
Treehouse Games mengungkapkan tanggal peluncuran untuk game kerajinan Co-Op Survival yang akan datang, Voyagers of Nera, di Summer Game Fest awal bulan ini. Menurut Treehouse, permainan diluncurkan di Early Access di Steam pada 5 Agustus, dengan demo game tersedia untuk dimainkan sampai saat itu. Selama periode ini, Treehouse mengumpulkan umpan balik pemain seperti yang terjadi selama periode pra-rilis, yang memengaruhi bagaimana struktur permainan itu sendiri.
Voyagers of Nera adalah permainan berbasis laut, di mana tim hingga 10 pemain berlayar, pertempuran monster dan membangun pangkalan. Demo Steam Next Fest menampilkan Game First Biome, dengan dua biome lebih lanjut dibuka selama periode akses awal. Treehouse pertama kali mengungkapkan para penjahat pada tahun 2023 di acara Snack yang sehat di The Game Awards, dan sejak itu menjalankan beberapa playtest di Discord dan melalui demo Steam awal.
Michael Chu, CEO dan co-founder Treehouse, mengatakan kepada GamesBeat dalam sebuah wawancara, “Sebelum kami meluncurkan ke 1.0, kami berencana untuk menambahkan setidaknya dua bioma lagi dan serangkaian fitur dalam jaminan kami seperti jenis bangunan baru untuk pembangun super kami, lebih banyak kapal yang dapat didengar, dan lebih banyak opsi server bagi pemain untuk menyesuaikan pengalaman mereka. Kami juga berencana untuk meninggalkan beberapa ruang untuk mendengarkan dan mendengar apa yang Anda dengarkan.
Treehouse berencana untuk menawarkan beberapa fitur saat peluncuran, termasuk memancing, menyelam, dan kerajinan. Pemain juga dapat menemukan roh unsur yang dapat mereka bantu dan yang kembali ke pangkalan mereka. Gim ini terlihat berbeda dari ketika pertama kali terungkap, yang berkat playtests awal dan para pemain yang memberikan umpan balik.
Chu mengatakan kepada Gamesbeat, “Dalam semua playtests dan streaming kami telah melihat volume yang luar biasa dari umpan balik yang berharga. Sistem kelaparan kami benar -benar dirombak berdasarkan umpan balik tentang pemain yang merasa seperti mereka harus khawatir tentang hal itu lebih dari yang mereka pikirkan dan juga merasa tidak terlalu baik, dan pertempuran yang ada di depan. Ubah secara dinamis seberapa jauh Anda bergerak ketika Anda menyerang berdasarkan jarak ke musuh, dan satu ton perbaikan yang terasa. “
Chu menambahkan, “Pada akhirnya yang positif, para pemain memiliki banyak komentar positif tentang pelayaran. Berlayar, berenang, dan berselancar adalah bagian inti dari permainan – pertama kalinya seorang pemain membuat skimmer atau bertemu dengan hiu raksasa selalu menyenangkan untuk ditonton. seperti pujian yang bagus! ”