
Nate Pacyga memiliki pemikiran besar di dalam katedral, di mana ia melihat donor dikreditkan oleh dukungan mereka terhadap biara mandi di Inggris. Dia bertanya -tanya mengapa itu tidak bisa terjadi di video game.
Saat pengembang game membangun kreasi monumental mereka, Pacyga berpikir bahwa pemain juga bisa mendapatkan kredit untuk kontribusi mereka di dalam permainan. Dan berbasis Minneapolis Monumen Game lahir.
Dalam sebuah wawancara dengan GamesBeat, Pacyga mengatakan dia berharap platform pendanaan pengembangan game akan mengubah cara permainan didanai dan bagaimana pemain terhubung dengan judul yang mereka sukai. Ini adalah proyek yang ambisius dan pintar, yang dieksekusi sejauh ini oleh Pacyga saja.
“Saya ingin industri game dapat mengumpulkan lebih banyak uang,” katanya. “Kami membutuhkan platform untuk mengaktifkannya. Jadi orang dapat memudahkan mereka untuk menjual ini kepada para pemain mereka. ”
Dengan lebih dari dua dekade pengalaman sebagai insinyur video game, Pacyga telah melihat perjuangan industri dengan mengamankan dana, menonjol di lanskap penemuan permainan yang ramai, dan membangun komunitas yang bermakna. Game Monumen mengatasi tantangan ini dengan membuat platform unik di mana pemain dapat meninggalkan tanda abadi pada game yang mereka dukung.
Konsep untuk monumen permainan lahir selama kunjungan Pacyga ke Bath Abbey di Inggris pada Agustus 2024. Ia dikelilingi oleh plakat dan monumen peringatan yang berusia berabad-abad. Pengalaman ini memicu wahyu: “Mengapa tidak membawa konsep warisan abadi ini ke video game?” kata Pacyga.
“Ini banyak terjadi di katedral Eropa. Mereka menutupi dinding dengan plak dan monumen. Kisah -kisah itu ada di sana selama ratusan tahun, ”katanya. “Saya pikir saya bisa melakukan level katedral dalam permainan penembak. Saya berkata tunggu, 'Mengapa tidak melakukan plak ini dalam video game. Atau video game apa pun. '”
Dia melakukan penelitian tentang topik tersebut. Di Kickstarter, Anda dapat memberi penghargaan kepada pemain dengan pilar atau patung untuk mereka yang menyumbangkan uang ke tingkat tertentu.
Monumen Game memungkinkan pemain untuk membeli dan mempersonalisasikan monumen dalam game-beralih dari patung-patung besar dan plakat ke benda sehari-hari seperti tanda, koleksi, atau bahkan batu bata sederhana di jalan. Setiap monumen dapat disesuaikan dengan nama dan pesan pemain, menjadi bagian permanen dari dunia permainan untuk ditemukan semua orang.

Untuk pengembang, Game Monument menawarkan Kit Pengembangan Perangkat Lunak Intuitif (SDK) yang terintegrasi dengan mudah dengan backend platform, membuatnya mudah untuk mengimplementasikan kampanye monumen dalam game. Sebagai seorang insinyur secara aktif mengembangkan permainan penembak orang ketiga sendiri, Pacyga memahami alat yang diperlukan untuk memastikan fungsionalitas yang unggul bagi pengembang.
“Ini bukan hanya platform lain,” kata Pacyga. “Ini adalah cara baru bagi pemain untuk meninggalkan bekas mereka di game yang mereka sukai sambil mendukung pengembang yang membuatnya. Dibangun untuk gamer dan pengembang, Monumen Game memiliki potensi untuk mengubah industri game, dan kami ingin Anda menjadi bagian dari hari pertama. “
Pengembang diundang untuk bergabung dengan daftar email monumen game di Gamemonument.com Untuk menjadi yang pertama untuk didanai di platform dan memainkan peran dalam membentuk masa depan pengembangan game yang didukung pemain.
Dengan mengizinkan pemain untuk membeli dan mempersonalisasikan monumen dalam game, monumen game tidak hanya mendukung pengembangan game tetapi juga mendorong keterlibatan pemain yang lebih dalam dan pembangunan komunitas.
Saya bertanya kepadanya apakah pemain harus mendapatkan plakat. Dia belum mempertimbangkan itu, tetapi itu mungkin. Tetapi jika Anda berkontribusi $ 1.000 untuk karakter dalam permainan, Anda mungkin memiliki karakter yang dinamai pada pemilik Anda.
“Ini adalah platform pendanaan untuk terlibat dengan audiens Anda. Apa pun yang ingin dilakukan pengembang untuk menghormati para pemain. Anda dapat memiliki tingkat kredit seperti level pendukung monumen game. Orang bisa melihatnya ketika mereka bermain game. Inilah dedikasi Jim Johnson untuk neneknya. Apapun yang ingin dikatakan orang. ”
Anda tidak bisa mengatakan hal -hal buruk seperti menghina pemain lain. Sekitar 90% hingga 92% dari uang yang dikumpulkan oleh Monumen Game akan digunakan untuk pengembang. Seperti Kickstarter, Monumen Game akan mengambil biaya 5%, dan biaya pembayaran bisa 3% hingga 5%, kata Pacyga.
“Itu bagian pendapatan yang cukup menarik,” katanya. “Kami ingin pengembang mendapatkan pendapatan sebanyak mungkin. Kami melihatnya untuk Hindia dan perusahaan tingkat menengah. Mungkin mereka dapat menghasilkan $ 1 juta hingga $ 2 juta untuk anggaran untuk produksi permainan. Tapi saya juga bisa melihatnya bekerja dengan Call of Duty atau Diablo. Siapa yang tidak ingin memiliki nama mereka dalam permainan? ”
Sejauh ini, Pacyga adalah satu -satunya di tim. Dia telah bekerja sebagai insinyur produk selama 20 tahun di berbagai perusahaan.
“Saya dapat membangun apa saja dan fokus pada produk saya,” katanya. “Saya bootstrap sekarang. Dengan alat yang saya miliki sekarang, saya optimis. Tidak ada waktu yang lebih baik untuk menjadi pengembang game. ”
Dia mencari lebih banyak dana dan mungkin lebih banyak kolega. Dia memiliki prototipe dan akan mengatakan nanti ketika produk akan siap dikirim.