
Bergabunglah dengan buletin harian dan mingguan kami untuk pembaruan terbaru dan konten eksklusif tentang liputan AI terkemuka di industri. Pelajari lebih lanjut
Microsoft Research Unveiled Muse, model AI generatif pertama perusahaan yang dirancang untuk ide gameplay.
Fatima Kardar, wakil presiden perusahaan game AI di Microsoft, mengatakan dalam sebuah posting blog bahwa kita mendengar tentang bagaimana AI mengubah hidup kita setiap hari. Bagaimana itu akan muncul dalam bermain game?
Untuk Xbox, prinsip -prinsip yang mendorong pendekatan kami ke AI adalah untuk menciptakan lebih banyak nilai bagi para pemain dan pencipta game, membawa lebih banyak permainan ke lebih banyak orang di seluruh dunia, dan mengakui bahwa pengembangan permainan yang hebat akan selalu didasarkan pada visi pencipta dan Seni, kata Karder.
“Kami percaya AI generatif memiliki potensi untuk meningkatkan kreativitas ini dan membuka kemungkinan baru. Kami senang mengumumkan terobosan AI generatif, yang diterbitkan hari ini di jurnal Nature dan diumumkan oleh Microsoft Research, yang menunjukkan potensi ini – termasuk kesempatan untuk membuat game yang lebih lama dapat diakses oleh generasi pemain di masa depan di seluruh perangkat baru dan dengan cara baru.
Dalam kemitraan dengan Teori Ninja Xbox Games Studios, Microsoft Research mengembangkan model dunia dan aksi manusia (WHAM) bernama Muse: A First of jenis generatif model AI yang dilatih pada gim pertempuran multi -pemain ninja teori perdarahan. Teori Ninja dan Microsoft Research keduanya berbasis di Cambridge, yang membuat kolaborasi mudah dan mengarah pada penggunaan tepi perdarahan untuk penelitian ini.
Apa yang terobosan tentang Muse adalah pemahamannya yang terperinci tentang dunia game 3D, termasuk fisika game dan bagaimana permainan bereaksi terhadap tindakan pengontrol pemain. Hal ini memungkinkan model untuk menciptakan gameplay yang konsisten dan beragam yang diberikan oleh AI, menunjukkan langkah besar menuju model AI generatif yang dapat memberdayakan pencipta permainan.
Microsoft Research awalnya berangkat untuk mengeksplorasi bagaimana model AI generatif dapat mendukung pengalaman baru, dengan fokus pada pengembangan kemampuan AI yang dapat memungkinkan pengembang game untuk mengidentifikasi dan memperluas pekerjaan mereka dengan cara baru. Untuk mencapai itu, mereka mewawancarai 27 pencipta permainan global – dari Hindia hingga AAA Game Studios – untuk memastikan penelitian itu dibentuk oleh orang -orang yang akan menggunakannya. Untuk memungkinkan tim peneliti dan pengembang game lainnya untuk mengeksplorasi model dan bereksperimen dengan kemampuannya, Muse, bobot modelnya, data sampel, dan antarmuka interaktif sekarang semuanya tersedia di Azure AI Foundry.
Apa arti muse untuk bermain game
Meskipun masih awal, penelitian model ini mendorong batas -batas apa yang dipikirkan tim.
“Kami sudah menggunakan inspirasi untuk mengembangkan model AI yang dapat dimainkan secara real-time yang dilatih pada game pihak pertama lainnya, dan kami melihat potensi untuk pekerjaan ini menjadi satu hari manfaat baik pemain dan pencipta game: dari memungkinkan kami untuk menghidupkan kembali permainan nostalgia hingga kreatif lebih cepat Ideasi, ”kata Karder.
Saat ini, permainan klasik yang tak terhitung jumlahnya yang terikat dengan perangkat keras yang sudah tua tidak lagi dapat dimainkan oleh kebanyakan orang. Berkat terobosan ini, Microsoft mengeksplorasi potensi Muse untuk mengambil game katalog kembali yang lebih tua dari studio dan mengoptimalkannya untuk perangkat apa pun.
“Kami percaya ini secara radikal dapat mengubah cara kami melestarikan dan mengalami permainan klasik di masa depan dan membuatnya dapat diakses oleh lebih banyak pemain. Membayangkan bahwa game -game tercinta yang hilang dari waktu dan kemajuan perangkat keras suatu hari nanti dapat dimainkan di layar apa pun dengan Xbox adalah kemungkinan yang menarik bagi kami, ”kata Karder.
Karder menambahkan, “Peluang lain yang kami jelajahi adalah bagaimana Muse dapat membantu tim game membuat prototipe pengalaman gameplay baru selama proses kreatif dan memperkenalkan konten baru – mengambil pemain game yang sudah mencintai dan memungkinkan pengembang kami untuk menyuntikkan pengalaman baru untuk mereka nikmati, atau bahkan memungkinkan Anda untuk berpartisipasi dalam proses pembuatan. Kami akan menciptakan peluang bagi orang -orang untuk berpartisipasi dalam eksplorasi ini, dimulai dengan pengalaman game AI interaktif pendek untuk Anda coba di laboratorium kopilot segera.
