
Sebuah film Minecraft telah menghasilkan pendapatan $ 941 juta di box office di seluruh dunia, dan juga telah membantu penjualan game Minecraft juga, kata Sensor Tower.
Dalam era hiburan yang ditandai oleh sekuel, reboot, dan drama nostalgia, Hollywood semakin beralih ke IP video game untuk membuat konten skrip. Dari hit TV seperti HBO's The Last of Us dan Prime's Fallout, hingga film fitur seperti film Minecraft dan film Super Mario Bros., adaptasi video game telah menjadi hit dengan penonton dan kritikus.
Itu tidak mengherankan. Tapi Sensor Tower, sebuah perusahaan pengukuran, telah menghasilkan laporan tentang dampak IP game pada dunia hiburan.
Sensor Tower mengatakan rilis konten skrip telah menciptakan efek bumerang pada game asli, sering mengarah pada keterlibatan ulang dan popularitas baru.
Apa yang mendorong zeitgeist budaya mungkin tidak jelas, tetapi satu hal yang pasti: permainan yang terikat dengan serial televisi tenda baru-baru ini dan rilis film meroket popularitas, melihat peningkatan permainan yang dijual, pengguna aktif, pembelian dalam aplikasi, dan pendapatan, menggambarkan efek kuat dari meningkatkan strategi transmedia, perusahaan mengatakan.
Dalam laporan itu, Sensor Tower mengatakan pendapatan pembelian dan unit konsol seluler yang dijual masing-masing Rose 35% setelah rilis film Minecraft pada April 2025.
Acara TV Fallout mendorong A +20% Surge di Amazon Prime Video App Downloads pada minggu rilis. Fallout 3 dan Fallout 4 PC pengguna aktif harian tetap +225% lebih tinggi selama 12 dan 20 minggu
Setelah rilis acara, dan Amazon meningkatkan pengeluaran iklan AS untuk video desktop (+20x) untuk memaksimalkan dampak acara.
Max App Downloads dan The Last of Us Console Daily Active pengguna masing -masing melonjak 40% ketika musim kedua pertunjukan ditayangkan perdana.
Dampak film Minecraft bukan hanya gamer baru: lonjakan pengguna aktif di Minecraft Mobile (+9%) dan konsol (+41%) menggambarkan bahwa film tersebut kemungkinan mendorong pemain sejarah untuk melompat kembali ke kotak pasir, kata Sensor Tower.
Keberhasilan transmedia bervariasi dengan format IP dan kesetiaan adaptasi. Serial hit HBO, The Last of Us, perdana musim kedua di HBO Max pada April 2025, memacu peningkatan 6% dan 40%
di Daus dan unduhan, masing -masing. Sementara keuntungan bersejarah Fallout dalam pendapatan aplikasi dan permainan yang dijual kemungkinan didorong oleh sifat FTP dari judul selulernya dan keunikan dari kisah acara dari permainan, hasil untuk yang terakhir dari kita bergantung pada membawa kesadaran baru ke waralaba.
Meskipun menunjukkan uptick dalam unit yang dijual untuk yang terakhir dari AS Bagian II di konsol, dampak pendapatan kemungkinan minimal untuk anjing nakal yang diberikan nomor pembelian rendah yang sudah ada sebelumnya. Namun lift dalam kesadaran dari rilis acara sangat jelas: The Last of Us Part I dan Bagian II Daus masing -masing naik +40% pada pemutaran perdana The Last of Us Season kedua. Ini bisa berkontribusi untuk lebih besar
Hype di sekitar sekuel potensial ke The Last of Us Part II.