
Stray Kite Studios, tim indie yang terdiri dari pengembang veteran, mengumumkan game orisinal pertama mereka yang disebut Wartorn.
Dibangun oleh pengembang game seperti Age of Empires, Borderlands, dan BioShock sedang membangun judul roguelite taktik real-time.
Pemain mengikuti dua saudara perempuan elf saat mereka melakukan perjalanan untuk menyatukan kembali keluarga mereka. Sepanjang jalan, mereka menghadapi dilema moral dan melawan ancaman eksternal dan internal, sambil memanfaatkan sistem berbasis unsur dan fisika dalam upaya putus asa mereka untuk bertahan hidup. Wartorn akan mendapatkan akses awal di Steam dan Epic Game Store pada musim semi 2025.
“Wartorn menantang pemain untuk menavigasi kekacauan dunia yang terpecah sambil menemukan tujuan dan kegembiraan dalam sikap tidak mementingkan diri sendiri,” kata Paul Hellquist, direktur kreatif dan salah satu pendiri Stray Kite Studios yang berbasis di Dallas, dalam sebuah pernyataan. “Kami telah mencurahkan isi hati kami untuk menciptakan game yang tidak hanya menghibur tetapi juga membuat para pemain memikirkan secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan ikatan yang mempersatukan kami.”
Bertempat di dunia fantasi yang terkoyak oleh ekstremisme dan terurainya ikatan kuno, Wartorn mengikuti keluarga besar saat mereka berjuang untuk bersatu kembali dan bertahan hidup. Pemain akan mengambil keputusan sulit, mulai dari memilih siapa yang akan diberi makan hingga memutuskan nyawa mana yang bisa diselamatkan, sambil menghadapi permasalahan moral berupa kekerasan dan pengorbanan.
Sejak awal, Stray Kite Studios fokus untuk menjadikan Wartorn menonjol dalam genre taktik. Taktik yang cerdas dan penggunaan kemampuan yang terampil dihargai, selama pertempuran brutal yang dipenuhi dengan kepribadian dan ditampilkan dengan estetika yang diwujudkan dengan sangat baik.
Berikut adalah beberapa fitur utama Wartorn:
Pertarungan Dinamis: Sistem pertarungan dinamis Wartorn memungkinkan Anda memanfaatkan kekuatan elemen seperti api, air, dan petir, yang berinteraksi dengan cara menarik untuk menciptakan peluang taktis yang unik. Nyalakan tar untuk menelan musuh, perkuat sengatan listrik dengan air, atau padamkan api untuk mengubah jalannya pertempuran.
Lingkungan yang Dapat Dirusak: Penghancuran berbasis fisika dalam game ini memastikan tidak ada dua pertemuan yang berlangsung sama, menambah lapisan kedalaman dan ketidakpastian pada setiap pertempuran kecil.
Sistem Perkembangan Unik: Sistem perkembangan roguelite memberi penghargaan kepada pemain atas ketekunannya, menawarkan pusaka, peningkatan pahlawan, dan kemampuan baru yang terus berlanjut di setiap putaran.
Estetika yang Indah: Dunia Wartorn secara visual menarik, dengan para pahlawan, gerombolan musuh, dan negeri ajaibnya ditampilkan dengan perhatian terhadap detail yang luar biasa. Estetika yang indah menambahkan lapisan indah pada pengalaman tersebut, bahkan pada saat-saat kebrutalan dan tragedi.
Memperlambat Waktu: Dengan fitur waktu lambat, skenario paling rumit sekalipun dapat diakses, memungkinkan pemain menghentikan kekacauan dan mengeluarkan perintah yang tepat, menyesuaikan gameplay agar sesuai dengan kecepatan mereka.
“Visi kami untuk Wartorn adalah game yang memadukan ekspresi artistik, kedalaman taktis, dan resonansi emosional dengan mulus,” kata Shovaen Patel, CEO Stray Kite Studios, dalam sebuah pernyataan. “Kami ingin para pemain merasa bahwa setiap pilihan itu penting, baik di medan perang maupun dalam cerita.”
Wartorn akan tersedia di Steam dan Epic Games Store Early Access pada musim semi ini, dan Anda dapat memasukkannya ke dalam wishlist sekarang. Perusahaan ini dimulai pada tahun 2018.