
Ted Price, pendiri dan CEO Insomniac Games, telah mengumumkan bahwa dia akan pensiun setelah lebih dari 30 tahun bekerja di perusahaan tersebut pada Maret 2025.
Dimiliki oleh Sony, Insomniac Games dikenal karena menciptakan franchise game ikonik seperti Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, dan seri Marvel's Spider-Man.
Kepergian Price adalah peristiwa membahagiakan yang jarang terjadi di industri game. Jarang sekali kita bisa melihat seseorang menghabiskan tiga dekade di industri game dan pensiun atas kemauannya sendiri. Dan selama itu, perusahaan Price unggul dengan judul-judul yang, menurut saya, menjadi lebih baik dan lebih baik lagi dengan judul-judul seperti seri Spider-Man.
Pada tahun 2019, saya mewawancarai Price tentang 25 tahun karirnya di industri ini.
Dia mengatakan bahwa dia memulai Insomniac Games (pertama kali dikenal sebagai Extreme Software) pada tahun 1994. Bersama Al Hastings dan saudaranya, Brian, Price mulai mengerjakan Disruptor, sebuah game penembak fiksi ilmiah yang berulang kali ditolak oleh penerbit. Harga turun hingga $1.000 terakhirnya. Mereka mulai mengembangkan Disruptor untuk 3DO, tetapi konsol game awal tersebut mulai mengalami penurunan. Jadi Mark Cerny, produser di Universal/Cerny Games, menyarankan agar mereka mengalihkan game tersebut ke PlayStation, konsol game baru Sony.
Disruptor yang diterbitkan secara universal. Hal ini tidak berjalan baik, namun menghasilkan lebih banyak proyek. Game berikutnya adalah Spyro the Dragon, yang merupakan platformer ramah keluarga dengan target audiens yang lebih besar daripada Disruptor. Spyro menjadi populer dan masih ada sampai sekarang. Sejak itu, Insomniac beralih ke permainan yang lebih besar, dan sekarang telah melewati hari jadinya yang ke-25 sebagai sebuah perusahaan. Permainannya meliputi Ratchet & Clank, Resistance, Fuse, Sunset Overdrive, The Unspoken, Song of the Deep, dan yang terbaru, seri Marvel's Spider-Man.
Ketika ditanya bagaimana perusahaan ini melewati 25 tahun industri game yang sulit, Price mengatakan dalam wawancara kami pada tahun 2019, “Apa yang membantu kami mengatasi naik turunnya industri ini adalah komitmen terhadap kolaborasi di seluruh studio. Transparansi, dimana semua orang tahu apa yang terjadi. Komitmen terhadap filosofi bahwa ide-ide hebat datang dari mana-mana – sebagai sebuah studio, sejak awal, kami selalu mengandalkan pendekatan di mana kami ingin semua orang mengambil kepemilikan atas proses kreatif dan berkontribusi padanya serta memecahkan masalah sebagai sebuah kelompok. ”
Dia menambahkan, “Ini bukanlah perusahaan di mana Anda memiliki satu desainer utama atau satu direktur kreatif yang memberi tahu semua orang apa yang harus dilakukan. Kami tidak pernah melakukan hal seperti itu, dan saya yakin cara ini tidak akan berhasil dalam budaya seperti kami, di mana begitu banyak disiplin ilmu yang berbeda bekerja sama untuk menciptakan keajaiban. Saya merasa kami sangat konsisten, dari segi budaya, dalam industri yang cenderung tidak konsisten.”
Budaya tersebut telah menghasilkan pemimpin di luar Price. Untuk mengisi peran tersebut, Insomniac beralih ke model kepemimpinan baru dengan tiga kepala studio bersama: Chad Dezern, Ryan Schneider, dan Jen Huang.