Masih banyak yang bisa kita temukan, dan kita tidak sabar untuk berbagi lebih banyak. ”
Pendekatan Xbox untuk AI generatif

Xbox telah berinovasi dengan AI dan pembelajaran mesin selama beberapa dekade, termasuk dalam kemitraan dengan Microsoft Research – terus bekerja untuk menemukan cara untuk menyenangkan pemain, dan memanfaatkan kemampuan komputasi baru untuk menghidupkan visi kreatif. Meskipun AI bukan hal baru dalam bermain game, Microsoft sekarang melihat percepatan penelitian AI generatif, baik di dalam Microsoft maupun di seluruh komunitas teknologi yang lebih luas.
“Kami percaya penting untuk membentuk bagaimana terobosan AI generatif baru ini dapat mendukung komunitas industri dan penciptaan game kami dengan cara yang kolaboratif dan bertanggung jawab,” kata Karder.
Untuk Xbox, pencipta game akan selalu menjadi pusat upaya AI secara keseluruhan, katanya. Microsoft percaya ada ruang untuk pengembangan game tradisional dan teknologi AI generatif masa depan yang berfungsi sebagai ekstensi
karya kreatif dan menawarkan pengalaman baru, katanya.
“Sebagai bagian dari ini, kami telah memberdayakan para pemimpin kreatif di sini di Xbox untuk memutuskan penggunaan AI generatif. Tidak akan ada solusi tunggal untuk setiap permainan atau proyek, dan pendekatannya akan didasarkan pada visi kreatif dan tujuan masing -masing tim, ”kata Karder.
Apa yang ada di depan?

Microsoft berfokus pada bagaimana AI dapat mengatasi hambatan dan gesekan untuk bermain dan mengembangkan game.
“Ini berarti bahwa kami akan membagikan inovasi produk AI kami sebelumnya, memberikan peluang bagi para pemain dan pencipta untuk bereksperimen dan bersama-sama membangun fitur dan kemampuan AI baru dengan kami. Ini memungkinkan kami untuk memastikan bahwa inovasi AI kami mengatasi masalah nyata dan menambah nilai baru untuk membuat atau bermain dengan Xbox, kata Karder.
Untuk mengembangkan alat yang digunakan dengan cara yang menguntungkan semua orang, Karder mengatakan inovasi akan terus dibangun berdasarkan komitmen untuk AI yang bertanggung jawab dan dedikasi untuk mengembangkan solusi AI yang dipandu oleh enam
Prinsip: Keadilan, Keandalan dan Keselamatan, Privasi dan Keamanan, Inklusivitas, Transparansi, dan Akuntabilitas.
“Anda dapat mengharapkan pengumuman yang lebih menarik tahun ini tentang bagaimana kami menggunakan AI untuk memberdayakan pembuat game dan memberikan pengalaman pemain terbaik di semua perangkat.
Sementara itu, Katja Hofmann, Manajer Penelitian Kepala Sekolah Senior dan Pimpinan Tim Intelijen Game Microsoft Research, mengatakan dalam sebuah posting blog bahwa jurnal Nature menerbitkan penelitian perusahaan di Muse, yang merupakan model AI generatif dari permainan video yang dapat menghasilkan visual game game , tindakan pengontrol atau keduanya. Perusahaan mengatakan itu adalah dunia aksi manusia dan manusia pertama (WHAM).
Microsoft Research Game Intelligence (dibuka di Tab Baru) dan tim pengalaman AI yang dapat diajar membuat Muse bekerja sama dengan Teori Ninja Xbox Games Studios, The Maker of the Hellblade Games.
Untuk membantu peneliti lain mengeksplorasi model -model ini dan membangun pekerjaan kami, Microsoft membuka bobot dan data sampel dan membuat yang dapat dieksekusi tersedia untuk WHAM Demonstrator – prototipe konsep yang menyediakan antarmuka visual untuk berinteraksi dengan model WHAM dan berbagai cara untuk mendorong model. Pengembang dapat belajar dan bereksperimen dengan bobot, data sampel, dan wham demonstran di Azure AI Foundry.
Dalam penelitian ini, tim fokus pada mengeksplorasi kemampuan yang model seperti Muse perlu mendukung kreatif manusia secara efektif.
“Saya sangat bangga dengan tim kami dan tonggak sejarah yang telah kami capai, tidak hanya dengan menunjukkan struktur yang kaya dari dunia permainan yang dapat dipelajari oleh model seperti Muse, seperti yang Anda lihat dalam demo video di bawah ini, tetapi juga, dan bahkan lebih banyak lagi Yang penting, dengan menunjukkan cara mengembangkan wawasan penelitian untuk mendukung penggunaan kreatif model AI generatif, ”kata Hofmann.