
Marvel Rivals, penembak multipemain yang menurut metrik apa pun sebagian besar berhasil, adalah produk dari pengembangan bersama di NetEase Games antara tim di Cina dan tim di Amerika Utara. Menurut beberapa pos dari anggota pihak Amerika Utara, tim telah diberhentikan dan sedang mencari pekerjaan. Tidak ada kabar tentang tim di Cina.
Berita itu datang hari ini dari sebuah posting LinkedIn dari sutradara Thaddeus Sasser, yang memulai posnya memuji kebajikan timnya dengan ringkas “ini adalah industri yang aneh …” Sasser mengatakan bahwa dia dan timnya dilepaskan.
Kemudian di LinkedIn, Jack Burrows – perancang level untuk Marvel Rivals – membuat posnya sendiri mengkonfirmasi PHK dan mencari pekerjaan.
Akan sulit untuk menyalahkan PHK ini pada kinerja Marvel Rivals di pasar, karena permainan telah menjadi sensasi penghasil pendapatan dan streaming. Diluncurkan pada bulan Desember tahun lalu, Marvel Rivals mengambil perkiraan yang mengesankan $ 136 juta pada bulan pertama, dengan perkiraan $ 1,36 miliar jika itu tetap relatif konsisten sepanjang tahun.
NetEase belum mengumumkan perubahan atau penghentian pada peta jalan atau rencana Rivals Marvel, yang menunjukkan bahwa tim di Cina kemungkinan hanya akan mengambil alih semua aspek permainan ke depan. Namun, ini berbicara tentang kemungkinan bahwa NetEase mungkin mengevaluasi kembali portofolio game yang lebih besar ke depan dan memandang investasi Amerika Utara mereka sebagai tempat tinggal. Dalam hal ini, banyak uang yang mereka masukkan ke industri permainan dalam dekade terakhir mungkin dengan cepat ditarik kembali.