
Pemenang Alliance, Mitra Komersial dari World Cricketers 'Association (WCA) hari ini mengumumkan bahwa mereka bermitra dengan Multimedia NextWave untuk membawa pemain kriket pro ke waralaba kejuaraan kriket dunia seluler. NextWave, anak perusahaan Nazara Technologies dan pengembang di belakang waralaba, akan mengintegrasikan nama dan rupa lebih dari 500 pemain kriket profesional ke dalam permainan sebagai bagian dari perjanjian lisensi.
NextWave saat ini menggabungkan pemain berlisensi ke World Cricket Championship 3, dengan lebih banyak pemain datang di akhir bulan. Pengembang juga berencana untuk meluncurkan entri baru dalam seri, World Cricket Championship 4, akhir tahun ini, yang akan menampilkan lebih banyak pemain kriket yang lebih nyata. Pemenang Alliance mencatat bahwa, sebagai bagian dari perjanjian lisensi, para pemain akan dapat menghasilkan pendapatan pasif menggunakan kemiripan mereka.
Eric Winston, presiden pemenang Alliance, mengatakan dalam sebuah pernyataan, “Lisensi kami dengan Multimedia NextWave adalah contoh yang bagus dari jenis-jenis kolaborasi jangka panjang, atlet-sentris yang dimaksudkan oleh Aliansi Pemenang untuk memaksimalkan NextWave MultiMedia, dan semua cricket untuk memaksimalkan NextWave MultiMedia dan Nazara untuk Nazara yang tidak akan dimaksimalkan untuk memaksimalkan nilai mereka. Peluang keterlibatan bagi penggemar, dan mendorong lebih banyak nilai untuk ekosistem kriket secara keseluruhan. ”
Nitish Mittersain, CEO Nazara Technologies, menambahkan, “Mengintegrasikan lebih dari 500 pemain kriket teratas dunia ke dalam WCC menandai tonggak penting bagi kami. Tujuan kami selalu untuk menciptakan permainan yang lebih mendekati dan menguasai para penggemar yang lebih dekat dengan para penggemar yang tidak ada artinya dengan para penggemar yang tidak ada artinya dengan para penggemar yang tidak ada artinya dengan para penggemar yang tidak ada artinya dengan para penggemar yang lebih dekat dengan para penggemar yang tidak dapat digunakan dengan para penggemar yang tidak sesuai dengan para penggemar yang tidak dapat digunakan dengan seorang penggemar yang tidak dapat diolah dengan seorang penggemar yang tidak dapat diolah dengan para penggemar yang tidak dapat diolah dengan seorang penggemar yang tidak dapat digunakan dengan para penggemar yang tidak sesuai dengan para penggemar yang tidak sesuai dengan para penggemar yang lebih dekat dengan para penggemar yang lebih dekat dengan para penggemar yang tidak dapat diolah dengan seorang penggemar yang tidak dapat diolah dengan para penggemar yang lebih dekat dengan para penggemar yang tidak ada artinya cara interaktif. “