
Protokol yang tersisa akan membawa kita kembali ke zaman simsflight sims sci-fi saat diluncurkan di VR di toko meta quest dan di Steam di kuartal keempat.
Game Virtual Reality adalah sim penerbangan luar angkasa dengan lapisan strategi yang menempatkan Anda dalam perintah pemberontakan galaksi. Gim ini diejek beberapa tahun yang lalu di Steam di PC sebagai judul layar 2D, tetapi sekarang sedang keluar di VR terlebih dahulu. Di PC, Anda akan dapat memainkannya sebagai game layar 2D atau di VR jika Anda mau.
Gim ini berasal dari Progenitor Game Studios, tim kecil yang independen dari kutu buku sci-fi dan penggemar tempur yang berbasis di Halifax, Nova Scotia, Kanada. Mereka membangun protokol yang tersisa sebagai surat cinta untuk permainan seperti Tie Fighter, X-Wing, dan Elite Dangerous, dengan sentuhan naratif yang berakar pada pemberontakan, politik, dan kekuasaan. Saya cukup nostalgia tentang sim penerbangan di masa lalu seperti komandan sayap dan penyerangan pemberontak, dan saya berharap saya bisa lebih sering mengeluarkan joystick penerbangan.
Gim ini telah keluar di Steam di PC selama beberapa tahun di layar 2D, tetapi sekarang masuk ke VR. Dan sekarang memiliki mitra penerbitan untuk VR dengan meta. Dengan lebih dari 51 juta headset VR di pasar (Statista), VR menjadi pasar yang layak untuk pembuat game yang lebih kecil.
Scott McCallum, Direktur Kreatif pada Protokol Remnant, memulai Studios Game Progenitor beberapa tahun yang lalu, setelah memindahkan permainan dari hobi ke pengejaran profesional.
“Kami mengeluarkan penggoda pengumuman di Reddit dan YouTube,” kata McCallum dalam wawancara eksklusif dengan GamesBeat. “Dan Coray Seifert (manajer hubungan pengembang di Meta) menjangkau kami melalui DMS di Reddit. Dia berkata, 'Hei, saya Corey. Saya bekerja di Meta. Ini terlihat sangat keren. Kirimi saya email.”
McCallum dan para pengembangnya mengira itu adalah BS tetapi Seifert memberikan email meta yang sah dan mereka mulai berbicara. Seifert menyerahkannya kepada tim penerbitan. Dan 11 bulan kemudian, setelah proses pencahayaan hijau yang ketat, mereka memiliki kesepakatan.
“Dan sejak itu, kita baru saja penuh waktu dalam hal ini. Kita pergi sekeras yang kita bisa sekarang karena kita mendapatkan dukungan keuangan. Kita bisa berhenti dari pekerjaan kita. Ini benar -benar menjalani mimpi kecil untuk seorang pria kecil seperti saya,” katanya.
Studio ini memiliki lima orang sekarang.
“Kami kurang lebih telah melakukan bootstrap ini sejak awal, dan sekarang kami punya uang, kami membawa artis 2D dan seniman konsep untuk membantu memperbaiki hal -hal, dan kami mencari beberapa orang audio sekarang untuk benar -benar menyelesaikan konten itu,” kata McCallum.
McCallum telah mengerjakan permainan selama sekitar delapan tahun. Lucu ada naga yang muncul di ujung trailer-mencampur fantasi dengan sci-fi. Ternyata semua orang bertanya tentang naga itu tetapi tidak benar -benar memiliki reaksi yang baik terhadapnya
“Itu berjalan sangat buruk sehingga hanya menjadi lelucon,” katanya. “Kami memasukkannya ke dalam telur Paskah dalam misi yang ditulis, dan itu benar -benar menjadi meme kecil di komunitas kami.”
Permainan naratif

