
PlaySafe ID-platform untuk gamer yang membuat curang, peretas, bot, dan predator keluar dari game-telah mengumpulkan $ 1,12 juta (€ 1 juta) dalam pendanaan pra-benih.
Tujuannya adalah untuk membawa kepercayaan, keadilan, dan akuntabilitas kepada komunitas game, tanpa mengorbankan privasi atau kebebasan pemain.
Babak ini dipimpin oleh Early Game Ventures, dengan partisipasi dari Hartmann Capital dan Overwolf. Modal yang ditingkatkan akan memicu ekspansi cepat dan integrasi platform strategis, karena perusahaan bersiap untuk dorongan utama-ke-pasar dan menargetkan 250.000 pengguna dalam beberapa bulan mendatang.
“Babak ini memberi kami daya tembak untuk bergerak cepat, memperluas tim kelas dunia kami, dan bermitra dengan permainan yang menginginkan lingkungan yang paling adil dan aman untuk dinikmati para pemain,” kata Andrew Wailes, CEO PlaySafe ID, dalam sebuah pernyataan. Ini sekarang lebih penting daripada sebelumnya. Dengan kecurangan dalam permainan sebagai epidemi massal yang merusak menyenangkan bagi para pemain setiap hari, dan tindakan keselamatan online yang mengantarkan persyaratan lama untuk perlindungan anak dalam permainan, misi Playsafe ID untuk menjaga gamer tidak hanya relevan-sekarang penting untuk kepatuhan dan masa depan permainan global. “
Dibangun dengan pola pikir pertama privasi, PlaySafe ID mengeluarkan ID digital yang terverifikasi, anonim, dan agnostik yang terbukti sebagai pengguna itu nyata dan belum ketahuan curang atau tidak pantas bagi anak-anak dalam permainan. Ini adalah masalah inti yang terus mengikis pengalaman online di seluruh game.
Dengan menawarkan satu lapisan identitas yang aman, platform ini memberdayakan pengembang dan komunitas untuk menegakkan permainan yang adil di seluruh judul, tanpa mengorbankan anonimitas pemain, atau sifat permainan yang terbuka dan kreatif.
Early Game Ventures, yang memimpin putaran, dikenal karena mendukung Tech Frontier tahap awal. “Kami percaya PlaySAFEID sedang membangun lapisan kepercayaan untuk bermain game – dan di luar. Di dunia di mana AI dan anonimitas mengikis keselamatan dan keadilan, PlaySafeid mengembalikan keseimbangan dengan identitas, transparansi, dan akuntabilitas,” kata Cristian Munteanu, mitra pengelola di awal permainan usaha, dalam sebuah pernyataan. PlaysAfeID membangun roda gila efek jaringan. Setelah seorang gamer diverifikasi melalui PlaySAfeID, identitas itu menjadi portabel di seluruh permainan, platform, dan genre. Semakin banyak pengembang mengadopsinya, semakin berharga untuk pemain-pemain yang lebih berharga, dan sebaliknya.

Hartmann Capital, sebuah perusahaan investasi yang berfokus pada ekosistem digital yang muncul, juga berpartisipasi dalam putaran pre-seed PlaySafe ID.
“Gaming dengan cepat menjadi pusat sosial baru di dunia kita, dengan lebih dari 3 miliar gamer aktif secara global. Meskipun nilai sosial dan ekonominya yang sangat besar, ekosistem game tetap sebagian besar tidak diatur. Akuntabilitas terfragmentasi di seluruh platform, memungkinkan aktor buruk untuk menghindari konsekuensi dengan hanya membuat akun baru atau migrasi di antara permainan,” kata Felix Hartmann, pengelola mitra yang mengelola pada mitra yang mengelola di Felix Hartman, pengelola pengelola di MANAGING MANAGING TO HARMA DI MANACAn. “Playsafe memperkenalkan sistem peradilan untuk dunia digital – memastikan akuntabilitas, keamanan, dan keadilan dalam ruang online yang telah tumbuh semakin beracun dan tidak dapat dihuni. Sebagai otoritas universal di luar permainan tunggal atau bahkan negara, Playsafe menetapkan aturan hukum digital di seluruh platform multiplayer di seluruh dunia.”
PlaySafe ID saat ini sedang dalam pembicaraan integrasi dengan beberapa platform game utama, dengan kemitraan pertama akan diluncurkan akhir tahun ini.
Asal