Price memiliki banyak hati yang juga membuatnya menjadi sosok yang dicintai di industri game, karena ia pernah dan masih menjadi kontributor utama dalam DICE Summit di industri tersebut, yang diadakan setiap tahun oleh Akademi Seni & Sains Interaktif industri. Dan dia juga memiliki keberanian. Price mengambil sikap menentang larangan perjalanan dari tujuh negara Muslim yang dikeluarkan Presiden Donald Trump.
Sementara pengembang game lain mengeluarkan tweet atau mengirim email ke karyawan tentang Trump, Price mengambil langkah ekstra dengan membuat video YouTube, di mana dia berdiri di depan kamera dengan seluruh karyawan Insomniac di belakangnya. Dia mengajukan permohonan tidak hanya kepada Trump tetapi juga kepada para gamer untuk menentang kebijakan tersebut. Dan Price, yang perusahaannya membuat banyak game populer seperti Ratchet & Clank atau Resistance, menggunakan media yang setiap hari digunakan oleh para gamer, YouTube.
Pada hari-hari pertama Trump menjabat pada tahun 2017, pengembang game dari seluruh dunia mengeluarkan pernyataan dan tweet yang mengkritik perintah Trump yang melarang pengungsi dan melarang warga negara dari Irak, Iran, Suriah, Sudan, Libya, Somalia, dan Yaman memasuki Amerika Serikat. selama 90 hari. Trump juga melarang orang asing dengan kartu hijau penduduk tetap AS memasuki negaranya tanpa pemeriksaan, dan dia secara permanen melarang pengungsi dari Suriah.
“Kami di Insomniac Games bersatu dalam menentang keras larangan imigrasi yang dikeluarkan Presiden Trump,” kata Price dalam video tersebut. “Tidak diragukan lagi bahwa perintah ini akan merugikan kami sebagai perusahaan dan banyak anggota tim kami. Jadi kami bertanya. Apakah ini cara Amerika? Apakah diskriminasi berdasarkan keyakinan agama atau asal negara merupakan tindakan Amerika? Sama sekali tidak. Ini adalah tindakan yang sangat menyedihkan dan diskriminatif yang kami dan banyak orang lain di seluruh negeri yakini merupakan tindakan yang inkonstitusional. Kita telah, sedang, dan akan selalu menjadi bangsa imigran. Jika Anda setuju dengan kami, silakan lakukan sesuatu. … Bergabunglah bersama kami untuk menjadi kekuatan demi kebaikan dan membuat suara Anda didengar.”
Kepemimpinan itulah yang menjadi alasan kami memberikan Price Penghargaan Visioner tahunan kedua kami pada tahun 2019.

Insomniac Games juga berterima kasih kepada semua orang yang menghubungi Insomniac tentang keadaan karyawannya dan studio Burbank selama kebakaran hebat di wilayah Los Angeles.
“Kebakaran telah menghancurkan masyarakat di sekitar kami. Kami terus fokus untuk saling mendukung dan berkomunikasi setiap hari dengan Sony Interactive Entertainment untuk memberikan informasi dan sumber daya terkini kepada semua orang yang terkena dampak,” kata perusahaan tersebut.
Tiga pemimpin yang menggantikan Price mengatakan dalam sebuah postingan, “Berbagi berita bahwa Ted pensiun dari Insomniac Games masih sama emosionalnya dengan yang dipikirkan. Kami bertiga – Chad, Jen dan Ryan – telah bekerja sama dengan Ted selama bertahun-tahun. Dia bukan hanya pemimpin kami, dia adalah teman lama kami. Dan yang hebat dalam hal itu. Ted akan dirindukan karena berbagai alasan.”
Dia menambahkan, “Salah satu hal hebat tentang Ted adalah kemampuannya menginspirasi semua orang di sekitarnya untuk berkembang. Ted juga memberikan contoh terbaik tentang bagaimana tidak hanya mengatakan hal yang benar, tetapi juga melakukannya. Baik dengan permainan kami dan bagaimana kami berperilaku sebagai pemimpin dan sebagai studio.”
Mereka mengatakan bahwa melihat bagaimana Price telah beroperasi selama beberapa dekade telah mempersiapkan mereka untuk menghadapi tantangan untuk menggunakan sepatu Ted yang sangat besar dan berukuran kano.

“Tidak seorang pun di antara kita yang bisa dan tidak boleh mencoba untuk 'menjadi seperti Ted' – kita harus tetap setia pada diri sendiri dan gaya kepemimpinan kita sendiri. Namun, dapat dikatakan bahwa kita sering berpikir, 'Apa yang akan Ted lakukan?' sebagai bagian dari proses pengambilan keputusan individu dan kolektif kami,” kata Schneider, dalam postingannya.
“Saya memulai karir Insomnia selama era PlayStation 2 di bidang pemasaran dan komunikasi studio, dengan cepat mengubah peran saya menjadi direktur komunitas pertama Insomnia dan membantu membangun peran dalam ekosistem PlayStation,” kata Schneider. “Saya bergabung dengan tim kepemimpinan senior Insomniac beberapa tahun lalu dan telah memegang berbagai peran studio termasuk Kepala Strategi Waralaba & Hubungan Studio. Dalam peran tersebut saya bermitra dengan tim di dalam dan di luar Sony Interactive tentang bagaimana dan kapan kita membicarakan game kami, termasuk integrasi kreatif dalam game. Baru-baru ini, saya menjabat sebagai Kepala Strategi Merek & Kepemimpinan, yang berarti saya memastikan melalui komunikasi, pembinaan, dan pengembangan budaya bahwa apa yang dikatakan Insomnia kepada dunia tentang dirinya dan permainan kami sesuai dengan keyakinan kami dan cara kami bertindak di dalam Insomnia. .”