
Supercell mengumumkan pengembangnya telah meluncurkan pembaruan besar untuk Busters Skuad yang akan mengubah gameplay inti game.
Pahlawan, skuaddi, dan gerakan baru adalah inti dari evolusi permainan, yang dirancang untuk menawarkan pilihan yang lebih strategis dan kontrol langsung selama pertempuran.
Di bawah satu tahun sejak peluncuran global Squad Busters di perangkat iOS dan Android, tim di belakang game aksi multipemain telah mengirimkan apa yang disebut Supercell sebagai pembaruan game paling ambisius dalam sejarah 15 tahun Supercell. Ini adalah langkah luar biasa untuk mencoba dan membalikkan permainan yang tidak memenuhi harapan para pemain yang awalnya terjun ke dalamnya.
Menanggapi umpan balik pemain di sekitar kedalaman strategis yang lebih besar dan kontrol langsung atas karakter, gameplay inti dari Busters Skuad telah diubah melalui pengenalan pahlawan dan pasukan.
Supercell merilis Squad Busters, game baru pertama dalam lebih dari lima tahun, pada 29 Mei 2024, di iOS dan Android. Supercell memiliki reputasi membatalkan lebih banyak game daripada yang dirilis, tetapi yang telah dirilis telah menjadi hit fenomenal, sering menghasilkan miliaran pendapatan yang sedang berlangsung. Game ini tampak menjanjikan, dengan lebih dari 40 juta pra-pendaftaran.
Para kritikus mengatakan bahwa Busters Pasukan memiliki peluncuran yang mengecewakan. Tetapi lebih dari 60 juta orang memainkan permainan. Namun Supercell mengakui peluncuran itu mengecewakan meskipun faktanya mereka melampaui pendapatan $ 100 juta dalam setahun terakhir. Hanya di Supercell pendapatan $ 100 juta akan mengecewakan.
Namun, perusahaan Finlandia tidak menyerah pada judulnya. Timnya mulai mengidentifikasi musim gugur yang lalu dan mengubah inti permainan.
Sementara pembaruan memastikan bahwa kekacauan dan kekacauan tetap berada di garis depan, para pemain sekarang memimpin skuad mereka menuju kemenangan dengan hati-hati memilih pahlawan, versi super bermuatan karakter Busters sebelumnya termasuk Barbarian King, Archer Queen, Mortis dan Royale King.
Johnathan Rowlands, mantan pemeran utama kera ruang angkasa yang baru -baru ini ditunjuk sebagai kepala Busters Skuad, mengatakan dalam sebuah panggilan pers, “Ini telah menjadi perjalanan tentang bagaimana kami terus meningkatkan Buster Skuad untuk para pemain. Perjalanan ini benar -benar mendengar bahwa para pemain menginginkan lebih banyak agensi di seluruh permainan – jadi memastikan mereka memiliki kemampuan untuk memengaruhi gameplay inti dan juga bagaimana mereka maju melalui perjalanan mereka sendiri.”
Pahlawan -pahlawan ini dilengkapi dengan gerakan kekuatan yang tangguh, yang secara aktif dikendalikan oleh pemain. Tetapi jika pahlawan seorang pemain rusak, seluruh pasukan dihapus. Isyarat pentingnya memilih pemain pendukung yang tepat yang dikenal sebagai skuaddies, yang kemampuannya secara otomatis dilepaskan sebagai pemain mengumpulkan dan menggabungkannya bersama selama panas pertempuran.
“Kami telah bereksperimen, tentu saja sejak awal tahun ini, dengan di mana kami dapat mengambilnya dengan berbagai cara. Sebagai contoh, kami mencoba hanya memiliki hanya satu atau dua pasukan, bersama dengan karakter pahlawan. Dan kami mencoba banyak hal yang berbeda, dan para pahlawan hanya memiliki kekuatan mereka sendiri. Dan di sinilah kami mendarat,” kata Rowlands.
Menguasai permainan adalah tentang menciptakan kombo optimal dari Hero, Power Moves and Squaddies dan mengejar rampasan melintasi peta liar. Jadi tidak peduli apakah Anda menyelam ke dalam kekacauan perburuan permata, memanjat liga pasukan, atau bekerja sama dengan seorang teman di duo, membela pahlawan Anda atau tertangkap.
Rowlands mengatakan, “Sudah hampir 12 bulan sejak Squad Busters diluncurkan secara global dan tim telah belajar satu ton berkat umpan balik yang penuh gairah dari para pemain kami. Misalnya, banyak pemain telah meminta pengambilan keputusan yang lebih strategis sebelum dan selama pertempuran.”
Rowlands menambahkan, “Kami juga mulai memberi pemain rasa yang lebih dalam tentang pengetahuan permainan dan bagaimana hal itu berhubungan dengan para pahlawan dan skuaddi baru. Menurut titik ini berarti bereksperimen berbulan -bulan, sambil menjalankan permainan langsung. Jadi, teriakan besar tetapi sekarang menawarkan komitmen yang luar biasa.
