
Brendan Greene memiliki ambisi untuk mengalahkan proyek terakhirnya, Battlegrounds Playerunknown, atau PUBG, yang menjual lebih dari 90 juta kopi. Sekarang dia kembali dengan trailer untuk Prolog: Go Wayback, yang akan mencapai Steam Early Access musim panas ini.
Game $ 20 ini adalah permainan kelangsungan hidup dunia terbuka satu pemain di mana tujuan Anda adalah untuk menghadapi elemen-elemen di lingkungan hutan belantara yang keras.
PlayerUnkNown Productions yang berbasis di Amsterdam telah mengerjakannya selama bertahun-tahun, dan sekarang perusahaan memiliki rekaman dalam game di trailer terbarunya. Ini memberikan pandangan yang semakin besar pada gameplay inti Prolog di mana pemain akan dapat mengeksplorasi hutan belantara yang luas dan terus berubah sambil menyeimbangkan petualangan dan penemuan dengan sistem kelangsungan hidup yang rumit seperti asupan kalori, regulasi suhu tubuh, dan penemuan dan pemeliharaan tempat tinggal.
Prolog: Go Wayback! adalah permainan yang muncul dan showcase pemain tunggal untuk teknologi generasi medan yang didukung oleh ML (Pembelajaran Mesin). Ini melanjutkan eksplorasi Greene tentang gameplay yang muncul, menawarkan dunia di mana tidak ada dua perjalanan yang sama.
Pemain memulai setiap sesi dari Nothing, menempa jalan mereka sendiri saat mereka belajar menavigasi, beradaptasi, dan bertahan hidup. Setiap proses ditentukan oleh penemuan dan pemain dapat menilai lanskap untuk menemukan sumber daya dan pada akhirnya, mencapai menara cuaca: satu -satunya titik ekstraksi.
Kelangsungan hidup dalam prolog ditentukan oleh lingkungan itu sendiri. Medannya besar dan tidak dapat diprediksi, dibentuk oleh sistem geologi yang digerakkan oleh pembelajaran mesin di mana tidak ada rute yang telah ditentukan sebelumnya. Pemain harus membaca lanskap, memilih jalur yang aman ke depan, tanpa menjadi tersesat. Cuaca sama -sama tanpa henti dan badai, penurunan suhu, dan badai salju dapat menjadi bencana bagi pemain, dengan tanda -tanda peringatan dini hanya terlihat oleh mereka yang belajar mengenalinya.
Di luar unsur -unsur, kelaparan dan dinginnya ancaman terus -menerus, menuntut strategi penjatahan dan perlindungan yang cermat. Menavigasi dunia akan membutuhkan keterampilan dalam dan menguasai orienteering dengan peta dan kompas, membaca lingkungan untuk sumber daya, dan membuat keputusan kelangsungan hidup yang kritis di setiap langkah.
Prolog juga merupakan perjalanan untuk Productions PlayerUnknown dan komunitas studio. Gim ini sedang dikembangkan untuk berevolusi dengan input pengguna dari peluncuran awal akses dan studio akan terus bekerja dengan masyarakat untuk memperbaiki prolog dan menambahkan fitur dan mekanik baru ke dalam game.
Gim ini akan diluncurkan ke Steam Early Access di musim panas akhir tahun ini.
Mesin Melba dan Proyek Artemis
Prolog: Go Wayback! adalah langkah pertama dalam perjalanan baru untuk Playerunkown Productions yang akan berujung pada tujuan akhir studio: Proyek 'Artemis'. Prolog menggabungkan Unreal Engine dengan pembelajaran mesin khusus (ML) untuk menghasilkan peta dan dapat menghasilkan jutaan peta yang berbeda dengan medan yang realistis untuk dijelajahi para pemain. Evolusi teknologi ini akan menjadi mesin permainan in-house yang sangat khusus, 'Melba' yang akan dimasukkan dalam dua game untuk mengikuti prolog, termasuk judul yang belum diumumkan dan proyek 'Artemis'-dunia kotak pasir besar yang dirancang untuk interaksi yang muncul, kreativitas pemain, dan kebebasan tertinggi.
Bergabunglah dengan perjalanan
Komunitas ini adalah bagian inti dari pengembangan prolog dan perjalanan baru ini untuk produksi pemain. Tim pengembangan sangat senang dapat bekerja sama dengan basis pemainnya untuk membantu memalsukan arah baru ini dan mereka yang tertarik untuk membantu membentuk pengembangan prolog dan bergabung dengan playtests di masa depan dapat bergabung dengan PlayerUnknown Productions Discord.
Fitur utama
● Persiapkan
Gunakan lingkungan Anda dan alat yang Anda temukan untuk keuntungan Anda.
● Perjalanan
Melintasi dunia terbuka yang luas untuk makanan dan tempat tinggal.
● berlindung
Tinggalkan diri Anda dari kondisi cuaca ekstrem yang mempengaruhi statistik Anda. Tapi jangan tinggal juga
panjang! Gunakan mereka sebagai gantinya untuk mempersiapkan perjalanan Anda berikutnya.
● Perbaiki
Perbaiki barang dan bangunan yang Anda temukan di jalan Anda.
● melarikan diri
Tujuan utama Anda adalah mencapai stasiun cuaca dan meminta bantuan.
Didirikan pada tahun 2021 oleh Brendan Greene, Productions PlayerUnknown didedikasikan untuk mendorong batas hiburan interaktif. Dengan tim yang terdiri dari enam puluh insinyur dan seniman yang berkomitmen untuk inovasi dan kreativitas, studio ini bertujuan untuk mengembangkan dunia digital yang muncul yang mendefinisikan kembali pengalaman bermain game.