
Aarki baru -baru ini merilis laporan radar retensi seluler untuk tahun 2025, di mana ia merinci kesulitan yang dihadapi pengembang aplikasi dan game mobile dalam ekonomi perhatian yang terlalu jenuh. Ini juga memberikan wawasan tentang bagaimana pemasar dapat mempromosikan judul seluler baru mereka terlepas dari kesulitan – yaitu, bagaimana mempertahankan pemain dan membuat mereka tertarik terlepas dari banjir kompetisi.
Laporan ini mencakup semua sektor industri seluler, bukan hanya bermain game. Namun, untuk bermain game secara khusus, laporan tersebut mencatat pentingnya memahami pola pemikiran pengguna. Gaming, katanya, adalah landasan dari apa yang disebut “Aplikasi Hive,” mengendarai 41% dari semua unduhan. Dari sana pemasar dapat memetakan pola perilaku di berbagai jenis aplikasi, termasuk ke mana mereka pergi setelah mereka meninggalkan permainan, dan membuat “penargetan berbasis kohort yang lebih tepat.”
Avi Das, Aarki Cro, mengatakan, “Laporan ini menyoroti kebenaran sederhana: ini bukan hanya tentang menjaga pengguna dalam satu aplikasi – ini tentang pemahaman ke mana mereka pergi berikutnya … rahasianya adalah membuat koneksi. Dengan menyelaraskan kampanye Anda dengan preferensi dan waktu pengguna, Anda mengubah momen keterlibatan menjadi loyalitas jangka panjang. “
“Stickiness” dalam game
Laporan ini juga menyoroti bagaimana kinerja game yang berbeda sejauh mempertahankan pengguna aktif – “lengket” game, untuk menggunakan kata Aarki. Permainan strategi dan RPG, kata mereka, memiliki kekakuan tinggi, menunjukkan minat yang berkelanjutan dengan memenuhi kebutuhan emosional pengguna. Permainan teka -teki dan arcade, di sisi lain, memiliki kekakuan rendah, karena gameplay yang lebih sederhana dapat gagal melibatkan pemain untuk waktu yang lama.
Aarki mencakup masing-masing genre seluler secara lebih rinci, merinci lebih banyak kebiasaan pengguna yang khas dan apakah mereka terutama genre-loyal atau tidak. Dengan menghubungkan dengan aplikasi lain, laporan tersebut mengusulkan agar pengembang dapat membuat pemain kembali ke permainan mereka untuk jangka waktu yang lebih lama. Laporan ini juga mencatat bahwa pemasangan aplikasi global turun 2,3%, yang berarti bahwa perhatian adalah sumber daya yang lebih terbatas dari sebelumnya.
Aman Sareen, CEO Aarki, mengatakan dalam sebuah pernyataan, “Keberhasilan dalam ekosistem aplikasi seluler tergantung pada lebih dari sekadar akuisisi. Ini tentang menumbuhkan kesetiaan dan mendorong keterlibatan jangka panjang yang bermakna di dalam Aplikasi Hive. Pada tahun 2025, misi kami adalah untuk membantu pemasar menavigasi jaringan yang rumit ini dengan memahami perilaku hopping aplikasi alami pengguna dan memanfaatkan wawasan berbasis data untuk strategi retensi yang kohesif dan efektif yang memaksimalkan ROI. “