Skuad dan pilih pahlawan Anda (dan pasukan) dengan bijak sebagai pembaruan baru untuk Busters Squad (iOS / Android) adalah langsung dalam game sekarang. Untuk informasi lebih lanjut, silakan hubungi supercellemeahub@wearnetheromans.com.
“Kami kebanyakan memainkan versi baru karena terasa jauh lebih baik,” kata Rowlands. “Di Skuad Busters, ada dua aspek kontrol yang menantang bagi beberapa pemain.”
Menghentikan serangan sulit bagi orang untuk memahami karena itu berlawanan dengan intuisi. Anda harus mengendalikan gumpalan samar -samar karakter pasukan tanpa titik fokus inti. Gagasan itu muncul untuk menempatkan pahlawan ke dalam campuran ketika titik fokus muncul dan memberi pemain kontrol langsung.
“Jadi sekarang Anda benar -benar mulai memikirkan strategi dengan memilih pahlawan,” kata Rowlands. “Dan kami meluncurkan dengan empat pahlawan, tapi kami pasti bermaksud untuk membawa lebih banyak di masa depan. Dan itu mendefinisikan gaya yang akan Anda mainkan. Dan kemudian Anda juga memilih dua pasukan awal yang Anda bawa. Jadi Anda tahu sekarang Anda dijamin akan memiliki pasukan itu.
Saat Anda membuka kunci pasukan, mereka membuka kekuatan. Dan kekuatan adalah apa yang dapat Anda pilih untuk ditambahkan ke pahlawan Anda.
“Ini seperti pesta strategis besar dalam hal banyak cara berbeda Anda dapat bermain eksperimen,” kata Rowlands. “Kami telah mendapat banyak umpan balik dari pemain. Jadi pasukannya sekarang dalam pertempuran. Mereka bekerja dengan agak mirip, tetapi Anda sekarang dapat memilih dua yang Anda masuki. Dan masing -masing yang Anda buka memberi Anda kekuatan unik baru ini. Jadi rasanya benar -benar segar dan berbeda dalam hal apa yang Anda mainkan.”
Dia menambahkan, “Tapi kemudian inti dari skuaddies, dan mishmash IPS dan karakter yang sangat menarik ini dan membuat keputusan dinamis ini dengan cepat dengan pasukan masih ada di sana. Jadi kami pikir kami benar -benar meningkatkan apa yang sudah kami miliki.”
Banyak pekerjaan pembaruan dimulai pada bulan November, di mana tim membuang banyak ide. Prototipe dimulai pada bulan Januari, dan kemudian pada bulan Februari tim pindah ke produksi dengan “perubahan besar,” kata Rowlands.
“Kami tidak ingin menghapus sesuatu. Tetapi, pada akhirnya, kualitas permainan dan kualitas pengalaman adalah apa yang kami fokuskan, dan kami perlu mencapai bar berkualitas kami. Dan kami memiliki bar yang sangat tinggi di Supercell. Dan kami bisa menyimpannya, tetapi itu tidak akan mencapai level yang kami inginkan,” kata Rowlands.
Sejak didirikan pada tahun 2010, Supercell yang berbasis di Helsinki telah membawa tujuh pertandingan ke pasar global: Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars, Squad Busters dan Mo.Co. Impian Supercell adalah menciptakan permainan yang mungkin dimainkan oleh banyak orang selama bertahun -tahun dan yang diingat selamanya.
Mengingat sejarah Supercell, tim ini sangat besar. Tim ini memiliki sekitar 50 orang di intinya di Helsinki, London dan Shanghai. (Clash of Clans beroperasi dengan tim yang terdiri dari 15 tahun di awalnya; kemudian Supercell mulai memperluas timnya pasca peluncuran untuk menjaga tim agar tidak terbakar oleh Live Ops). Peluncuran ulang ini akan disertai dengan upaya pemasaran baru.
“Kami masih berusaha membawa pemain baru ke permainan, dan kami mencoba membawa kembali banyak pemain yang hilang,” kata kepala pemasaran Rob Lowe di Supercell, dalam acara pers. “Ada banyak pemain, jelas, yang datang ke Skuad Busters yang mengharapkan sesuatu. Apa yang mereka temukan adalah mereka tertarik pada gagasan permainan, tetapi apa yang sebenarnya mereka temukan tidak cukup untuk mereka. Jadi kami ingin kembali kepada mereka dan berkata, 'Lihat, kami telah mengubah permainan. Kami pikir apa yang kami punya sekarang mungkin apa yang Anda cari pada awalnya.'”
Sedangkan untuk penargetan, Supercell mengejar audiens midcore yang menyukai game strategi aksi seluler. Jika permainan mulai mendapatkan traksi, Supercell akan memperluas pemasaran dari sana, kata Lowe.