
TheCeplay dan Logitech G telah bekerja sama untuk meluncurkan AIM & RUN, tantangan speedrun intensitas tinggi di mana siapa pun dapat menjadi pemain terbaik dalam peta 2-Strike 2.
TheCeplay telah menciptakan tes Speedrun dalam mod counter-strike 2 di mana seorang pemain bergerak melalui labirin dengan cepat dan harus dengan tepat menembak sekelompok musuh boneka. Siapa pun yang bisa menembak paling akurat dan cepat bergerak ke puncak papan peringkat.
Logitech G meluncurkan AIM & RUN, tantangan speedrun intensitas tinggi yang dirancang untuk mendorong presisi dan kecepatan ke batas mereka. AIM & RUN adalah kompetisi individu asinkron terbaru yang ditenagai oleh penerapannya. Platform TheCeplay menyediakan merek, penerbit, organisasi, dan pemain individu dengan kesempatan untuk berpartisipasi dalam game kompetitif berskala besar dan terverifikasi-semuanya didukung oleh sistem ajudikasi galaksi kembar, standar tepercaya secara global untuk verifikasi kinerja.
TheCeplay adalah gagasan Zachary Rozga, CEO Thece, dan Jace Hall, CEO Galaksi Kembar. Thece membawa keahliannya dalam menciptakan pengalaman game yang otentik dan menarik untuk tantangan tersebut. Untuk menjamin integritas kompetisi, penerapannya ditenagai oleh galaksi kembar, organisasi pencapaian pemain video game yang paling dihormati. Galaksi kembar memiliki lebih dari 40 tahun pengalaman mengadili dan memverifikasi prestasi game. Kombinasi platform Thece dan kredibilitas galaksi kembar ini meningkatkan pencapaian pemenang dan memberikan pengalaman yang adil dan menarik bagi semua peserta.
Tujuan pelepasan ini bukan hanya untuk merayakan bintang esports. Ini tentang merayakan pencapaian gamer biasa dan memunculkan orang -orang yang seharusnya menjadi bintang berikutnya.
“Ini akan menjadi sangat besar,” kata Hall. “Ini aplikasi pembunuh. Ini bukan hanya masalah penjualan dan pemasaran. Mereka ingin melakukan speedrun di Counter-Strike 2 dengan peta khusus yang dibuat Logitech G. ”

Setiap pesaing dari seluruh dunia dapat mengirimkan waktu penyelesaian tercepat mereka dan mengamankan tempat di papan peringkat resmi. Sementara partisipasi terbuka secara global, hanya pemain di wilayah Eropa yang memenuhi syarat yang akan memenuhi syarat untuk hadiah.
50 pengiriman terverifikasi teratas akan memenangkan perlengkapan Logitech G Tinggi, termasuk:
- 24K Gold Pro X Superlight 2 Dex Mouse (Ultra-Rare, Edisi Kolektor).
- Keyboard Pro X TKL (dirancang untuk bermain kompetitif)
- Pro x 2 Lightspeed Headset (direkayasa untuk audio presisi
Kompetisi yang menjembatani pemain sehari -hari dan pro eSports

AIM & Run memperkenalkan format di mana atlet esports publik dan profesional dapat bersaing di papan peringkat yang sama. Struktur ini memungkinkan pemain untuk mengukur kinerja mereka melawan pesaing elit sambil terlibat dalam tantangan publik yang sepenuhnya terverifikasi dan transparan.
Selain peringkat papan peringkat, Logitech G memperkenalkan insentif berbasis tantangan khusus:
Tantangan webcam: Peserta yang mengirimkan video wajah atau tangan mereka menggunakan mouse Logitech G atau keyboard akan menerima headset Pro X Lightspeed jika pengiriman mereka peringkat di antara 50 teratas.
8.88 Tantangan: Lima berjalan terverifikasi pertama dengan waktu terakhir yang berakhir dalam 8,88 detik akan memenangkan mouse Pro X Superlight 2, menampilkan tingkat pemungutan suara 8K dan 888 IP untuk presisi yang luar biasa.
Detail Persaingan dan Proses Masuk

- Kunjungi: www.aimandrun.gg
- Tujuan: Capai waktu penyelesaian tercepat pada peta Prefire Aim & Run Resmi.
- Platform: PC (Windows atau Linux)
- Kelayakan: Buka secara global; Hadiah hanya tersedia di negara -negara Eropa tertentu.
- Batas waktu: 9 Maret 2025, jam 11:59 malam CET (14:59 Waktu Pasifik).
- Pengajuan: Peserta harus mengunggah video speedrun mereka dan mengirimkan terakhir kali mereka melalui formulir entri resmi. Beberapa pengiriman diizinkan, tetapi hanya skor terverifikasi tertinggi yang akan dicatat.
Semua pengajuan menjalani tinjauan menyeluruh, memanfaatkan metodologi yang ditetapkan untuk menegakkan integritas dan standar kompetitif. Peserta juga dapat berkontribusi pada proses verifikasi, mendapatkan poin pengiriman dengan meninjau entri lain, memperkuat pendekatan yang digerakkan oleh peer untuk keadilan kompetisi.
AIM & Run mewakili evolusi berikutnya dari tantangan game berbasis presisi, menyatukan teknologi game perusahaan, atlet esports profesional, influencer, dan basis pemain global.
Rincian lebih lanjut, termasuk proses unduhan dan pengiriman peta resmi, dapat ditemukan di www.aimandrun.gg.

