
ZKcandy hari ini mengumumkan bahwa mereka telah menyelesaikan putaran pendanaan swasta senilai $4 juta tak lama setelah fase testnet terbuka untuk rantai Layer 2 yang berfokus pada game. Selama fase ini, lebih dari 2,4 juta dompet dibuat dalam dua minggu, membuktikan kemampuan konsep tersebut untuk menjangkau dan dapat diakses oleh khalayak luas. Menurut perusahaan, pihaknya berencana menggunakan dana tersebut untuk mengembangkan ekosistemnya.
Investor putaran ini termasuk Wemix Pte. Ltd., Animoca Ventures, Spartan Group, Perlone Capital, Presto Labs, Flowdesk, Prometheuz, Lecca Ventures, dan Efficient Frontier. Investor lainnya termasuk angel dan kontributor awal, termasuk Stacks, Analog, Mittaria, Xangle, dan Trading Strategies.
ZKcandy, yang dioperasikan oleh perusahaan game iCandy Interactive, adalah jaringan game yang bertujuan membantu memasarkan lebih banyak game. Saat ini, perusahaan ini memiliki lebih dari 25 game yang sedang dikembangkan, termasuk satu game berdasarkan IP berlisensi populer. Mereka berencana menggunakan pendanaannya untuk “membangun ekosistem game EVM pertama berbasis Telegram,” memperluas jaringan mitranya, serta mempersiapkan peluncuran mainnet pada tahun 2025.
Lau Kin Wai, CEO ZKcandy, mengatakan dalam sebuah pernyataan, “Mengamankan pendanaan ini adalah langkah besar bagi kami. Tujuan kami adalah menjadikan game Web3 lebih terbuka dan dapat diakses oleh semua orang. Kami ingin menghadirkan game-game top dan IP besar lainnya serta menciptakan ruang di mana pengguna dapat menikmati pengalaman yang lancar, aman, dan bermanfaat. Dengan dukungan dari investor kami, kami akan terus membangun visi tersebut.”