Dalam cerita itu, permainan berlangsung generasi setelah pembunuhan ibu yang diberkati, dan Anda mengambil perintah kekuatan sisa yang masih setia pada tujuan tersebut. Dari Sanctuary, pangkalan pemberontak tersembunyi Anda jauh di dalam wilayah luar, Anda melakukan perang gerilya terhadap para perampok yang memerintah dengan otoritas yang menindas atas galaksi. Misi Anda: untuk membuat gerakan bawah tanah yang pada akhirnya akan menurunkan
Rezim totaliter melalui tindakan sabotase dan akal -akalan.
Tindakan ini berarti Anda akan melakukan penggerebekan di pos -pos, membuat aliansi, memproduksi kapal, meneliti teknologi baru dan memimpin teman sayap Anda dalam pertempuran. Kalah jumlah dan kalah terhadap kerajaan yang luas, Anda harus banyak akal dan kejam jika Anda berhasil.
Adapun nama judulnya, ini adalah referensi ke protokol yang tersisa yang diaktifkan untuk memberitahu semua orang untuk pergi dan bersembunyi jika ibu yang diberkati terbunuh.
Tinjauan Gameplay
● Pemberontakan pada skala galaksi. Sebagai Komandan Sanctuary, pangkalan pemberontak tersembunyi dari mana Anda menyerang, Anda akan membuat pilihan sulit yang dibutuhkan kampanye panjang untuk merebut kembali tahta. Terserah Anda sepenuhnya bagaimana sumber daya dan personel Anda yang terbatas dialokasikan untuk upaya perang: operasi, penelitian, konstruksi kapal, spionase, perekrutan, dan banyak lagi. Nasib galaksi terletak tepat pada setiap keputusan yang Anda buat.
● Tindakan dogfight yang intens. Naik kokpit dan ambil perintah dari pelopor di pejuang pribadi Anda. Terinspirasi oleh klasik tadi, veteran genre akan menikmati pengalaman yang akrab dalam mendorong sistem kapal ke batas sambil menyulap berbagai komponen. Pendatang baru akan menemukan petualangan yang cepat yang mudah diambil tetapi sulit dikuasai.
● Anda sedang diburu. Musuh secara aktif mencari basis rahasia Anda, dan setiap taktik yang memajukan tujuan kampanye Anda meningkatkan ketenaran dan risiko penemuan Anda. Kemampuan Anda untuk beradaptasi dengan situasi yang berkembang, menyeimbangkan risiko dengan hadiah dari setiap tindakan, pada akhirnya akan menentukan nasib Anda.
● Galaksi yang hidup dan bernafas. Banyak faksi yang bermanuver untuk mengamankan posisi mereka dalam kekosongan kekuasaan yang diciptakan oleh pembunuhan ibu yang diberkati, masing -masing dengan tujuan dan ambisinya sendiri. Periode ketidakpastian ini menciptakan peluang yang matang untuk eksploitasi, tetapi setiap keputusan yang Anda buat akan riak di seluruh lanskap politik galaksi yang bergeser. Berhati -hatilah untuk tidak menemukan diri Anda terjebak di antara mereka yang akan memanggil Anda sekutu dan mereka yang menyatakan Anda musuh.
● Setiap kampanye unik. Dari misi yang dihasilkan secara prosedural hingga elemen naratif yang dinamis, efek kupu-kupu knock-on dari setiap keputusan yang Anda buat untuk hasil setiap pertempuran, tidak ada dua permainan yang akan sama.
Mendekati Peluang Pasar

Judul kemungkinan akan keluar pada meta terlebih dahulu, tetapi pada akhirnya akan mendukung layar PCVR dan 2D di Steam.
“Kami juga menambahkan lebih banyak fitur VR-sentris ke versi PC biasa. Jika orang ingin bermain PCVR dengan desktop gemuk mereka alih-alih di headset,” kata McCallum. “Sudah menjadi tantangan yang mengadaptasi sesuatu yang untuk layar 2D ke VR. Tapi itu selalu menjadi permainan kokpit, sangat ramah untuk pelacakan kepala dan pelacakan mata, dan menambahkan tampilan yang dipasang di kepala bukanlah tantangan desain terbesar.
Secara teknis, masih sulit, terutama dengan kontrol interaktif, di mana Anda mengambil tongkat penerbangan di VR.
“Itu adalah tantangan besar,” katanya.
McCallum mengharapkan cara No. 1 orang akan bermain di VR adalah dengan Meta Quest Touch Controllers. Anda dapat mengambil tongkat penerbangan dengan tangan dan memanipulasinya dalam 3D. Tetapi orang lain memiliki pengaturan mewah dengan PC di mana mereka dapat menghubungkan gamepad atau joystick melalui Bluetooth, katanya. Itu cara yang lebih mudah untuk terbang, katanya.
Kokpit itu sendiri selalu sangat detail untuk dikagumi oleh penggemar sim penerbangan. Mereka kokpit sebenarnya memakan sekitar 60% dari layar real estat.
Gim ini akan berjalan di meta quest 2 dan meta quest 3, karena keduanya memiliki cukup memori untuk menjalankan judul sementara meta quest asli tidak.
Gim ini kemungkinan berharga $ 25 hingga $ 30, tetapi harganya belum ditetapkan secara resmi. McCallum berharap kampanye ini akan memakan waktu sekitar 20 jam untuk menyelesaikan lebih dari 20 misi. Ada banyak misi sekunder, seperti misi spionase dan intelijen, sebagai bagian dari kampanye. Beberapa misi juga membantu pemain mengumpulkan uang atau sumber daya yang dibutuhkan untuk misi mendatang. Itu tidak akan sepenuhnya linier.
Gim ini memiliki pertempuran udara yang dekat dengan tanah di planet atau di orbit di Blackness of Space. Para pemain menerbangkan kerajinan mogok kecil, seperti Aliansi Pemberontak di Star Wars, bertarung melawan kapal -kapal modal besar dari kerajaan jahat. Akan ada gameplay siluman dan serangan cepat. Pemain harus membuat pilihan tentang apakah akan berdamai, bernegosiasi dengan pedagang, atau menjauh dari konflik.

Masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan. Perusahaan menerima playtester di saluran perselisihannya. Dan itu akan mengevaluasi umpan balik saat masuk.
VR Flight Sims telah berubah menjadi pasar nyata dengan judul-judul seperti Elite: Dangerous, Microsoft Flight Simulator dan bahkan Star Citizen yang belum diluncurkan, kata McCallum.
“Simulator penerbangan pasti besar di VR. Orang -orang senang bisa mengenakan headset mereka, lihatlah di sekeliling ruang saat mereka terbang melaluinya. Ini jelas merupakan putaran yang unik, menambahkan lapisan strategi di atas seluruh kampanye. Anda tidak hanya menerbangkan misi. Anda juga memanggil tembakan, dan mengarahkan personel dan sumber daya untuk membentuk kampanye,” kata Mccallum. “Sejauh ini, umpan baliknya positif. Tetapi pasar akan memberi tahu kita ketika kita sampai di sana.”