Didirikan pada tahun 1981, galaksi kembar dibuat terkenal oleh film King of Kong, tentang persaingan antara dua pria untuk menjadi yang terbaik di dunia dalam bermain Donkey Kong. Galaksi kembar mengadili skor tinggi dalam pertandingan dendam antara Billy Mitchell dan Steve Wiebe.
Hall membeli perusahaan hampir 11 tahun yang lalu. Perusahaan sekarang memiliki teknologi wasit seperti anti-cheat, dan sistem TGSAP yang berpemilik memastikan keakuratan dalam memverifikasi catatan permainan kompetitif.
Hall mengatakan butuh sekitar 10 tahun untuk dapat memproses kompetisi dan membangun platform yang tepat.
“Lihat, sebagai seorang gamer, mekanisme ini sangat menarik bagi saya karena saat Anda melamar semua game yang berbeda, Anda akan mendapatkan salah satu game favorit Anda dan Anda akan ingin bersaing dengan semua orang. Ini seperti pergi ke arcade di mana semua orang berdiri di sekitar kemudian Anda meletuskan kuartal Anda di Anda mendapatkan skor tinggi. Sekarang, alih -alih 20 orang, bisa jadi 200.000 orang mengawasi Anda. ”
Hall mengatakan sistem dapat menanganinya jika banyak orang berpartisipasi dalam kontes. Setiap kontes dapat diatur dengan cukup cepat dengan penerapannya. Maka itu adalah fungsi server dan uang untuk meningkatkan kontes. GamesBeat dapat menguji air dengan beberapa jenis kami sendiri. Lebih banyak lagi untuk itu.
Bagaimana kesepakatan itu terjadi

Hall mengatakan bahwa Logitech G di Eropa mengevaluasi apa yang dilakukan galaksi dan galaksi kembar dengan penerapannya.
Sederhana karena hanya menguji untuk membidik dan berlari pada saat yang sama. Ini dapat diukur persis sama untuk semua orang yang memainkannya, kata Hall. Yang keren tentang kompetisi adalah bahwa itu bisa asinkron, diverifikasi, dan pesaing dapat melihat peringkat berubah secara real time di papan peringkat. Berkat galaksi kembar, para peserta tahu bahwa tidak ada yang curang. Dan Esports Team Pro akan berpartisipasi dalam acara tersebut.
“Ini membuka kemampuan untuk melakukan kompetisi dan menyampaikan pesan kami,” kata Hall. “Mereka ingin mempromosikan omong kosong itu.”
Salah satu hal keren adalah komunitas Speedrun telah menjadi besar dan ada orang yang memainkan permainan penembak orang pertama hanya untuk melakukan speedruns, kata Hall. Berdasarkan kompetisi, Logitech akan dapat secara resmi menyebutkan nama “AIM God,” katanya.
“Mereka adalah tuan di AIM, tuan dalam berlari,” katanya. “Secara efektif ini menciptakan cara bagi publik untuk bermain langsung head-to-head secara individual dalam forum publik melawan Esports Pro. Itu bahkan tidak pernah mungkin. Ini adalah tabrakan dunia dalam permainan yang sangat populer. ”
Langkah selanjutnya

Logitech G akan mempromosikan kontes dengan media berbayar dan sejumlah tim Esports Counter-Strike akan berpartisipasi, kata Rozga. Logitech G akan mempromosikan acara di situs webnya. Dan setelah beberapa minggu, itu akan menentukan pemenang dan memberikan hadiah. Hall berharap ini akan menjadi kompetisi yang sangat besar, karena ini merupakan kompetisi untuk individu, bukan tim seperti kebanyakan pertandingan counter-strike.
“Semua orang akan menemukan pelepasan untuk pertama kalinya,” kata Hall.
Di peta, permainan tidak akan membiarkan Anda maju sampai Anda telah menghilangkan semua musuh di sebuah ruangan, dan kemudian membawa Anda ke kamar sebelah. Anda dapat memainkan permainan berulang kali sampai Anda mendapatkan skor tinggi dan kemudian Anda dapat mengunggahnya. Saat Anda mengirim, Anda dapat mengatakan dari negara mana Anda berasal.
“Kompetisi ini tidak dirancang untuk menggantikan acara lain atau esports. Ada bagian besar dari industri kami yang tidak dilayani karena tidak ada cara untuk melakukannya. Pada akhirnya, di bawah semua ini adalah sistem Twin Galaxy yang mengotentikasi kebenaran suatu entri. ”
Ada jenis kompetisi lain yang dapat dibuat, di mana pemain bersaing secara tidak sinkron dari rumah, dan itu dapat terjadi di sejumlah permainan atau perusahaan permainan, kata Rozga.
“” Semakin Anda menggunakannya, semakin besar menjadi, “kata Hall. Ini adalah gagasan untuk dapat mendemokratisasi gameplay untuk kompetisi ini. Sekarang kita dapat membiarkan sekelompok orang yang lebih besar berpartisipasi. ”