
Bergabunglah dengan buletin harian dan mingguan kami untuk pembaruan terbaru dan konten eksklusif tentang liputan AI terkemuka di industri. Pelajari lebih lanjut
Pocket Worlds, pembuat aplikasi game sosial populer Highrise telah memperoleh Infinite Canvas, tim pengembangan konten yang dihasilkan pengguna (UGC) yang digerakkan oleh AI.
Infinite Canvas telah menciptakan pengalaman bertenaga AI di seluruh platform UGC seperti Roblox dan Discord, mencapai puncak 19 juta pengguna aktif bulanan. Akuisisi ini memposisikan dunia saku untuk menambah alat -alat penciptanya, memungkinkan lebih banyak pengalaman dinamis yang disesuaikan untuk komunitasnya yang beragam.
Highrise telah menghasilkan lebih dari $ 250 juta pendapatan dan 40 juta pemain (pada Juni 2024). Dan para pengguna tinggi itu sebagian besar adalah wanita berusia 20 -an.
Infinite Canvas mengembangkan teknologi AI miliknya sendiri untuk menciptakan pengalaman game yang dapat diakses, tidak pernah ada sebelumnya yang beresonansi dengan beragam pemain dan penonton. Tim Canvas Infinite yang berhasil bergabung dengan Pocket Worlds untuk fokus pada game, dunia, dan inovasi alat di Highrise, platform andalan Pocket Worlds.
Highrise adalah dunia virtual kreatif yang dirancang secara unik untuk orang dewasa muda yang mencari komunitas dan ekspresi diri yang kreatif. Ini memberdayakan pengguna untuk membuat avatar, mengekspresikan diri, terlibat dalam pengalaman bersama, dan membangun persahabatan yang mendalam.
Pocket Worlds mengatakan pasar tinggi telah berhasil berkat alat pencipta yang paling mudah diakses dan program pengiriman desain. Ini meluncurkan Highrise Studio, serangkaian alat pengembangan untuk membuat dan menerbitkan game dan pengalaman di platform melalui Unity.
“Tidak ada yang memahami generasi gamer dan konten yang dibuat pengguna ini lebih baik daripada kanvas tak terbatas,” kata Anton Bernstein, CEO Pocket Worlds, pembuat Highrise, dalam tegak. “Tim mereka memiliki rekam jejak yang terbukti membangun di platform terkemuka, menggabungkan kreativitas ekstrem, keahlian, dan efisiensi untuk memberikan pengalaman yang sangat dirancang yang menonjol dalam lautan opsi yang kompetitif. Highrise adalah dunia pemain yang berkembang dari semua lapisan masyarakat dan memasuki dua puluhan, dan akuisisi ini adalah bagian dari janji kami untuk terus melayani komunitas yang sangat berbeda ini dan minat mereka di seluruh dunia. ”
Highrise juga melayani audiens yang telah berusia keluar dari platform seperti Roblox, menyediakan ruang di mana orang dewasa muda dapat terus mengeksplorasi kreativitas dan koneksi. Dengan mengintegrasikan keahlian tim Canvas Infinite dalam menyusun konten berkualitas tinggi dan perkakas AI berpemilik, dunia saku akan memperluas perpustakaan permainan Highrise sambil terus melayani audiensnya yang berbeda dan sangat terlibat.

“Saya sangat bangga dengan apa yang telah dibangun oleh tim kami di Infinite Canvas – perpustakaan yang terdiri dari lebih dari 100 pertandingan yang dirancang untuk menciptakan pengalaman menarik di seluruh platform, dari seluler hingga perselisihan,” kata Sebastian Park, pendiri Canvas Infinite, dalam sebuah pernyataan. “Dengan teknologi berpemilik kami, kami telah mengembangkan format baru yang digerakkan AI yang melepaskan kreativitas pengguna, semuanya ditenagai oleh mesin khusus yang meningkatkan bagaimana model AI seperti LLMS berinteraksi dengan pemain untuk memberikan pengalaman yang dirancang, konsisten, dan menyenangkan.”
Park menambahkan, “Ketika kami mulai membangun di Highrise, menjadi jelas bahwa platform ini mewujudkan inovasi dan alat yang sama yang memberdayakan kreativitas dan koneksi. Alat pengembang Highrise adalah beberapa yang terbaik yang pernah kami lihat di ruang dan memberi tim lebih banyak fleksibilitas dan efisiensi dalam menghidupkan ide. Bergabung dengan Highrise adalah langkah alami berikutnya yang memungkinkan tim kami untuk memberikan pengalaman yang lebih bermakna dan personal ke komunitas yang sedang berkembang dan membantu Highrise menjangkau audiensi yang beragam dalam skala. ”
Pocket Worlds adalah perusahaan yang didukung Y dengan lebih dari 50 juta pengguna dan 10.000 pencipta. Saat ini, perusahaan ini memiliki dua platform: Highrise, platform seluler terkemuka yang memungkinkan siapa pun untuk dengan mudah menciptakan dunia yang mendalam dan permainan yang menawan, dan Everskies, komunitas boneka Pixel terkemuka di mana pengguna berpakaian avatar dan mengobrol dengan teman -teman. Pocket Worlds sedang membangun teknologi pendarahan untuk pengembang dan amatir untuk menciptakan pengalaman dan dunia yang mendalam di dalam alam semesta virtual kita.