah menambahkan lebih dari 11,5 juta lokasi wayspot baru ke Niantic Games sejak peluncuran 2019.

“Niantic Games selalu menjadi jembatan untuk menghubungkan orang dan menginspirasi eksplorasi, dan saya yakin mereka akan terus melakukan keduanya sebagai bagian dari orang -orang yang sopan,” kata John Hanke, pendiri dan CEO Niantic, dalam sebuah pernyataan. “Dengan kasar berbagi fokus kami pada membangun dan mengoperasikan layanan langsung yang luar biasa, memiliki pengalaman luar biasa bekerja dengan properti intelektual terbesar dan paling dicintai di dunia, dan sangat peduli dengan komunitas pemain dan tim pembuat permainannya. Saya sangat yakin kemitraan ini sangat bagus untuk para pemain kami dan merupakan cara terbaik untuk memastikan bahwa permainan kami memiliki dukungan jangka panjang dan investasi yang diperlukan untuk menjadi 'permainan selamanya' yang akan bertahan untuk generasi mendatang. “
Setelah akuisisi, Niantic akan memutar platform teknologinya menjadi entitas mandiri baru, Niantic Spatial Inc. yang dipimpin oleh Hanke, spasial Niantic akan menjadi perusahaan AI geospasial yang didukung oleh peta generasi berikutnya, memungkinkan perangkat dan mesin untuk memahami dan berinteraksi dengan dunia fisik. Niantic Spatial dan akan terus memiliki dan mengoperasikan game AR “Ingress Prime” dan “Peridot.”
Semua anggota tim pembuat game Niantic, bersama dengan para pemimpin tetap Kei Kawai dan Ed Wu, akan bergabung dengan lebih dari 2.300 Scopeleans di seluruh Asia, EMEA, Amerika Utara, dan Amerika Tengah untuk terus mengembangkan dan mengoperasikan pengalaman tercinta mereka.
“Sungguh menyenangkan untuk melayani ratusan juta pelatih di komunitas dunia nyata kami selama 10 tahun terakhir, dan saya benar-benar percaya yang terbaik belum datang,” kata Ed Wu, SVP Pokémon Go, dalam sebuah pernyataan. “Misi kami tetap jelas: untuk menginspirasi orang untuk menemukan Pokémon di dunia nyata bersama -sama. Dengan komitmen, pengalaman, dan sumber daya penuh Scopely, kita akan membuat Pokémon menjadi yang terbaik – dari pertempuran luar biasa untuk ribuan pelatih sekaligus di acara langsung kami ke cara -cara baru untuk terhubung ke teman dan komunitas Anda. Yang paling penting, kita akan tetap fokus pada kegembiraan dan pengalaman menemukan Pokémon di dunia nyata. ”
Transaksi ini tunduk pada kondisi penutupan adat, termasuk persetujuan peraturan. Goldman Sachs & Co. LLC menjabat sebagai penasihat keuangan eksklusif untuk Niantic dan Fenwick & West LLP melayani sebagai penasihat hukum. JP Morgan melayani sebagai penasihat keuangan eksklusif untuk COUREDY dan SKADDEN, ARPS, SLATE, MEAGHER & FLOM LLP melayani sebagai penasihat hukum.
Dengan kasar mengirim pesan ke Pokémon Go, Pikmin Bloom, dan Monster Hunter sekarang komunitas.
“Kami telah lama mengagumi gameplay inovatif yang dipelopori oleh tim Niantic Games dan yang bersemangat
Komunitas yang telah membentuk judul menjadi pengalaman tercinta seperti sekarang ini. Kami sangat menghormati
Apa yang membuat game -game ini istimewa – kebebasan untuk mengeksplorasi, komunitas yang ditempa di sepanjang jalan, dan
Sensasi penemuan, ”kata Scopely. “Kami percaya kemitraan kami dengan tim Niantic Games-yang semuanya akan bergabung dengan tenang melalui akuisisi ini-akan lebih lanjut memungkinkan mereka untuk mencapai tujuan jangka panjang mereka yang menarik, yang dirancang pertama dan terutama dengan Anda dalam pikiran.”