
Game Studio Wombo baru hari ini menarik tirai pada kedua keberadaannya sendiri, serta game pertamanya. Studio, yang dipimpin oleh salah satu pendiri IO Interactive Janos Flösser, membuat strategi yang disebut Roguelite Raiders of Blackveil, yang rencananya akan diluncurkan di awal akses musim panas ini. Wombo Games dikelola oleh pengembang yang telah mengerjakan judul seperti Tomb Raider dan Deus Ex. Raiders of Blackveil saat ini tersedia untuk Wishlist on Steam.
Menurut Wombo, Raiders of Blackveil mengambil elemen dari MOBA, RPG dan judul ekstraksi PVE. Bekerja baik solo atau dalam kelompok koperasi hingga tiga, pemain mengambil peran hewan antropomorfik, tinggal di “dunia fantasi industri dystopian di mana hewan ditindas oleh perusahaan besar manusia yang disebut Blackveil,” menurut halaman uap permainan. Pemain dapat memilih dari berbagai juara yang, dengan cara MOBA, datang dalam delapan kelas berbeda dengan berbagai kemampuan, sambil mengumpulkan rampasan dan melakukan penggerebekan terhadap Blackveil yang jahat.
Chris Nelson, sutradara permainan, mengatakan kepada GamesBeat dalam sebuah wawancara, “Kami bekerja bersama selama enam tahun, bermain game setelah berjam -jam. Kami mencari pengalaman yang sangat khusus ini, dan kami tidak bisa menemukannya. Kami sedang bermain MOBA, RPG Action dan Roguelites yang tidak banyak, dan kami pikir itu adalah mengapa itu adalah mengapa itu adalah mengapa itu adalah mengapa itu adalah mengapa itu adalah mengapa itu adalah mengapa kami bermain, mengapa itu adalah mengapa itu adalah mengapa kami bermain, mengapa itu adalah mengapa itu adalah mengapa itu adalah mengapa kami bermain, mengapa itu adalah mengapa itu adalah mengapa kami bermain seperti itu, dan kami mencoba itu. Jadi cukup banyak datang ke visi, atau ambisi, untuk menggabungkan tiga genre ini: MOBA, RPG dan Roguelite, tetapi lakukan dalam IP asli.
Berbicara dengan GamesBeat, Flösser berkata, “Kami ingin tetap [the studio] Kecil dan gesit dan melihat seberapa jauh kita bisa mendorongnya. Kami berhasil mendapatkan dana dan mulai pada Juli 2023, jadi kami hampir berusia dua tahun … sangat awal, kami memiliki versi yang dapat dimainkan, hampir dalam satu setengah bulan pertama, dan [investors] mulai memainkannya. Mereka jatuh cinta dengan konsep itu, dan mereka telah memainkannya sejak itu. Dan saya pikir ini adalah pertama kalinya saya memiliki pengalaman bahwa investor menjadi gila dengan tim dan gila dengan konsepnya. Jadi kami berhasil mengumpulkan dana tiga kali selama dua tahun terakhir … untuk saat ini, itu cukup fokus untuk melakukan permainan yang tepat untuk audiens yang tepat. “