
Samsung Electronics mengumumkan bahwa mereka akan berbagi 80% pendapatan dan menyimpan 20% untuk dirinya sendiri untuk permainan di Samsung Galaxy Store.
Perusahaan teknologi besar Korea Selatan membuat pengumuman menjelang konferensi pengembang game minggu depan. Ini berita besar, karena Google dan Apple mengenakan biaya sebanyak 30% untuk pengembang yang menjual barang -barang mereka di toko aplikasi platform besar. Sudah menjadi subjek litigasi, karena Epic Games telah menyoroti itu sebagai perilaku monopolistik – dan Epic hanya menagih 12% untuk pengembang di toko Epic Games.
Samsung juga mengatakan bahwa dengan platform gaming cloud selulernya, sekarang lebih mudah dari sebelumnya untuk pengembang game seluler dan penerbit dari semua ukuran untuk meningkatkan skala bisnis mereka dengan akuisisi pengguna yang efisien, meningkatkan potensi pendapatan dan membangun game dengan mulus dengan rangkaian kit pengembangan perangkat lunak (SDK) dan alat.
Pada bulan November 2024, Samsung secara resmi mengkomersialkan platform game cloud selulernya di Amerika Utara. Sebagai pelopor di cloud gaming, Samsung memberi pengembang dan penerbit cara baru untuk secara efisien menjangkau jutaan pemilik perangkat galaksi sambil juga memungkinkan pemain untuk langsung terjun ke game tanpa menunggu atau mengunduh.
Samsung mengatakan platformnya sudah terbukti sangat berharga di komunitas game, sebagaimana dibuktikan oleh studi kasus baru -baru ini dari Vizor, pengembang terkemuka di belakang judul ponsel terlaris Klondike Adventures. Vizor meluncurkan Klondike Adventures di Samsung's Mobile Cloud Gaming Beta pada Juli 2024, dan dalam waktu kurang dari setahun, telah mengalami keberhasilan dan pertumbuhan yang signifikan dalam kampanye akuisisi penggunanya dengan mendapatkan jutaan pemain baru.
Selain itu, dengan platform Samsung, pengembalian 60 hari Vizor untuk pengeluaran iklan (ROA) adalah 25% lebih tinggi darinya
“Bisnis seperti biasa” menghasilkan ROAS untuk kampanye yang sebanding selama periode waktu yang sama.
“Vizor terus mencari saluran baru untuk menarik pemain ke permainan andalannya Klondike Adventures,” kata Helen Kostina, chief marketing officer Vizor, dalam sebuah pernyataan. “Hasil yang telah kami capai bersama dengan platform game cloud seluler Samsung telah melampaui harapan kami. Kami telah melihat dampak bisnis yang nyata, membuktikan potensi teknologi cloud. Ke depan, Samsung akan tetap menjadi bagian penting dari strategi kami untuk menjangkau khalayak yang lebih luas. ”
“Platform Cloud Gaming kami mengubah lanskap seluler untuk penerbit dan pemain,” kata Jong Woo, kepala layanan game di Samsung, dalam sebuah pernyataan. “Dengan mengonversi iklan, klik langsung menjadi gameplay pertama dan menghilangkan kebutuhan untuk mengarahkan pemain ke toko aplikasi, kami secara signifikan meningkatkan tingkat konversi top-of-funnel untuk kampanye akuisisi pengguna penerbit dan mendorong pengembalian yang unggul pada investasi iklan mereka.”
Woo menambahkan, “Peningkatan efisiensi ini mengganggu bagaimana penerbit secara komersial meningkatkan permainan mereka sampai sekarang dan memperluas basis pemain untuk permainan di dalam ekosistem Samsung Galaxy. Untuk pemain di perangkat Galaxy kami, dengan menghilangkan kerumitan dan beban karena harus menunggu permainan untuk diunduh dan dipasang sebelum mencobanya, kami membawa jenis penemuan dan pengalaman bermain baru yang mudah, instan, dan menyenangkan. “
Platform game cloud seluler Samsung juga menyediakan solusi atribusi berbasis cloud baru
dengan penyedia mitra pengukuran seluler utama (MMP).
Secara tradisional, atribusi kampanye akuisisi pengguna sebagian besar tergantung pada aplikasi yang harus diinstal dan dibuka langsung pada perangkat pengguna. Ini juga bagaimana penerbit game mengaitkan pemasangan aplikasi baru dengan kampanye iklan mereka – memungkinkan untuk menghitung ROI pengeluaran iklan mereka berdasarkan monetisasi kolektif pengguna yang diakuisisi.
Dengan cloud gaming, pemain dapat langsung terjun ke gameplay tanpa harus menginstal aplikasi, yang merusak protokol atribusi tradisional ini. Untuk menyelesaikan titik rasa sakit ini, Samsung bangga telah bekerja secara langsung dengan AppsFlyer, MMP terkemuka, untuk membangun solusi pertama dari jenisnya yang memungkinkan klien untuk mengaitkan klik iklan dan permainan yang dihasilkan di cloud sebagai pemasangan aplikasi.
“Cloud Gaming mengubah cara pemain akses dan pengalaman pemain, dan atribusi perlu berkembang di sampingnya,” kata Adam Smart, direktur produk, bermain game di Appsflyer, dalam sebuah pernyataan. “Appsflyer telah bermitra dengan Samsung untuk mendefinisikan kembali apa arti pemasangan di lingkungan cloud. Ketika teknologi kami berkembang, kemampuan pengukuran kami harus beradaptasi di sampingnya. Bersama -sama, kami telah memelopori cara yang sama sekali baru bagi pengembang dan penerbit untuk melacak dan mengoptimalkan kinerja kampanye iklan mereka tanpa mengharuskan pemain untuk secara fisik memasang permainan. ”
Setelah pemain meluncurkan judul melalui klik iklan, solusi atribusi berbasis cloud juga memungkinkan pengembang dan penerbit untuk melacak kinerja dalam game cloud-termasuk pembelian dalam game.
Samsung Galaxy Store menawarkan lebih banyak manfaat
Membuka kunci manfaat platform game cloud seluler Samsung pada perangkat Galaxy menjadi mudah melalui infrastruktur Galaxy Store yang ada. Pengembang dan penerbit dapat dengan mudah membangun di platform dengan akses penuh ke rangkaian SDK dan alat yang komprehensif. Ini juga mendukung model monetisasi dalam game yang ada untuk kecocokan mulus dengan operasi saat ini.
Selain itu, Samsung membuat perubahan pada istilah publiknya dan mengembalikan lebih banyak dana ke tangan pengembang dan penerbit dengan model pembagian pendapatan 80/20 untuk game di Galaxy Store. Struktur ini juga berlaku untuk game yang dibangun di platform gaming cloud Samsung, memberikan lebih banyak peluang bagi mitra. Pembagian pendapatan yang baru akan berlaku pada 15 Mei 2025.
Koleksi penawaran game seluler Samsung di seluruh platform cloud dan toko Galaxy-bersama dengan dukungan promosi premium dan distribusi langsung ke jutaan perangkat galaksi yang telah dimuat sebelumnya secara global-menciptakan efisiensi yang tak tertandingi dan profitabilitas bagi pengembang dan penerbit.
Pengembang dan penerbit yang tertarik untuk belajar tentang istilah toko Galaxy dan memperluas distribusi game mobile mereka di perangkat galaksi dengan teknologi cloud Samsung dapat mengunjungi halaman pengembang Samsung.