Dalam sebuah pesan kepada GamesBeat, Wailes mengatakan inspirasinya untuk perusahaan CAE dari kecintaannya seumur hidup untuk bermain game.
“Saya benar -benar menyukai kompetisi dan tantangan, sisi sosial, dunia yang menakjubkan dan permainan yang kita semua dapatkan untuk bermain. Permainan itu istimewa bagi saya, dan selalu begitu. Sayangnya, permainan telah berubah,” kata Wailes. “Perjalanan ini dimulai dengan saya dan teman -teman saya semua merasa frustrasi dengan jumlah penipu yang kami temui secara harfiah semua yang kami mainkan. Sepertinya ada lebih dari sebelumnya, dan semua orang yang saya tahu memiliki pengalaman yang sama.”
Dia merasa hobinya sedang terkikis.
“Suatu hari, salah satu teman terbaik saya membuat lelucon: 'Hei Andrew, Anda bekerja di bidang teknologi dan bermain game. Perbaiki saja ini untuk kami'. Saya tertawa dan menjawab – 'Ya tentu, saya hanya akan memperbaiki kecurangan di semua game lol. Pegang bir saya',” kata Wailes. “Meskipun itu adalah pertukaran jokey, itu tetap bersama saya. Saya tidak suka apa yang terjadi pada sesuatu yang saya sukai. Saya tahu permainan bisa lebih baik, karena dulu. Saya benar -benar ingin menyelesaikan masalah ini.”
Dia memikirkannya dan merasa seperti semua jalan menunjuk ke masalah yang sama.
“Tidak masalah jika Anda ketahuan curang, karena Anda hanya membuat akun baru dan langsung kembali,” katanya.
Dia mengatakan ini juga yang memberi pengembang cheat keuntungan yang tidak adil atas devs game dan solusi anti-cheat. Jika mereka tertangkap, mereka pada dasarnya memiliki jumlah nyawa yang tidak terbatas untuk terus kembali, untuk mencari cara memperbarui cheat, dan menjadi tidak terdeteksi lagi. Siklus kucing dan tikus yang tak ada habisnya berlanjut, dengan pemain yang menderita.
“Selain itu, setelah menjadi ayah untuk pertama kalinya saya mulai mendengar cerita -cerita horor mengenai volume perawatan anak dan pelecehan dalam permainan. Kemudian saya memiliki momen drop satu sen bahwa baik kecurangan dan perawatan memiliki akar penyebab yang sama; tidak masalah jika Anda tertangkap. Cukup buat akun baru dan langsung kembali,” kata Wailes. “Akuntabilitas yang bermakna adalah elemen yang hilang.”
Maka inspirasinya adalah pemikiran bahwa permainan bisa lebih baik, lebih adil, dan lebih menyenangkan bagi semua orang.
“Pikiran bahwa anak -anak harus dapat menjelajahi dunia yang menakjubkan ini tanpa risiko yang mereka hadapi hari ini. Saya ingin bermain game menjadi lebih baik, jadi saya akan melakukan yang terbaik untuk menjadi benteng bagi pemain, anak -anak, orang tua, dan permainan. Playsafe ID adalah solusi saya untuk mewujudkannya,” katanya.
Tim ini memiliki tujuh orang dari tempat seperti Google dan Jagex. Sekarang berencana untuk berkembang.
Wailes memulai waktu luangnya pada awal 2023 di Cammbridge, Inggris.
“Saya menghabiskan sekitar enam bulan hanya menjelajahi masalah, bagaimana solusi bisa bekerja untuk gamer, dan mengobrol tentang hal itu dengan teman,” katanya. Saya kemudian mengumpulkan prototipe/bukti konsep dan mendapat beberapa server permainan sewaan untuk menjalankan beberapa tes. Dari keberhasilan ini dan resepsi yang kami miliki dari gamer, saya memutuskan bahwa ini benar -benar memiliki solusi nyata yang benar -benar dapat membuat game lebih baik. Juli 2024 adalah ketika saya memutuskan untuk fokus pada Playsafe ID penuh waktu dan untuk membangun tim rock untuk mengubah ini menjadi ventura. “
Cara kerjanya

Wailes mengatakan bahwa di permukaan, itu cukup sederhana. Gamer dapat mengklaim ID Playsafe, dan mereka hanya bisa memilikinya.
“Mereka membuat akun dengan kami kemudian melakukan verifikasi cepat. Ini didukung oleh Onfido yang merupakan mitra fenomenal kami, dan raksasa di (tahu pelanggan Anda) KYC dan industri verifikasi identitas. Mereka juga berbasis di Inggris sehingga mereka diatur oleh hukum privasi data dan standar UE Data dan standar kepatuhan,” katanya.
Dia menambahkan, “Kami menggunakan verifikasi nol-pengetahuan dengan Onfido. Mereka mengelola verifikasi untuk kami, dan hanya memberi tahu kami jika cek itu berhasil dan ini adalah pertama kalinya mereka melihat orang ini. Proses ini berarti bahwa ID Playsafe tidak harus melihat atau menyimpan data, dokumen, atau biometrik apa pun dari verifikasi, sementara memastikan bahwa setiap pengguna adalah legitimen.”
Pengguna menghubungkan ID PlaySafe mereka ke game dan layanan. Gim memanggil API kami untuk bertanya apakah mereka bisa bermain. Jika ya, mereka bisa bermain. Jika tidak, mereka tidak bisa. Sesederhana itu.
“Sehubungan dengan mengeluarkan hukuman dan larangan; pengembang game memberi tahu kami tentang pelanggaran apa pun: kecurangan, botting, atau perawatan anak/seksualisasi anak -anak (CSAM/CSEA). Kami memiliki beberapa teknologi di backend kami yang melihat skor kepercayaan yang dapat dilakukan oleh pengembang. Mengirimkan pelanggaran, konteks permainan, konteks pelanggaran, dan kemudian kami dapat membuat pelanggaran. “Proses dan teknologi ini berarti kami dapat meminimalkan positif palsu sambil menegakkan hukuman yang bermakna di seluruh permainan dan layanan. Terakhir, kami memiliki beberapa fitur keamanan yang keren.”
Dia menambahkan, “Jelas ID Playsafe adalah hal yang berharga, dan kami ingin memastikan bahwa pengguna tidak dapat mencuri akun mereka dan bahwa orang tidak dapat memperdagangkan ID Playsafe. Jika kami melihat aktivitas yang mencurigakan, kami dapat menangguhkan akses sementara sampai pengguna yang menggunakan selfie lain yang Anda gunakan untuk memverifikasi diri mereka sendiri. Ini adalah jenis yang sama dengan jenis alur kerja yang digunakan oleh Banks yang memungkinkan Anda untuk memverifikasi sendiri.