
Bergabunglah dengan buletin harian dan mingguan kami untuk pembaruan terbaru dan konten eksklusif tentang liputan AI terkemuka di industri. Pelajari lebih lanjut
Bayangkan jika tim besar yang terdiri dari 200 orang dapat mengadakan percakapan real-time yang bijaksana di mana mereka secara efisien bertukar pikiran, berbagi pengetahuan, debat alternatif dan dengan cepat menyatu dengan solusi yang dioptimalkan AI. Apakah ini mungkin – dan jika demikian, apakah itu akan memperkuat kecerdasan kolektif mereka?
Ada teknologi AI generatif baru, kecerdasan kawanan percakapan (atau sederhana Hyperchat), yang memungkinkan tim berpotensi ukuran apa pun untuk terlibat dalam percakapan real-time dan dengan cepat menyatu dengan solusi yang dioptimalkan AI. Untuk menguji ini, saya meminta tim peneliti di AI dengan suara bulat untuk menyatukan 50 penggemar olahraga acak dan tugas kelompok besar yang dengan cepat membuat braket kegilaan pawai melalui pertimbangan percakapan real-time.
Sebelum saya memberi tahu Anda bagaimana percobaannya, saya perlu menjelaskan mengapa kita tidak bisa begitu saja membawa 50 orang ke pertemuan zoom dan menyuruh mereka dengan cepat membuat braket bersama. Penelitian menunjukkan bahwa ukuran ideal untuk percakapan real-time yang produktif hanya 4 hingga 7 orang. Dalam kelompok -kelompok kecil, setiap individu mendapatkan jumlah airtime yang baik untuk mengekspresikan pandangan mereka dan memiliki waktu tunggu yang rendah untuk menanggapi orang lain. Tetapi secepatnya ukuran kelompok tumbuh, airtime turun, waktu tunggu naik-dan oleh selusin orang, ia berubah menjadi serangkaian monolog. Di atas 20 orang, ini kekacauan.
Jadi bagaimana 50 orang bisa mengadakan percakapan, atau 250, atau bahkan 2.500?
Hyperchat bekerja dengan memecah kelompok besar menjadi satu set subkelompok paralel. Ini kemudian menambahkan agen AI ke dalam setiap subkelompok yang disebut “pengganti percakapan” yang ditugaskan untuk menyaring wawasan manusia dalam kelompok lokalnya dan dengan cepat berbagi wawasan itu sebagai dialog alami dengan kelompok lain. Agen pengganti ini memungkinkan semua subkelompok untuk tumpang tindih, menenun percakapan lokal menjadi satu percakapan besar. Dan, ia bekerja, memungkinkan kelompok berpotensi ukuran apa pun untuk melakukan brainstorming, memprioritaskan, memperdebatkan dan menyatu secara real-time.
Teknologi Hyperchat ditemukan tidak hanya untuk membuat komunikasi dan kolaborasi sangat efisien dalam skala besar, tetapi untuk secara signifikan memperkuat kecerdasan kelompok. Kemajuan telah cepat di bagian depan ini, dan tim perusahaan sudah menggunakan platform komersial yang disebut Thinkscape® Itu memungkinkan ratusan orang untuk mengadakan pertimbangan yang dioptimalkan secara real-time.
Tetapi apakah teknologi Hyperchat benar -benar membuat tim lebih pintar (dan dapatkah ia memprediksi hasil kegilaan March)?
Untuk menguji ini secara publik, saya meminta tim di AI dengan suara bulat untuk menyatukan 50 penggemar olahraga acak di platform Thinkscape mereka dan membuat braket Madness March. Braket yang dihasilkan kemudian dimasukkan ke dalam kontes Madness ESPN March sehingga kami dapat melacak seberapa baik itu melawan 30 juta orang lainnya. Hebatnya, braket yang dibuat oleh 50 orang acak tampil dalam persentil ke -99 (1,4%teratas) dalam kontes ESPN. Inilah statistiknya:

Tentu saja, apa pun bisa terjadi seiring dengan berlanjut minggu ini, tetapi sejauh ini, kecerdasan kolektif yang diciptakan di antara kelompok penggemar yang hiper-obrolan ini mengungguli harapan saya. Ini bukan pertama kalinya teknologi ini mengejutkan saya.
Dalam sebuah studi tahun 2024 oleh para peneliti di Carnegie Mellon dan AI dengan suara bulat, kelompok yang terdiri dari 35 orang diminta untuk mengikuti tes IQ standar oleh Hyperchat. Hasil menunjukkan bahwa kelompok peserta acak, yang rata -rata IQ 100 (persentil ke -50) ketika bekerja sendiri, mencetak IQ yang efektif dari 128 (persentil ke -97) ketika membahas percakapan secara beredar di platform Hyperchat. Ini adalah kinerja tingkat berbakat.
Dalam studi 2024 lainnya, kelompok yang terdiri dari 75 orang diminta untuk bertukar pikiran bersama secara real-time untuk menyelesaikan tantangan kreatif. Kelompok -kelompok melakukan ini beberapa kali, setengah menggunakan obrolan standar dan setengah menggunakan hyperchat di thinkscape. Kelompok -kelompok itu kemudian membandingkan pengalaman dan melaporkan bahwa ketika berkomunikasi melalui Hyperchat, mereka merasa lebih produktif, lebih kolaboratif dan muncul solusi yang lebih baik (p
Teknologi ini telah membuat saya bersemangat untuk waktu yang lama, bukan hanya karena itu membuat kelompok manusia lebih pintar. Ini juga memiliki kemampuan untuk memungkinkan kelompok hibrida dari peserta manusia dan agen AI untuk berkolaborasi dalam skala tak terbatas, memungkinkan keputusan yang dioptimalkan yang membuat manusia tetap dalam lingkaran. Melakukan ini membutuhkan penambahan jenis agen AI kedua ke struktur hyperchat yang dikenal sebagai “agen kontributor.” Agen-agen ini secara percakapan menyediakan konten faktual real-time untuk mendukung pertimbangan manusia yang sedang berlangsung. Tujuannya adalah untuk mengaktifkan Superintelligence Kolektif Hibrida.
Teknik hibrida ini pertama kali diuji dalam penelitian 2024 yang menyatukan kelompok manusia dan agen AI untuk menurunkan tim baseball fantasi menggunakan struktur hyperchat waktu-nyata. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kelompok kolaborasi besar menemukan bahwa struktur HyperChat sebagai cara musyawarah yang sangat produktif, dengan 87% peserta menyatakan bahwa hal itu menyebabkan keputusan yang lebih baik secara signifikan.

Secara keseluruhan, Intelligence Swarm Conversational adalah penggunaan yang kuat dari agen AI yang secara radikal dapat mengubah kolaborasi dengan memungkinkan waktu nyata Percakapan di antara tim berpotensi ukuran apa pun. Mempertimbangkan bahwa rata-rata perusahaan Fortune 1000 memiliki lebih dari 30.000 karyawan dan memiliki tim fungsional dengan ratusan anggota, ini dapat menyelesaikan hambatan lama yang memiliki pertimbangan waktu nyata yang terbatas untuk tim kecil. Ini juga merupakan cara yang efisien untuk memanfaatkan kekuatan AI dalam keputusan kritis sambil menjaga manusia tetap terkendali.
Turnamen Madness Maret putra berlanjut minggu ini. Apa pun bisa terjadi, tetapi saya menduga kecerdasan kolektif yang dimanfaatkan dari 50 penggemar olahraga acak akan melakukannya dengan sangat baik. Kita akan melihat…
Louis Rosenberg mendirikan Immersion Corp dan AI dengan suara bulat.